top of page

XDefiant 1. Sezon Güncellemesi İçin Yama Notlarını Açıkladı

2 Temmuz'da 1. sezonun gelmesinden önce, XDefiant oyuna gelen tam yama notlarını ve içeriği açıklıyor. Beklenenden daha uzun bir geliştirme sürecinin ardından, Ubisoft'un çevrimiçi arena tarzı nişancı oyunu XDefiant Mayıs ayında büyük sayılarla piyasaya sürüldü. Geçtiğimiz ay boyunca, oyuncular oyunun sürekli gelişen sezon öncesi döneminde sunduğu her şeyi kontrol edebildiler.

Canlı hizmet başlığı olarak XDefiant , sorunları düzeltmeye ve oyun deneyimini akıcı tutmaya devam eden yeni içerik ve güncellemelerle sürekli olarak taze kalmayı hedefliyor. Geliştiriciler, oyuncu topluluğunu olası sorunlar ve silah inceleme özelliği veya belirli oyun modları gibi talep edilen içerikleri ne zaman görebilecekleri konusunda bilgilendirmeye devam ediyor. Ubisoft, 10 Haziran'daki Ubisoft Forward etkinliğinde hayranlarına XDefiant'a gelecek bir ton yeni içerik hakkında en iyi bakışlarını sundu . Duyurular arasında 1. Sezonun tam olarak başladığı 2 Temmuz'da gelecek yeni bir grup, haritalar, oyun modları ve çok daha fazlası vardı.


Birçok XDefiant oyuncusu için bu güncellemenin en büyük kısmı yepyeni bir hizbin eklenmesi: Rainbow Six Siege'den GSK . Köklerine sadık kalarak, GSK Siege'den şok teli düşürme, düşman patlayıcılarını yok etmek için Jaeger'in otomatik savunma sistemi aygıtı veya Blitz'in taktik flaş kalkanını takımın nihai yeteneği olarak kullanma gibi birçok tanıdık aygıtı getiriyor. Her üyenin bir kask taktığını düşünürsek, daha iyi hayatta kalmak için kafa vuruşlarına daha iyi dayanabiliyorlar. GSK'nin yanı sıra, Sezon 1 sonunda Bayrağı Yakala, LVOA-C Saldırı Tüfeği gibi yeni silahlar ve bu sezon gelen 3 haritadan ilki olan Kulüp Evi'ni ekliyor.



Ancak 1. Sezon XDefiant'a içerikten daha fazlasını getiriyor . 1. Sezon yama notları ayrıca, her Savaş Bileti kademesinde ilerlemek için gereken XP miktarının düşürülmesi de dahil olmak üzere deneyime yapılan bir dizi değişikliği doğruluyor; bu da ilerlemenin biraz daha hızlı hissettirmesi gerekiyor. Maç XP bonusları da değiştirildi ve oyuncuları devam etmeye teşvik etmek için tamamlama XP'si iki katına çıkarıldı. Öldürme akışı artık kafa vuruşlarını gösteriyor ve XP güçlendiriciler yalnızca maçlar sırasında etkinleşecek, bu nedenle artık menülerdeyken sona ermeyecekler. Mevcut XDefiant gruplarında da birkaç ayarlama yapıldı; Phantoms' ve Echelon's Mag Barrier ve Intel Suit zayıflatıldı, Libertad'ın iyileştirmesinin bekleme süresi azaltıldı ve DedSec, Hijack'i eskisinden biraz daha sık kullanabiliyor.

Oyunun ücretsiz oynanabilmesiyle, 1. Sezon Ubisoft'un nişancı oyununun güçlü lansmanını sürdürmeyi hedefliyor. Aslında, XDefiant çoktan büyük oyuncu kilometre taşlarını geçti ve Ubisoft CEO'su Yves Guillemot oyunun halihazırda 11 milyon oyuncu çektiğini doğruladı. Guillemot, 1. Sezonun lansmanının ardından ve daha fazla güncelleme ve içerik gelmeye devam ettikçe gelecekte bu sayının daha da artabileceğine inanıyor.


XDefiant Yıl 1 Sezon 1 Yama Notları

Oynanış

  • Aktif Güçlendiricilerin son kullanma tarihleri ​​değiştirildi, böylece ömürleri çamaşır katlarken veya benzeri zamanlarda olduğu gibi her zaman değil, yalnızca maç sırasında, yani oyun oynarken azalacak.

  • Savaş Bileti ilerlemesine biraz daha canlılık kazandırmak için her Savaş Bileti kademesi için XP eşiğini düşürdük.

  • Ayarlanmış Maç Bonusu XP ödülleri: MVP ve Zafer 2.000'den 1.000 XP'ye çıktı. Beraberlik 1.000'den 500'e çıktı. Tamamlanma, oyuncuların kararlılığını teşvik etmek için 2.000'den 4.000'e çıktı.

  • Bir topluluğun Killfeed'e bir kafa vuruşu simgesi ekleme isteğine yanıt verdim çünkü bunu yapmak hoş bir his.

Gruplar

  • GSK fraksiyonu ve onların ciddi spikeri HQ eklendi.

  • These elite Team Rainbow operators from Germany's Border Protection Command specialize in crowd control and securing territory. They can deploy electrified barbed wire for area denial, counter incoming enemy devices with their Active Defense System, and dazzle multiple foes with flash charges mounted on their G52-Tactical Shield ultra. Call them Grenzschutzkommando because it's fun and also accurate.


  • Increased the cooldown of Echelon's Intel Suit from 30 to 40 seconds.

  • Tuned the cooldown of the Phantoms' Mag Barrier from 30 to 40 seconds. Mag Barrier hit points were also reduced from 500 to 400.

  • The Phantoms' AEGIS now takes damage from EMP grenades (lob six to put it out of commission).

  • DedSec Hijack cooldown decreased from 28 seconds (plus the remaining duration of the hacked skill) to 20 seconds (plus the remaining duration of the hacked skill).

  • For example, let's say a Mag Barrier has 7 seconds left and gets hacked: The cooldown becomes 20 plus 7 seconds. Failed Hijack cooldown, meanwhile, decreases from 8 to 5 seconds.


  • DedSec's Spiderbot cooldown increased from 25 to 40 seconds.

  • Adjusted Spiderbot behavior so multiple Spiderbots won't attempt to hug the same face, nor will Spiderbots continue to ignore faces they've hugged multiple recent times. Some give and take from the Spiderbot kingdom.

  • Decreased the cooldown of Libertad's BioVida Boost from 25 to 20 seconds.

  • Fixed Libertad's Medico Supremo so it will no longer disappear after the deploying player respawns as a different faction.

Maps

  • Added the new Clubhouse map, a two-story hangout popular with international operators. Ideal for firefights in the short- to mid-range. Home to game modes Domination, Occupy, Hot Shot, and the new CTF.

Game Modes

  • Added Capture the Flag, hereafter referred to as CTF. For the uninitiated: You take the enemy's flag from their base and bring it back to your own, while protecting your team's flag. CTF is available on a variety of maps.

Weapons

  • Improved the hit flinch penalty incurred when being shot with a sniper rifle equipped. These changes are intended to refine the behavior of hit flinch, prevent instances where the camera would move off the target with the first hit and back onto the target with the second, and improve the experience for players sensitive to wild camera movements. Here's the nitty-gritty:

  • The speed of the hit flinch camera transition has been increased by 25 percent.

  • The camera will now always kick upward rather than up or down at random.

  • The amount the camera will kick left or right has been increased by 3 times.


  • Added the L115 sniper rifle, which is not quite as heavy as the TAC-50 and has faster handling, although it deals slightly less damage and is not as effective at penetrating cover.

  • M4A1'e benzer gösterişli özelleştirilmiş bir tüfek olan LVOA-C eklendi. M4A1'den çok daha hızlı bir atış hızına sahip, ancak bununla birlikte daha fazla geri tepme ve daha az menzil geliyor. Ayrıca biraz daha uzun yeniden yükleme ve donatma süreleri var.

  • Sawed Off ikincil silahı eklendi. Çift namlulu av tüfeğinin bu yakın menzilli versiyonu, boyutuna göre büyük bir patlamaya sahiptir. İkincil yuvanızda birincil bir silah taşıdığınızı ve bunun bu olduğunu düşünün.

  • Yeni Ustalık görünümleri eklendi: Titanyum Menekşe (Silah Seviyesi 300'de açılır), Titanyum Gök Mavisi (350'de açılır) ve Titanyum Prizma (400'de açılır).

  • ADS kullanırken birinci şahıs görünümünde silahların ve optiklerin titremesi sorunu düzeltildi.

Cihazlar

  • Flaş bombası için yeni ve geliştirilmiş bir görsel efekt eklendi (önceki efektin yerini aldı, o da... yoğundu). Yeni efekt daha az retina yakıcı ama yine de uygun şekilde yön duygusunu bozuyor.

  • Oyuncuların lobideki "Donanımı Kopyala" seçeneğiyle oynadıktan sonra birden fazla cihazla yeniden canlanmasına neden olan bir açığı kaldırdım, güzel denemeydi.

Sosyal

  • Oyuncuların XCoin satın alımlarından komisyon almak için ek bir ücret ödemeden bir yaratıcı seçmelerine olanak tanıyan Creator Code programı eklendi. Uygun yaratıcıların listesini görmek için mağazadan "Bir Yaratıcıyı Destekle"yi seçin.

  • Oyuncular, rakip takımlarda olmalarına rağmen maç sırasında düşman oyuncularla bir grup oluşturabiliyor ve sesli sohbet edebiliyorlardı; bu durum şüpheli görünüyordu, bu nedenle düzeltildi.

  • Metin sohbetinde fısıltılar devre dışı bırakıldı.

Ses

  • Oyun içi seslerin ve ses efektlerinin karışımında ses yüksekliği ve netlik açısından ayarlamalar yapıldı.

Çeşitli

  • Kapalı Beta'ya katılan oyuncuların Kersey's Dungaree kostümünü tutması gerekiyordu. Tutmadılar ama şimdi tutuyorlar.

  • Ubisoft Connect ile ilgili Sabit Mücadele izleme sorunları.

  • Çeşitli grafik ve ses düzeltmeleri.

  • Ek çökme düzeltmeleri.

0 görüntüleme0 yorum

Sürükleyici Bir Deneyim İçin

İletişim

fantastikdiyarlar.com

Site Haritası

Kitaplar

Diyarlar

Rehber

Haberler

İncelemeler

Satıştakiler

Yazarlarımız

Sosyal Medya

Bizi Bul

© 2019-21 Tüm Hakları Fantastik Diyarlar'a Aittir

bottom of page