top of page

Yeni Starfield Güncellemesi Modcular İçin Kötü Haber Olabilir

Bu, hem Starfield mod yapımcıları hem de normal oyuncular için oldukça kötü bir haber çünkü değişiklik yaratıcıların ne yapabilecekleri ve paylaşabilecekleri konusunda özgürlüklerini bir nebze kısıtlıyor, ancak Bethesda kararın oyuncuların oyunla ilgili genel deneyimini iyileştirmek için alındığını iddia ediyor.

Bilmeyenler için, ini dosyaları bir oyun için değerleri, parametreleri ve kuralları belirleyen ve depolayan yapılandırma dosyalarıdır. Genellikle PC'de erişimleri oldukça kolaydır ve oyuncuların Starfield gibi oyunlarda oyun deneyimlerini ince ayar yapmak için bu değerleri basit bir metin dosyasında kendilerinin düzenlemesine olanak tanır . Örneğin, öğe maliyetleri, XP kazanımları ve silah hasarı gibi temel değerler, bir oyunu daha zorlu veya daha rahat hale getirmek için bir ini dosyasında kolayca değiştirilebilir. Ancak, bu dosyaları değiştirmek, performans ve render mesafesi ve doku kalitesi gibi görsel ayarlar dahil olmak üzere bir oyun hakkında çok daha fazlasını değiştirebilir.



Starfield'ın Creations sisteminin çeşitli platformlardaki oyuncular için ne kadar güçlü ve erişilebilir olduğu düşünüldüğünde , Bethesda'nın oyunun genel istikrarı adına gelecekteki modların değiştirilmiş ini dosyaları içermesini kısıtlamaya karar vermesi mantıklıdır. Bethesda, Starfield'ın son düzeltmesiyle ilgili bir tweet'te, Creation Kit'teki bu değişikliğin "bazı değiştirilmiş ini dosyalarının bu işlevselliğe izin vermenin faydalarından daha fazla olumsuz etkiye yol açması" nedeniyle yapıldığını iddia etti ve böyle bir dezavantaja örnek olarak Xbox'ta sesin bozulmasına neden olan yaygın bir modla ilgili hatayı gösterdi.

Starfield ve diğer Bethesda oyunları için performans artırıcı modlar, grafik ayarlarını ve çizim mesafelerini ayarlamak için değiştirilmiş ini dosyası değerleri kullanarak çalışır. Benzer şekilde, aynı değerler mod yapımcıları tarafından esasen konsolda Ultra grafik ön ayarlarının uygulanmasına izin vermek için kullanılabilir ve bu da oyunu şaşırtıcı sayıda şekilde bozabilir. Starfield'ın Creations'ı aracılığıyla edinilebilen modlar gerçekten anlamlı bir şekilde "tehlikeli" olarak değerlendirilmemeli olsa da, Bethesda'nın gelecekteki Creations'larda bu önemli değişikliği, karmaşık modlar tarafından kaydedilen dosyaların veya oyunun kendisinin bozulma riskini en aza indirmek için yaptığı anlaşılıyor.

Birçok hayran, geliştiricinin bu soruna yaklaşımını yeniden gözden geçirmesi gerektiğini savunuyor, topluluktaki birçok kişi, değiştirilmiş ini dosyaları içeren modların tamamen yasaklanması yerine, indirilmeden önce oyuncuları potansiyel riskler konusunda uyarmak için bir mesaj sağlaması gerektiğini öne sürüyor. Bethesda, şu anda değiştirilmiş ini dosyaları kullanan mevcut modlarla nasıl başa çıkılacağını araştırdığını belirtti, ancak bu tür modların azınlıkta olduğu ve bu nedenle çoğu oyuncunun en sevdiği Starfield modlarının burada kalacağı belirtilmelidir.

Creation Kit'te bundan sonra yapılacak bu önemli değişikliğin yanı sıra, Starfield için bu düzeltme , Creations sistemine birkaç faydalı yaşam kalitesi ve erişilebilirlik güncellemesi getiriyor. Ayrıca, yüklü modları devre dışı bıraktıktan sonra bir kaydı yüklerken oyunun tepkisiz hale gelmesine neden olabilen bir sorunu da ele alıyor.


Starfield Hotfix Yama Notları

  • Kaldırılmış Yaratımlarla bir kaydı yüklerken yanıt vermeyen bir duruma neden olabilecek bir sorun çözüldü

  • Hızlı Devam'ı kullandıktan sonra Microsoft Store'u açarken oluşan bir sorun giderildi

  • Steam Mağazası kullanılırken Kredi satın alma akışı iyileştirildi

  • Büyük Yazı Tipi Modu kullanılırken Creation Store düğmeleriyle ilgili bir kozmetik sorun giderildi

  • (Oluşturma Kiti) Yeni oluşturulan klasörlere anahtar sözcüklerin uygulanmasıyla ilgili bir sorun çözüldü

0 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

Comments


bottom of page