top of page

World of Warcraft 11.0.2 Yama Notlarını Açıkladı

Önemli Noktalar

  • World of Warcraft: The War Within için 11.0.2 Yaması, 13 sınıfın tamamında sınıf dengesi ve yetenek ağacı güncellemelerine yoğun bir şekilde odaklanacak.

  • Yaklaşan genişleme paketi ayrıca her sınıf uzmanlığı için yeni Kahraman Yetenekleri de getirecek.

  • World of Warcraft oyuncuları 11.0.2 Yaması'nda önemli hataların düzeltilmesini, kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler yapılmasını ve önemli sınıf değişikliklerini bekleyebilirler.

Onuncu genişleme paketinin yayınlanmasına haftalar kala Blizzard, yaklaşan World of Warcraft: The War Within 11.0.2 güncellemesinin yama notlarını paylaştı. 11.0.2 Yaması , World of Warcraft'a genel olarak sınıf dengesi ve yetenek ağacı güncellemeleri getirecek , bazı önemli hataları düzeltecek ve yama 13 Ağustos'ta yayınlandığında bazı kullanıcı arayüzü ve erişilebilirlik değişiklikleri yapacak.

World of Warcraft: The War Within'in tam sürümünün 26 Ağustos'ta yayınlanması planlansa da, bu Blizzard'ın uzun süredir devam eden MMORPG için yamaları ve düzeltmeleri önceden yayınlamasını engellemedi. The War Within ayrıca oyuncular kayıp Khaz Algar kıtasının kıyılarına ayak bastıklarında kullanmak üzere her sınıf uzmanlığı için yeni Kahraman Yetenekleri getirecek. The War Within'in yayınlanmasından önce Blizzard ayrıca oyunculara karşılaşacakları düşmanlara dair bir fikir vermeye başladı ve şirket Kraliçe Ansurek gibi karakterlere odaklanan yeni bir animasyon kısa filmi serisi başlattı . Nerubian despotu, Eylül ayında açılacak olan Azj-Kahet baskınının son patronu olacak.


The War Within'in küresel lansmanından iki hafta önce Blizzard, oyunculara sabırsızlıkla bekleyecekleri bazı değişiklikler daha sunacak. Yama notlarına göre, 11.0.2 Yaması denge değişikliklerine yoğun bir şekilde odaklanacak ve World of Warcraft'ın 13 sınıfının hepsine genel olarak dikkat çekilecek. Retribution Paladin ve Beast Mastery Hunter gibi bazı DPS uzmanlıklarının gücü farklı oranlarda azaltıldı. Buna karşılık, Protection Paladin, Elemental Shaman ve tüm Warlock'lar gibi iyi performans göstermeyen diğer uzmanlıklar, açığı kapatmak için büyülerinde ve yeteneklerinde bazı ayarlamalar aldı. PVP'deki çoğu uzmanlıkta ayrı değişiklikler de yapıldı ve Druid, Warlock ve Mage, Savaş Alanları ve Arenalarda önemli güncellemeler aldı.


Önceki güncellemelerde World of Warcraft , Warband sistemindeki sorunları düzeltti ; bunlara Warband Bankasını kısa bir süreliğine kullanılamaz hale getiren kritik bir hata da dahildi. Yama 11.0.2 ayrıca oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak kullanıcı arayüzü sorunlarında bazı düzeltmeler yapacak. Görev arayüzü, Karanlık Mod etkinken farklı yazı tipi renklerine sahip olacak ve oyuncuların herhangi bir diyalog seçeneğini okuyabilmesi için beyaz yazı tipleri kullanacak.

Ek imleçler ve etkileşimli simgeler de Yama 11.0'da yapılanlara uyması için yeni çizimlerle güncellendi. World of Warcraft'ın devam eden Radiant Echoes etkinliği ve Yama 11.0.2'deki yaklaşan sınıf dengesi değişiklikleri arasında, oyuncular The War Within geldiğinde hangi sınıfı ilk önce yükselteceklerini seçmek için hala zamana sahip olacaklar .

World of Warcraft Yama 11.0.2 Notları

Sınıflar

  • ÖLÜM ŞÖVALYESİ

    • Ölüm Vuruşu artık Ölüm Şövalyesini yalnızca belirli bir hasar olayından alınan hasarın bir yüzdesi kadar bir kez iyileştirebilir. Minimum can miktarını iyileştiren Ölüm Vuruşları bu şekilde hasar olaylarını kullanmak olarak sayılmaz.

    • Unholy Strength (Düşmüş Haçlının Rünü) artık maksimum canın %4'ünü iyileştiriyor (%6 idi).

    • Zayıflatma, size verilen hasarı %12 oranında azaltır (önceden %15 idi).

    • Boş Büyü, alınan Büyü hasarını %8 azaltır (önceden %10'du).

    • Raise Abomination'ın olması gerekenden daha az hasar vermesine neden olan sorun düzeltildi.

    • Kan

      • Tüm hasarlar %10 arttı.

      • Yeni bir aura olan Pıhtılaşan Kan, bir sonraki Ölüm Vuruşunuzun değerini hesaplamak için kullanılacak yakın zamanda alınan hasar miktarını gösterir. Aura açıklaması değeri düz bir miktar olarak listeler ve yığın sayısı bunu mevcut sağlığınızın bir yüzdesi olarak gösterir.

      • Kan Kalkanı'nın sınırı artık Ölüm Şövalyesi'nin maksimum canının %50'si (önceden %100'dü) ve sınır artık Vampir Kanı tarafından geçici olarak artırılmıyor.

      • Kemik Kalkan Zırhı Gücün %100'ü kadar artırır (%80 idi).

      • Sülük Saldırısı artık her isabetli hedef için maksimum canın %0,25'ini iyileştiriyor (%0,5'ti).

      • Dans Eden Rün Silahı Parry şansını %35 artırır (önceden %40 idi).

      • Her aktif Dans Eden Rün Silahı, Kalp Vuruşu'nu yansıtırken 3 Rün Gücü üretir (5 idi).

      • Sonsuz Bağ, Dans Eden Rün Silahı'nın süresini 6 saniye artırır (8 saniyeydi).

      • Kan İçici düşmanın size verdiği hasarı %15 azaltır (önceden %20 idi).

      • Kemik fırtınası hasarı %20 artırıldı.

      • Kemik Fırtınası, maksimum canınızın %2'si kadar (önceden %3'tü) sizi iyileştirir, en fazla %10'a kadar (önceden %15'ti).

      • Kemik Fırtınası artık 5 Kemik Kalkanı yükü tüketiyor (önceden 10'du).

      • Kemik Fırtınası artık harcanan her Kemik Kalkanı şarjı başına 2 saniye sürüyor (önceden 1 saniyeydi).

      • Tüketim'in Kan Vebası hasarı %30 daha hızlı gerçekleşir (önceden %50 idi) ve süresi 6 saniyeye düşürülür (önceden 8 saniye idi).

      • Rapid Decomposition'ın Blood Plague ve Death and Decay yetenekleri artık %15 daha hızlı hasar veriyor (%18 idi).

      • Pıhtılaşma hastalığı artık yığın başına Kan Vebası hasarını %25 oranında artırıyor (önceden %30'du).


    • Don

      • Tüm yetenek hasarları %5 oranında azaltıldı.

      • Buzul İlerlemesi hasarı %15 azaltıldı.

      • Icy Death Torrent hasarı %15 azaltıldı.

      • Frost Strike hasarı %8 arttırıldı.

      • Yok etme hasarı %8 arttırıldı.

      • Sindragosa Nefesi hasarı %12 arttırıldı.

      • Parçalanmış Don artık yakındaki düşmanlara hasarın %60'ını veriyor (%65'ti).

      • Dayanıklı Güç artık %15 Güç sağlıyor (önceden %20 idi).

      • Parçalayan Bıçak artık 5 Razorice yığını tüketildiğinde bir sonraki Don Vuruşu'nun %115 (önceden %125) artmasına neden oluyor.

      • Glacial Advance'ın genel bekleme süresi artık Hız'a göre düzgün bir şekilde azaltılıyor.

      • Frostsycthe'ın genel bekleme süresi artık Hız tarafından düzgün bir şekilde azaltılıyor.

      • Kriyojenik Oda'nın süresi artık 30 saniye.

      • Kriyojenik Oda artık bir baskın karşılaşmasının ve Efsanevi+ zindanının başlangıcında sıfırlanıyor.

      • Kriyojenik Oda artık depoladığı hasar olayı miktarını yığınlar halinde gösteriyor.

      • Icy Death Torrent artık 5 hedefin ötesinde daha az hasar veriyor (8'di). İpucu, bu değişikliği yansıtacak şekilde daha sonraki bir tarihte güncellenecek.

      • Buz Sütunu artık kişisel kaynak ekranında görüntüleniyor.


    • Kutsal olmayan

      • Tüm yetenek hasarları %10 azaltıldı.

      • Pençe Gölge hasarı %25 arttırıldı.

      • Ebon Fever artık hastalıkların verdiği hasarı %12 oranında artırıyor (%15'ti).

      • Patlayan Yaralar artık Çürüyen yara hasarını %16 oranında artırıyor (%20 idi).

      • Patlayan Yaralar hasarı %8 azaltıldı.

      • Superstrain artık Kan Vebası ve Don Ateşi'ni %75 oranında uyguluyor (önceden %80'di).

      • Abomination'ı Yükselt'i çağırmak artık 1 Rün gerektiriyor.

      • Unholy Blight'ın yakındaki düşmanlar yerine oyuncunun mevcut hedefine Virulent Plague uygulamasına neden olan sorun çözüldü.



  • İBLİS AVCI

    • Glaive ile Yaşamak artık maksimum canın %2'sini geri kazandırıyor (%4'tü). 

    • Yıkım

      • Tüm yetenek hasarları %13 artırıldı.

      • Göz Işını hasarı %100 arttırıldı.

      • Küçük Ruh Parçalarını tüketmek artık maksimum canın %6'sı kadar iyileştiriyor (%10'du).

      • İçerideki Ateş'in Immolation Aura şarjını geri ödeme şansı %30'a çıkarıldı (önceden %25'ti).


    • İntikam

      • Tüm yetenek hasarları %15 artırıldı.

      • Kalın Deri Dayanıklılığı %60 oranında artırır (önceden %65 idi). 

      • Demonic Wards alınan fiziksel ve büyü hasarını %8 oranında azaltır (önceden %10'du). 

      • Ruh Yarma iyileştirmesi %20 azaltıldı. 

      • Zayıflık, verilen hasarın %8'ini iyileştirir (%10'du). 

      • Void Reaver, Zayıflık etkisi altındaki hedeflerden aldığınız hasarı %3 oranında azaltır (önceden %4 idi).

      • Aydınlatılmış Mühürler %12 Parry şansı verir (önceden %15 idi). 

      • Alevler İçinde, Ateşli Marka'nın bekleme süresini 12 saniye azaltır (önceden 15 saniyeydi).

      • Metamorfoz maksimum canı %40 oranında artırır (önceden %50 idi). 

      • Darkglare Boon artık Fel Devastation'ın bekleme süresinin %15-30'unu yeniliyor (önceden %20-40'tı) ve 15-30 Öfke iade ediyor (önceden %20-40'tı). 



  • DRUİD

    • Yeniden büyümenin ilk iyileşmesi %27 arttı ve zamanla iyileşmesi %3 azaldı.

    • Swiftmend'in iyileştirmesi %38 arttı.

    • Demirkürk Zırhı Çevikliğin %112'si kadar artırır (önceden %120 idi).

    • Denge

      • Tüm büyü hasarları %6 arttırıldı.

      • Doğa Gücü yakın dövüş hasarı %60 artırıldı.

      • Vahşi Mantar hasarı %20 arttırıldı ve 20'ye kadar Astral Güç üretiyor (16 idi).

      • Umbral İlham hasar bonusu %35'e çıkarıldı (önceden %30'du).

      • Rüya Sakini'nin hasarı %6,5 azaltıldı.

      • Rüya Sakini'nin saldırıları artık büyü hasarınızı veya kritik vuruş şansınızı artıran tüm yeteneklerden etkileniyor.

      • Astral Komünyon 25 Astral Güç verir (önceden 20 idi).

      • Umbral Embrace ile yapılan Wrath veya Starfire yetenekleri artık Mastery: Astral Invocation'ın pasif bonuslarından etkileniyor.

      • Convoke the Spirits ile yapılan Wrath'lar artık Umbral Embrace ve Astral Smolder'ı tetikleyebilir.

      • Eğer bir oyuncunun Touch the Cosmos ve Starweaver'dan ücretsiz bir yeteneği varsa, bir sonraki yetenek kullanımında sadece Starweaver'dan gelen bonus tüketilir.

      • Touch the Cosmos artık bir sonraki yeteneğinizin ücretsiz olacağı Starfall veya Starsurge yeteneklerini vurguluyor.


    • Vahşi

      • Yakın dövüş otomatik saldırı hasarı %30 artırıldı.

      • Yırtma hasarı %15 arttırıldı.

      • Rake başlangıç ​​hasarı %30, periyodik hasarı ise %5 arttırıldı.

      • Parçalama başlangıç ​​hasarı %30 arttırıldı.

      • Vuruşun ilk hasarı %30 arttırıldı.

      • Brutal Slash'in ilk hasarı %30 arttırıldı.

      • Thrash'in başlangıç ​​hasarı %30, periyodik hasarı ise %5 arttı.

      • Ay İlhamı Ay Ateşi ilk hasarı %30 arttırıldı.

      • Primal Wrath'ın doğrudan hasarı %20 arttırıldı.

      • Adaptive Swarm'ın doğrudan hasarı %20 arttırıldı.

      • Oyuncular Vahşi Isırık'a ekstra Enerji harcadıklarında Rampant Ferocity'nin hasarı %100'e kadar arttı (%50 idi).

      • Kan Tadı, Vahşi Isırık hasarını %12 (önceden %15) ve Kaplan'ın Öfkesi sırasında ek olarak %12 (önceden %15) artırır.

      • Apex Predator'ın birden fazla hedefe karşı tetiklenme şansı biraz artırıldı.

      • Berserk artık tüm yetenek ve otomatik saldırı hasarını %15 oranında artırıyor (önceden %10'du).

      • Berserk: Frenzy artık düşmanların kombo puanı üreten yeteneklerle verilen tüm doğrudan hasarın %150'si kadar kanamasına neden oluyor (önceden %135'ti).

      • Enkarnasyon tüm yeteneklerin Enerji maliyetini %25 oranında azaltır (önceden %20 idi).

      • Ashamane'nin Rehberliği'nin etkisi artık Enkarnasyon sona erdikten sonra 40 saniye sürüyor (30 saniyeydi).

      • Vahşi Öfke Hızınızı %10 (önceden %8) ve Enerji kurtarma oranınızı %25 (önceden %20) artırır.


    • Koruyucu

      • Yakın dövüş otomatik saldırısı ve tüm ayı yetenek hasarı %20 artırıldı.

      • Ay Ateşi hasarı %15 azaltıldı.

      • İkiz Ay Ateşi, Ay Ateşi hasarını %8 artırır (önceden %10'du).

      • Yeniden Canlandırma, Çılgın Yenilenme'nin bekleme süresini %10/20 oranında azaltır (önceden %20/40 idi).

      • Earthwarden alınan hasarı %25 oranında azaltır (önceden %30'du).

      • En Uygunun Hayatta Kalması bekleme sürelerini %12/24 oranında azaltır (önceden %15/30 idi).

      • Diş ve Pençe alınan hasarı %12 oranında azaltır (önceden %15 idi).

      • 300 Öfke (eskiden 200) harcandıktan sonra Vahşi Yangın tetiklenir.

      • Ursoc'un Öfkesi, Thrash ve Maul hasarının %25'ine eşit bir kalkan sağlar (%45 idi).

      • Elune's Favored, Arcane hasarının %25'i kadar sizi iyileştirir (önceden %40'tı).

      • Uyuyan Öfkesi süresi 8 saniyeye düşürüldü (10 saniyeydi).

      • Uyuyan Öfkesi'nin aldığı hasar azaltma oranı %20'ye düşürüldü (önceden %25'ti).

      • Uyuyan Sülüğün Öfkesi %20'ye düştü (önceden %25'ti).

      • Toz haline getirme süresi 8 saniyeye düşürüldü (10 saniyeydi).

      • Ursoc'un Rehberliği, harcanan her 25 Öfke için Enkarnasyon: Ursoc'un Koruyucusu yeteneğinin bekleme süresini 1 saniye azaltır (20 idi).

      • Çılgın Yenilenme, maksimum canınızın %20'si kadar sizi iyileştirir (önceden %32 idi).

      • Cenarius'un Rüyası, etkilenen Yeniden Büyüme'nin iyileşmesini %130 oranında artırır (önceden %200 idi).

      • Vahşi Yangın Sonrası'nı tetiklemek için gereken Öfke miktarındaki artışla ilgili bir sorun düzeltildi.


    • Restorasyon

      • Yaşam Çiçeği'nin zamanla sağladığı iyileştirme %5 arttı ve çiçeklenmenin sağladığı iyileştirme %30 arttı.

      • Huzurun iyileştirilmesi %15 oranında arttırıldı.

      • Gençleşme iyileşmesi %15 arttırıldı.

      • Gençleşme artık temel mananın %2,1'ine mal oluyor (önceden %2,2 idi).

      • Vahşi Büyüme iyileştirmesi %15 arttırıldı.

      • Cenarion Ward iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Rüya Kucaklaşması şifası %50 arttırıldı.

      • Beslenmenin iyileşmesi %100 arttırıldı.

      • Grove Guardians'ın Besleme ve Vahşi Büyüme iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Ruhları Çağırma yeteneği artık Restorasyon Druidleri için süresi boyunca ek 4 büyü daha yapıyor.

      • Flourish'in süresi artık 8 saniye (6 saniyeydi).

      • Regenesis artık Rejuvenation'ın iyileştirmesini %15/30'a kadar artırıyor (eskiden %10/20 idi).

      • Başdruid'in Gücü artık %60 oranında etkinleşme şansına sahip (önceden %40'tı).

      • Yaşam Ağacı artık yapılan iyileştirmeyi %10 (önceden %15) ve Gençleşmenin iyileştirmesini %40 (önceden %50) artırıyor.

      • Yırtma hasarı %15 azaltıldı. PvP savaşını etkilemez.

      • Tırmık hasarı %15 azaltıldı.

      • Parçalama hasarı %15 azaltıldı.

      • Vahşi Isırık hasarı %15 azaltıldı. PvP savaşını etkilemez.

      • Güneş ateşi hasarı %15 azaltıldı.

      • Ustalık: Uyum yeteneğinin tüm hedeflerde ekstra bir yığın kazanmasına neden olan sorun düzeltildi.



  • DUYURUCU

    • Parçalanma hasarı %10 arttırıldı.

    • Ateş Nefesi hasarı %10 arttırıldı.

    • Azure Strike hasarı %10 arttırıldı.

    • Derin Nefes hasarı %10 arttırıldı.

    • Yeşil Kucaklaşma'nın iyileştirmesi %20 arttırıldı.

    • Yaşayan Alev'in şifası %30 arttırıldı.

    • Artırma

      • Kara Uyum sizin ve yakınınızdaki 4 müttefikinizin maksimum canını %2 artırır (önceden %4 idi).

      • Aspects' Favor, yatırılan her yetenek puanı başına Kara Uyumunu maksimum %1 oranında artırır (%2 idi).

      • Ebon Might birincil istatistiği %5 oranında artırır (önceden %6,5 idi).

      • Clutchmates kaldırıldığından kapatıldı.


    • Yıkım

      • Eternity Surge hasarı %26,5 arttırıldı.

      • Ateş hasarı %10 arttırıldı.

      • Shattering Star hasarı %10 arttırıldı.

      • Çözülme hasarı %10 arttırıldı.

      • Ateş fırtınası hasarı %10 artırıldı.

      • Düşmanlık, güçlendirme büyülerinin Ejderha Öfkesi süresini 5 saniye (önceden 4 saniyeydi) en fazla 20 saniyeye (önceden 16 saniyeydi) kadar artırmasına neden olur.

      • Titanic Wrath artık 1 puanlık bir düğüm (2 idi).

      • Yakın Yıkım artık bir temel yetenek değil ve Feed the Flames ile yer değiştirmiştir.


    • Koruma

      • Ruh Çiçeği iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Geri dönüş artık yenilendiğinde süresini %30 uzatacak.

      • Zümrüt Çiçeği ve Yankı büyüleri artık Durağanlıktan serbest bırakıldığında Öz Patlaması tüketmeyecek.

      • Lifebind artık iyileştirmelerini, proc olarak kabul edilen iyileştirmelerden tetikleyecek.

      • Field of Dreams işlemleri artık Titan'ın Hediyesi'nden yanlışlıkla yararlanmayacak.



  • AVCI

    • Gençleştirici Rüzgar artık süresi boyunca maksimum canın %12'sini iyileştiriyor (%20 idi).

    • Ghillie Suit'in Flare etkisi altındayken etkinleşmemesi sorunu çözüldü.

    • Canavar hakimiyeti

      • Evcil hayvanların yakın dövüş hasarı %10 azaltıldı.

      • Kesik hasarı %8'e düşürüldü (önceden %15 idi).

      • Kill Command hasarı %20 azaltıldı.

      • Huntmaster's Call Hati ve Fenryr'in saldırı hasarı %33 oranında azaltıldı.

      • Dire Beast hasarı %10 azaltıldı.

      • Tokat hasarı %10 azaltıldı.

      • Ezme hasarı %10 azaltıldı.

      • Dikenli Atış hasarı %25 azaltıldı.

      • Yırtılma artık uygun destek atıfına sahip.

      • Hayvan Arkadaşı yeteneği verildiğinde Bölgesel İçgüdülerin fazladan bir evcil hayvanı çağırmasıyla ilgili sorun düzeltildi.

      • Laceration'ın evcil hayvan kritik vuruş hasarının %8'i yerine %100'ünü vermesine neden olan sorun düzeltildi.


    • Nişancılık

      • Rüzgar Okları artık Nişanlı Atış yeteneğini kullandıktan sonra atılıyor, kullanım sırasında değil.

      • Rüzgar Oklarının ateşlenmemesi veya kırılmasıyla ilgili birçok sorun çözüldü.

      • Hızlı Ateş'in Rüzgar Oku'nun etkileri arasındaki bekleme süresi 0,2 saniyeye düşürüldü (0,7 saniyeydi).


    • Hayatta kalma

      • El Bombası Hokkabazı güncellendi – Patlayıcı Atış yapmak, Vahşi Ateş Bombası'nın bekleme süresini 2 saniye azaltır.

      • El Bombası Hokkabazı ve Kükürtlü Cepler işlemleri artık bekleme süresi azaltma etkisini sağlamayacak.

      • Bombacı artık Kükürtlü Cepler veya El Bombası Hokkabazı işlemleri tarafından tüketilmiyor.

      • Orman Yangını Bombası hasarı %5 azaltıldı.

      • Flanking Strike hasarı %40 azaltıldı.

      • Flanking Strike ve Harpoon artık sizi hedefinizin hitbox'ının merkezine değil, kenarına çekiyor.

      • Orman Yangını Bombası'nın birincil hedefe verdiği ilk hasar %80'e çıkarıldı (%40'tı).

      • Orman Yangını Bombası hasarı %25 azaltıldı.

      • Raptor Strike hasarı %5 arttırıldı.

      • Mongoose Bite hasarı %5 arttırıldı.

      • Flanking Strike hasarı %10 arttırıldı.

      • Patlayıcı Atış hasarı %5 azaltıldı.

      • Flanking Strike'ın evcil hayvan hasarının, Avcı'nın saldırı gücüyle ölçeklenmesini engelleyen sorun düzeltildi.

      • Kanat Saldırısı ve Öldürme Komutasının Avcı Ustalığı ile ölçeklenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.



  • BÜYÜCÜ

    • Yeniden emilim artık maksimum canın %3'ünü iyileştiriyor (%5'ti).

    • Cryo-Freeze artık Buz Bloğunun süresi boyunca maksimum canının %25/50'si kadar iyileşmesini sağlar (önceden %40/80'di).

    • Kitle Bariyeri'nin artık 3 dakikalık bir bekleme süresi var (2 dakikaydı).

    • Gizemli

      • Temiz büyü artık 10. seviyede öğrenilebiliyor (eskiden 11. seviyedeydi).

      • Ustalık: Savant'ın Gizemli Barajı hasar bonusu %100 artırıldı.

      • Ustalık: Savant'ın Arcane Blast hasar bonusu %50 artırıldı.

      • Arcane Blast hasarı %4 arttırıldı.

      • Arcane Missiles hasarı %11 arttırıldı.

      • Arcane Barrage hasarı %60 azaltıldı.

      • Arcane Barrage'ın Arcane Charge başına hasar artışı %90'a çıkarıldı (önceden %30'du).

      • Arcane Familiar hasarı %50 arttırıldı.

      • Arcane Orb hasarı %10 azaltıldı.

      • Arcane Echo hasarı %25 arttırıldı.

      • Arcane Echo'nun artık işlemler arasındaki bekleme süresi 0,2 saniye.

      • Yüksek Gerilim temel şansı %10'a düşürüldü (%20 idi).

      • Yüksek Gerilim işleminde arıza başına düşen şans artışı %10'a çıkarıldı (önceden %5 idi).

      • Aether Attunement hasar bonusu birincil hedefte %100'e, ikincil hedeflerde ise %50'ye düşürüldü (sırasıyla %150 ve %100 idi).

      • Konsantrasyon artık dakikada 3 kez gerçekleşiyor (önceden 2 idi).

      • Magi's Spark artık ilk Arcane Missiles tetiklenmesinden sonra büyücünün Arcane Missiles hasarını yankılamaya devam edeceği 2 saniyelik bir süreye sahip.

      • Magi's Spark hasarının Arcane Missiles ve Arcane Barrage hasar yankı pencerelerinin Touch of the Magi süresinden daha kısa olması sorunu düzeltildi.

      • Orb Barrage ve Energy Reconstitution gibi işlemlerin Clearcasting üretmesine izin veren bir sorun düzeltildi.

      • Enerjili Evcil Hayvan'ın Mana vermesini engelleyen sorun düzeltildi.


    • Ateş

      • Ateş topu hasarı %5 arttırıldı.

      • Phoenix Flames'in hasarı %10 arttırıldı.

      • Ateş topu hasarı %20 arttırıldı.

      • Yakma hasarı %25 arttırıldı.

      • Geliştirilmiş Scorch artık alınan hasarı %7 oranında artırıyor (%6 idi).

      • Alev Saldırısı hasarı %10 arttırıldı.

      • Quickflame Flamestrike hasar bonusu %25'e çıkarıldı (önceden %20 idi).

      • Alev Yaması hasarı %30 arttırıldı.

      • Canlı Bomba hasarı %63 oranında azaltıldı.

      • Yaşayan Bomba artık 8 hedefle sınırlı ve sıçrama yapmıyor.

      • Yaşayan Bomba görsel efektlerinin baskın gruplarında görsel doğruluğu artık düşürüldü.

      • Lit Fuse'un tetiklenme şansı %4'e düşürüldü (önceden %15'ti).

      • Patlayıcı Yaratıcılığın tetiklenme şansı %3'e düşürüldü (önceden %10'du).

      • Explosivo'nun Yaşayan Bomba'sının Yanma sırasında tetiklenme şansı %15'e düşürüldü (önceden %30'du).

      • Explosivo'nun Yaşayan Bomba'sının Yanma sırasında verdiği hasar artışı %40'a düşürüldü (önceden %50 idi).

      • Deep Impact'in bekleme süresi azaltımı 10 saniye azaltıldı (15 saniyeydi).


    • Don

      • Buz Mızrağı hasarı %10 arttırıldı.

      • Buzul Dikeni hasarı %10 arttırıldı.

      • Flurry hasarı %12 arttırıldı.

      • Kar fırtınası hasarı %50 arttırıldı.

      • Donmuş Küre hasarı %10 arttırıldı.

      • Kuyrukluyıldız Fırtınası hasarı %10 artırıldı.

      • Frost Işını hasarı %20 arttırıldı.

      • Splintering Ray'in Frost Işını hasar bonusu %30'a çıkarıldı (önceden %25'ti).

      • Splitting Ice'ın Buz Mızrağı'nın yakındaki düşmanlara verdiği hasar %90'a çıkarıldı (önceden %80'di).

      • Soğuk Konisi hasarı %100 arttırıldı.

      • Ölümün Soğukluğu artık 15 kata kadar birikiyor (10'du).

      • Ölümün Soğukluğu büyüsünün hasar bonusu %1'e düşürüldü (önceden %2 idi).

      • Zaman Anomalisi artık Buzlu Damarlar'ı tetiklediğinde geçici bir Su Elementali sağlıyor.

      • Yenilenen Buzlu Damarlar artık yenilenen Buzlu Damarlar süresince Kırık Don, Kaygan Buz, Ölümün Soğuğu veya Termal Boşluk'u bozmuyor.

      • Kriyopati ve Parçalayıcı Işın artık bir tercih düğümü değil.

      • 3. Kapıdaki düğümlerin konumları ayarlandı.



  • KEŞİŞ

    • Şifa İksiri artık maksimum canın %10'u kadar iyileştirme sağlıyor (%15'ti).

    • Yu'lon'un Lütfu, her 3 saniyede bir (2 saniyeydi) maksimum canınızın %1'ine eşit bir emilim sağlar (önceden %2 idi).

    • Şifalı Rüzgarlar maksimum canın %10'unu geri kazandırır (%15'ti).

    • Clash'in bekleme süresi artık 1 dakika (45 saniyeydi).

    • Bira ustası

      • Ustalık: Kaçamak Kavgacı'nın kaçma şansı %12 azaltıldı.

      • Tüm yetenek hasarları %15 artırıldı.

      • Bira Ustası Dengesi Zırhı %45 arttırır (önceden %25 idi).

      • Göksel Servet sizi iyileştirilen miktarın %70'i kadar iyileştirir (önceden %80'di).

      • Hasar miktarı kademeli olarak %5 artırıldı.

      • Büyü hasarının kademeli olarak verilen yüzdesi %58'e çıkarıldı (%45'ti).

      • Rüzgar Dansı'nın savuşturma şansı %5'e düşürüldü (önceden %10'du).

      • Şaşırtıcı Saldırıların iyileştirmesi %28 azaltıldı.

      • Öküz Ruhu'nun Şifa Küresi çağırma şansı %40 azaltıldı.

      • Kararlılık İksiri'nin iyileştirmesi, yakın zamanda temizlenen hasarın %30'una (önceden %50 idi) veya maksimum canınızın en az %8'ine (önceden %20 idi) düşürüldü.

      • Göksel İksir iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Kararsızlık Taklidi %10 Savuşturma sağlar (önceden %15 idi).

      • Rüzgar Dansı'nın savuşturma şansı %5'e düşürüldü (önceden %10'du).

      • Detoks artık 10 enerjiye mal oluyor (eskiden 20 idi).

      • Chi Dalgası hasarı %10 azaltıldı.

      • Chi Burst hasarı %10 azaltıldı.


    • Sis Dokuyucusu

      • Canlandırma iyileştirmesi %56 arttırıldı.

      • Canlanmanın iyileştirmesi %15 arttırıldı.

      • İyileşme oranı %15 arttı.

      • Sis Rüzgarı'nın iyileştirmesi %10 arttırıldı.

      • Taşan Sis artık maksimum canın %0,6'sı/%1,2'si kadar iyileştiriyor (%1/%2 idi).

      • Life Cocoon emilim miktarı %40 oranında azaltıldı.

      • Antik Öğretiler artık hasarın %170'ini iyileştirmeye aktarıyor (%150 idi).

      • Sabah Gözyaşı artık Enveloping Mist iyileştirmesinin %12'sinin Renewing Mist'e sahip müttefiklere aktarılmasını sağlıyor (önceden %20 idi) ve Vivify iyileştirmesini %10 artırıyor (önceden %20 idi).

      • Jade Bond artık Chi-Ji'den gelen Ustalık iyileştirmesini %60 oranında artırıyor (önceden %40'tı).

      • Jade Bond artık Chi-Ji'nin bekleme süresini 0,5 saniye azaltıyor (0,3 saniyeydi) ve Yu'lon'un Yatıştırıcı Nefesi'nin iyileştirmesini %500 artırıyor (%300'dü).

      • Yu'lon'un Fısıltısı'nın iyileştirmesi %30 arttırıldı.

      • Yu'lon'un Zarafeti artık %1 can emer (%1,5 idi) ve maksimum canın %10'una kadar birikebilir (%15 idi).

      • Revival'ın tüm zayıflatma etkisini ortadan kaldırmak yerine zayıflatma etkisinin yığınlarını ortadan kaldırmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Canlandırıcı Sisler ve Şifa İksirinin yerleri değiştirildi.


    • Rüzgar yürüyüşçüsü

      • Karartma Tekmesi hasarı %8 azaltıldı.

      • Kaplan Avucu hasarı %8 azaltıldı.

      • Yükselen Güneş Tekmesi hasarı %8 azaltıldı.

      • Öfke Yumrukları'nın hasarı %8 azaltıldı.

      • Dönen Vinç Tekmesi hasarı %13 arttırıldı.

      • Hızlı Yeşim Rüzgarı hasarı %20 arttırıldı.

      • Thunderfist hasarı %8 azaltıldı.

      • Windlord'un saldırısının hasarı %8 azaltıldı.

      • Dönen Ejderha Yumruğu'nun alan etkili hasarı %8 azaltıldı.

      • Çift Tehdit hasarı %8 azaltıldı.

      • Chi Patlaması hasarı %20 azaltıldı.

      • Chi Dalgası hasarı %80 arttırıldı.

      • Chi Burst'un aktivasyon etkisi artık 2 defaya kadar birikebiliyor ve süresi 30 saniyeye çıkarıldı (20 saniyeydi).

      • Yu'lon'un Zarafeti artık %0,6 can emer (önceden %1 idi) ve maksimum canın %6'sına kadar birikebilir (önceden %10 idi).

      • Detoks artık 10 enerjiye mal oluyor (eskiden 20 idi).

      • Kaplanın Dokunuşu artık Kaplan Avucu'nun hasarını %40 oranında artırıyor (önceden %25'ti).

      • Sertleştirilmiş Tabanlar artık Karartma Tekmesi'nin kritik vuruş şansını %10 artırıyor (%5'ti).

      • Rüzgarla İletişim artık Rüzgar Efendisi Saldırısı'nın hasarını %100 artırıyor (%80'di).

      • Manastırın Hafızası artık Tiger Palm'ın Blackout Kick!'i etkinleştirme şansını %25 artırıyor (önceden %15'ti).

      • Xuen'in Bağı artık Xuen'in hasarını %30 oranında artırıyor (önceden %15'ti).

      • Kavgacının Yoğunluğu artık Karartma Tekmesi'nin hasarını %12 oranında artırıyor (önceden %15'ti).

      • Vinç Girdabı artık Dönen Vinç Tekmesi'nin hasarını %30 oranında artırıyor (önceden %20 idi).

      • Meridian Strikes artık Combo Strikes etkinleştirildiğinde Touch of Death'in bekleme süresini 0,6 saniye azaltıyor (0,35 saniyeydi).

      • Darting Hurricane'ın tetiklenme oranı iki katına çıktı.

      • Dövüş Karışımı artık Kaplan Avucu'nun hasarını yığın başına %8 oranında artırıyor (önceden %10'du) ancak 30 kata kadar yığınlanabiliyor (önceden 12'ydi).

      • Yükselen Yıldız artık Yükselen Güneş Tekmesi'nin hasarını %15 oranında artırıyor (önceden %10'du).

      • Xuen'in Öfkesi'nin yığılma güçlendirmesinin süresi 30 saniyeye çıkarıldı (20 saniyeydi).

      • Dönen Ejderha Yumruğu artık Yükselen Güneş Tekmesi veya Öfke Yumrukları bekleme sürelerini tamamladığında kullanılabilir kalacağı kısa bir süreye sahip.

      • Baskın karşılaşmalarının başlangıcında Chi'nin Savaş Bilgeliği eşiğinin altına düşmesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Xuen'in Öfkesi işlemleri sırasında Vahşiliğin artırılmış etkisini vermemesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Rushing Jade Wind'in süresinin amaçlanan süreden daha uzun olmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Öfke Yumrukları'nın Dövüş Karışımı'nı tüketmesine neden olan bir sorun düzeltildi.



  • ŞÖVALYE

    • Lightforged Blessing artık 2 ek müttefiki etkiliyor (4'tü).

    • Işık Parlaması'nın iyileştirmesi %20 arttırıldı.

    • Haçlı Mührü'nün iyileştirmesi %50 arttırıldı.

    • Dürüstlerin Kalkanı Zırhınızı Gücünüzün %160'ı kadar artırır (önceden %170'ti).

    • Of Dusk ve Dawn'dan gelen Dusk güçlendirmesi aldığınız hasarı %4 azaltır (önceden %5'ti).

    • Kutsal Plakalar'ın zırh artışı artık Doğruların Kalkanı'ndan gelen bonus zırha uygulanmayacak.

    • Kutsal

      • Kutsal Işık şifası %28 oranında azaltıldı.

      • Kutsal Şok'un iyileştirmesi %18, hasarı ise %10 azaldı.

      • Word of Glory'nin iyileştirmesi %5 azaltıldı.

      • Şafak Işığı'nın iyileştirmesi %5 azaltıldı.

      • Işık Parlaması'nın iyileştirmesi %5 azaltıldı.

      • Öfke Çekici hasarı %10 azaltıldı.

      • Haçlı Saldırısı hasarı %75 arttırıldı.

      • Dürüstlerin Kalkanı hasarı %25 arttırıldı.

      • Kurtuluş etkisi %50 arttırıldı.

      • Yargı hasarı %10 oranında azaltıldı.

      • Adanma hasarı %10 azaltıldı.

      • Kutsal Prizma'nın iyileştirme ve hasarı %10 azaltıldı.

      • İnanç Engeli'nin ilk iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Truth Prevails'ın iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Merhametli Auraların iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Işık Dokunuşu iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Işık Yargısı iyileştirmesi %10 azaltıldı.

      • Aşılanmış Aşılamalar artık Kutsal Şok'un bekleme süresini 1 saniye azaltıyor (2 saniyeydi).

      • Adil Yargılama'nın artık %50 oranında Adanma yaratma şansı var (önceden %30'du).

      • Şafak Kutsaması artık kutsal güç harcayanların hasarını ve iyileştirmesini yığın başına %5 oranında artırıyor (%20 idi).

      • Yaz Kutsaması artık iyileştirmenin %12'sini hasara aktarıyor (%20 idi) ve hasarın %12'sini iyileştirmeye aktarıyor (%10 idi).

      • Fading Light ve Seal of Order artık Blessing of Dawn'ın etkisini ek olarak %5 oranında artırıyor (önceden %10'du).

      • Öfke Çekici'nin hasarı %50 arttırıldı, ancak bekleme süresi 15 saniye arttırıldı (12 saniyeydi).

      • Uyanış'ın etkinleştirilmesi için artık 15 yığın gerekiyor (12 idi) ve Yargılama'nın hasarını %40 artırıyor (30 idi).

      • Tyr'ın Kurtuluş iyileştirmesi %17 arttırıldı ve artık alınan iyileştirmeyi %12 arttırıyor (%10'du).

      • Crusader's Might artık Judgement ve Holy Shock'un bekleme süresini 2 saniye azaltıyor (1,5 saniyeydi).

      • Kutsal Öfke artık Kutsal Şok'un bekleme süresini süresi boyunca %50 oranında azaltıyor (önceden %20 idi).

      • Taşan Işık artık Kutsal Şok'un iyileştirmesinin %30'unu bir emilim kalkanına dönüştürüyor (%15'ti).

      • Kutsal Aşılama artık Haçlı Saldırısı'nın hasarını %50 oranında artırıyor (önceden %25'ti).

      • İnancın Gücü artık kutsal güç harcayanların iyileştirme ve hasarını %5/10 oranında artırıyor (önceden %10/20 idi).

      • Merhamet Anı artık Işık Parıltısı'nın iyileştirmesini %50 oranında artırıyor (%15 idi). PvP mücadelesinde geçerli değil.

      • Işık Tarafından Kurtarıldı artık bir müttefikin sağlığı %50'nin altına düştüğünde etkinleşiyor (%30'du). PvP mücadelesinde geçerli değil.

      • Gümüş Elin Gücü artık bir sonraki Kutsal Şok'unuzun iyileştirmesini tüm hasarın ve verilen etkili iyileştirmenin %20'si kadar artırır (%10'du).

      • Yaz, Sonbahar, Kış ve İlkbahar Bereketleri artık küresel soğumadan çıktı.

      • Çok Yönlülüğün Şehit Işığının emilim miktarını artırmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Birkaç yetenek yer değiştirdi.

      • Kutsal İnfüzyon kaldırıldı.


    • Koruma

      • Tüm yetenek hasarları %15 artırıldı.

      • Consecrate of Mastery: Divine Bulwark'ta dururken hasar azaltma etkisi %20 oranında azalır.

      • Geliştirilmiş Kutsal Kalkan büyü engelleme şansınızı %8 artırır (önceden %10'du).

      • Sentinel'in süresi 16 saniyeye düşürüldü (20 saniyeydi).

      • Tyr'ın Gözü'nün süresi 6 saniyeye düşürüldü (9 saniyeydi).

      • Dürüst Koruyucu: Kutsal Güç yetenekleri bekleme sürelerini 1,5 saniye azaltır (2 saniyeydi).

      • Word of Glory'nin iyileştirmesi eksik canınıza bağlı olarak %300'e kadar artar (%250 idi).

      • Düzenin Bulwark'ı artık sizi Avenger'ın Kalkan hasarının %60'ı kadar koruyor (önceden %50'ydi).


    • İntikam

      • Yeni Yetenek: Kutsal Alevler – İlahi Fırtına %10 daha fazla hasar verir ve sizin Temizlemenizden etkilenen bir düşmana çarptığında, etkiyi en fazla 4 hedefe yayar. Temizlemenizden yanan hedeflere %3 daha fazla Kutsal hasarı verirsiniz.

      • Crusader Aura yeteneği artık İntikam için Sınıf ağacında varsayılan olarak verilmiyor.

      • Büyük Yargı yeteneği artık İntikam için Sınıf ağacında varsayılan olarak veriliyor.

      • Kutsanmış Bıçak artık bir yetenek değil ve 11. seviyede öğreniliyor.

      • Word of Glory şifası %44 oranında arttırıldı.

      • Son Karar hasarı %10 azaltıldı.

      • Tapınak Şövalyesi Kararı hasarı %10 azaltıldı.

      • Adaletin İntikamı hasarı %10 azaltıldı ve artık maksimum canın %3'ü kadar iyileşiyor (%5'ti).

      • Öfke Çekici'nin hasarı %15 azaltıldı.

      • Adalet Kılıcı hasarı %20 azaltıldı. İntikam Kılıcı'nı etkilemez.

      • İntikam Kılıcı hasarı %25 arttırıldı.

      • Arınma hasarı %10 azaltıldı.

      • İlahi Fırtına hasarı %25 arttırıldı.

      • Tapınakçı Saldırısı hasarı %10 azaltıldı.

      • Tapınak Şövalyesi'nin vuruş hasarı %10 azaltıldı.

      • Crusading Strikes hasarı %10 azaltıldı.

      • Haçlı Saldırısı hasarı %10 azaltıldı.

      • Kutsanmış Şampiyon artık ikincil hedeflere %25 daha az hasar veriyor (%50 daha az hasar veriyordu) ve artık 1 puanlık bir yetenek (2 idi).

      • Radiant Glory'nin hızlı ardışık işlemlerle çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

      • Aşağıdaki yetenekler artık 2 puan (önceden 1 puandı):

        • Haçlıların Kalbi

        • Zelot'un Ateşi


      • Adalet Vanguard'ı kaldırıldı.

      • Empyrean Legacy, yetenek ağacında Vanguard of Justice'in olduğu yere taşındı.

      • Holy Flames artık Blade of Vengeance ile birlikte bir seçim düğümünde.



  • RAHİP

    • Flash Heal'in iyileştirmesi %20 arttırıldı.

    • Güç Sözcüğü: Kalkan emilim miktarı %20 arttırıldı.

    • Güç Kelimesi: Yaşam iyileştirmesi %20 arttırıldı.

    • Dağlayıcı Gölgelerin iyileştirmesi %60 arttırıldı.

    • Void Shift'ten Rahibin müttefikine yapılan iyileştirme artık Rahibin Canının iki katıyla sınırlandırıldı.

    • Karanlıktan Işık Gelir artık Flaş İyileştirme'nin iyileştirmesini %3 oranında artırıyor (önceden %1'di) ve 20 kata kadar birikiyor (önceden 50'ydi).

    • Onarma Duası, baskın karşılaşması başladığında Rahipten bir tane alan son müttefik hariç tüm müttefiklerden kaldırıldı.

    • Holy Nova'nın Phantom Reach'ten faydalanamamasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Halo'nun savaş dışındaki düşmanlara hasar vermesine neden olan sorun düzeltildi.

    • Void Shift'in görselleri ve animasyonları güncellendi.

    • İlahi Görüntü'nün ışınlanma işleminin taşıyıcılarda başarısız olmasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Işık Dokuyucusu'nun durumunu takip etmek için Şifa büyüsüne bir sayaç eklendi.

    • Aşağıdaki yetenekler artık 1 puan:

      • Manipülasyon

      • Işık Dalgası


    • Disiplin

      • Tüm iyileştirmeler artık %3 oranında azaltılmıyor.

      • Tüm hasarlar %5 oranında artırıldı.

      • Holy Nova'nın iyileştirmesi %23 arttırıldı.

      • Güç Kelimesi: Kalkan emilimi %30 arttırıldı.

      • Güç Sözcüğü: Işıltı iyileştirmesi %10 arttırıldı ve bekleme süresi 18 saniyeye düşürüldü (20 saniyeydi).

      • Acı Dönüşümü artık maksimum canın %15'i kadar iyileştirme sağlıyor (%25'ti).

      • Tövbe iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Rapture'ın bekleme süresi artık basıldığında başlıyor ve 30 saniyeye kadar sürüyor.

      • Bright Pupil artık Power Word Radiance'ın bekleme süresini 3 saniye azaltıyor (önceden 5 saniyeydi).

      • Abyssal Reverie artık Gölge büyülerinden gelen Kefaret iyileştirmesini %5/%10 oranında artırıyor (önceden %10/%20 idi).

      • Tazminatın, Kefaret süresini hedeflenen miktarda artırmamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Baskın dışında Kefaret iyileştirmesinin amaçlanan %70 yerine yalnızca %50 artırılması sorunu düzeltildi.

      • Aşağıdaki yetenekler artık 1 puan:

        • Pişmanlık

        • Cennetin Gazabı



    • Kutsal

      • Tüm hasarlar %10 arttı.

      • İyileştirme iyileştirmesi %44 arttırıldı.

      • Flash Heal'in iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Şifa Duası şifayı %30 oranında artırdı.

      • Şifa Çemberi'nin şifası %30 arttırıldı.

      • Kutsal Söz: Huzur iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Divine Image'in Şifa Işığı büyüsünün iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Şifa Korosu artık Şifa Çemberi'nin yaptığı şifayı %3 oranında artırıyor (%5 idi).

      • Işık Dokuyucusu artık Şifa iyileştirmesini %25 oranında artırıyor (önceden %15'ti).

      • Gales of Song değerlerinin yanlış olmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Işık İzi artık 1 puanlık bir yetenek.


    • Gölge

      • Tüm hasarlar %3 oranında arttı.

      • Karanlık Yükseliş artık periyodik olmayan hasarları %20 oranında artırıyor (önceden %25'ti).

      • Zihin Soyma hasarı %50 arttırıldı.

      • Zihin Soyma: Delilik artık 1,5 saniye boyunca aynı miktarda hasarı yönlendiriyor (2 saniyeydi).

      • Zihin Soyma: Delilik ve Zihin Darbesi: Delilik artık 4'e kadar yük biriktirebilir (2 idi).

      • Mind Flay: Insanity ve Mind Spike: Insanity'nin geçersiz kılınmaları artık 30 saniye sürüyor (15 saniyeydi).

      • Mind Spike hasarı %50 arttırıldı.

      • Mind Spike: Delilik hasarı %15 arttırıldı.

      • Zihin Darbesi: Delilik artık 12 Delilik üretiyor (8 idi).

      • Zihin Patlaması hasarı %30 arttırıldı. Boşluk Patlaması hasarı bu değişiklikten etkilenmez.

      • Zihin Erimesi artık 3 defaya kadar istiflenebiliyor (4 idi).

      • Mind Melt artık Mind Blast'ın kritik vuruş şansını %30 artırıyor (önceden %20 idi).

      • Idol of C'Thun'un Mind Flay ve Mind Sear yetenekleri artık kanallarının süresi boyunca 10 kat hasar veriyor (önceden 15'ti).

      • Idol of C'Thun'un Mind Flay ve Mind Sear hasarı %50 arttırıldı.

      • Psişik Bağlantı'nın etkisinin maksimum menziline yakınken her zaman isabet etmemesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Shadow Crash'in hedeflenen sürümünün hareket eden bir hedefi takip etmemesine neden olan sorun düzeltildi.

      • C'Thun İdolü'nden gelen Boşluk Kırbaçları ve Boşluk Tırnağı yeteneklerinin bazen saldırı yapamamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • C'Thun İdolü'ndeki Boşluk Kırbaçları ve Boşluk Sarmaşıkları'nın, Rahibin savaşta olmadığı düşmanlara saldırmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • İlahi Yıldız artık savaş dışında kullanıldığında Delilik üretmiyor.

      • Shadow Crash, savaş dışında kullanıldığında herhangi bir hedefe hasar vermezse Delilik kazanımını artık iade ediyor.



  • HİLEKAR

    • Gölgelere Gizlenmiş artık maksimum canın %18'i kadar emilim yaratıyor (%30'du).

    • Yatıştırıcı Karanlık artık süresi boyunca maksimum canın %15'ini iyileştiriyor (%24'tü).

    • Recuperator artık her 3 saniyede bir tetikleniyor (2 saniyeydi).

    • Gouge bekleme süresi 25 saniyeye çıkarıldı (20 saniyeydi).

    • Böbrek Atışı bekleme süresi 30 saniyeye çıkarıldı (20 saniyeydi).

    • Böbrek Atışı süresi maksimum 8 saniyeye çıkarıldı (en fazla 6 saniyeydi). PvP savaşını etkilemez.

      • Geliştirici notu: Kidney Shot'ın solo ve zindan içeriklerindeki etkisini artırmayı düşünüyoruz çünkü fırsat maliyeti, kombo puanları gerektirmesi nedeniyle benzer sersemletmelerden daha yüksek. PvP'de, Rogue'ların diğerlerine göre sağladığı kontrolün, Dragonflight ve The War Within'de kazanılan yeni araçlarla birlikte sorunlu hale geldiğini düşünüyoruz, bu yüzden benzer yeteneklerle aynı seviyeye getirmek için bekleme süresini artırıyoruz.


    • Suikast

      • Tüm yetenek hasarları %14 artırıldı.

      • Otomatik saldırı hasarı %20 artırıldı.

      • Zehir hasarı %10 arttırıldı.

      • Crimson Tempest hasarı %19 arttırıldı.

      • Zehirli Yaralar enerjisi geri kazanımı 8'e çıkarıldı (7 idi).

      • Zehirli Bomba'nın görseli, diğer önemli zemin görsellerinin kapanmasını önlemek için çok daha hızlı dağılmaya başlayacak.


    • Kanun kaçağı

      • Tüm yetenek hasarları %21 oranında artırıldı.

      • Otomatik saldırı hasarı %20 artırıldı.

      • Sinister Strike hasarı %10 arttırıldı.

      • Tabanca Atışı hasarı %10 arttırıldı.

      • Blade Flurry'nin ilk hasarı %50 arttırıldı.

      • Killing Spree hasarı %8 arttırıldı.

      • El Çabukluğu yeteneğinin Roll the Bones'un birden fazla etki sağlama şansı %15'e çıkarıldı (önceden %10'du).

      • Count the Odds'un Roll the Bones efektini verme şansı %15'e çıkarıldı (önceden %10'du).

      • Savaş Gücü artık Enerji yenilenmesini %30 oranında artırıyor (%25 idi).

      • Kolunuzdaki As artık tetiklendiğinde 5 kombo puanı veriyor (önceden 4'tü). Bu değişiklik PvP savaşını etkilemiyor.


    • İncelik

      • Otomatik saldırı hasarı %10 artırıldı.

      • Eviscerate hasarı %10 arttırıldı.

      • Kara Barut hasarı %10 arttırıldı.

      • Gizli Teknik hasarı %6 azaltıldı.



  • ŞAMAN

    • Şifa Dalgası iyileştirmesi %20 arttırıldı.

    • Taş Kale Totemi'nin artık 3 dakikalık bir bekleme süresi var, ancak etkisi önemli ölçüde artırıldı.

    • Rüzgar Hücumu Totemi ve Statik Alan Totemi artık temel mananın %1'ine mal oluyor (önceden maliyeti yoktu).

    • Taş Siper Totemi'nin Sönümleme'den etkilenmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    • Taş Siper Totemi'ndeki birkaç gereksiz ses ve animasyon düzeltildi.

    • Ruh Kurt'un bölge değiştirdikten sonra kaldırılmasına ve istiflenmeye devam etmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    • Elemental Yörüngesi olan başka bir Şamanın üzerinde Toprak Kalkanı varsa Yıldırım Kalkanının kaldırılmasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Bölgeleri transfer edip bağlantıyı kestikten sonra Gökyüzü Öfkesi güçlendirmesinin düşmesine neden olan sorun düzeltildi.

    • Toprak Elementi çağrısı artık salınım zamanlayıcısını sıfırlamaz.

    • Totemic Projection'ın taşımalarda başarısız olmasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Spiritwalker's Grace kullanıldığında Lightning Lasso'nun iptal olmasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Temel

      • Yıldırım Çarpması hasarı %3 arttırıldı.

      • Thunderstrike Ward hasarı %150 arttırıldı.

      • Dünya Şoku hasarı %25 artırıldı.

      • Icefury hasarı %85 arttırıldı.

      • Toprak Öfkesi hasarı %60 arttırıldı.

      • Lava Patlaması hasarı %25 azaltıldı.

      • Lava Beam hasarı %10 arttırıldı.

      • Elemental Blast hasarı %25 azaltıldı.

      • Deprem hasarı %6 oranında azaldı.

      • Alev Şoku hasarı %15 azaltıldı.

      • Zincir Yıldırım hasarı %10 arttırıldı.

      • Büyük Yıldırım Elementalinden gelen Zincir Yıldırım hasarı %200 arttırıldı.

      • Büyük Şimşek Elementalinden gelen Zincir Şimşek artık 5 hedefe isabet ediyor (6 idi).

      • Yıldırım Çağrısı hasarı %350 arttırıldı.

      • Çağrı Yıldırımı süresi 20 saniyeye çıkarıldı (15 saniyeydi).

      • Yıldırım Çağrısı bekleme süresi 20 saniyeye çıkarıldı (10 saniyeydi).

      • Çağrı Yıldırımı etki süresi 2 saniyeye düşürüldü (3 saniyeydi).

      • Call Lightning'in hasar bonusu artık %30 (önceden %300'dü).

      • Fırtına Elementi Tempest hasarı %400 arttırıldı.

      • Rüzgar Fırtınası hasarı %400 arttırıldı.

      • Fırtınaların Öfkesi'nden gelen Yıldırım Patlaması hasarı %200 artırıldı.

      • Parçalanmış Elementler artık %10 Hız sağlıyor (önceden %20 idi).

      • Maelstrom'un Gücü artık %60 tetiklenme şansına sahip (önceden %25'ti).

      • Sıvı Magma Totem hasarı %30 azaltıldı.

      • Sıvı Magma Totemi'nin artık 30 saniyelik bir bekleme süresi var (1 dakikaydı).

      • Primordial Wave'den gelen ek Lava Patlamaları artık normal hasarın %50'sini veriyor (%80'di).

      • Güç Dalgası'nın Lav Patlaması avantajı artık elementallere karşı 4 saniyelik bir bekleme süresi azaltımı sağlıyor (6 saniyeydi).

      • Elemental Yankısı'nın Küçük Elementalleri artık ana Elemental'in hasarının %65'ini veriyor.

      • Thunderstrike Ward'ın artık kendine ait bir büyü görseli var.

      • Thunderstrike Ward'un düşmesiyle ilgili sorun düzeltildi.

      • Deprem artık yalnızca kullanıldığında Fırtına Çılgınlığı'nı tetikliyor.

      • Elementlerin Birleştirilmesi güçlendirmesinin Buz Öfkesi geçersiz kılma ile değil de kullanımla etkinleştirilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

      • Elementlerin Birleştirilmesi güçlendirmeleri artık baskın karşılaşmalarının ve efsanevi artı zindanların başlangıcında kaldırılıyor.

      • Elementlerin Füzyonu artık sadece hasar veren Doğa büyüleriyle çalışıyor.

      • Fırtına Çılgınlığı artık kişisel kaynak ekranında.

      • Earthen Rage'in Elemental Fury'den faydalanamamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Elemental Equilibrium'un hangi elementlerin önce atıldığına bağlı olarak düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

      • Searing Flames yeteneği kullanıldığında Lava Surge'un tetiklenme şansının artmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Şimşek Parlaması'nın Taş Kale Totemi ve İlkel Dalga'nın bekleme süresini azaltmamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Elementlerin Füzyonundan gelen Element Patlamalarının Magma Odasını tüketmesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Elementlerin Füzyonundan gelen Element Patlamalarının Fırtına Çılgınlığı'nı tetiklemesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Lava Beam'in Storm Frenzy'den faydalanamamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Lava Beam'den Thunderstrike Ward'un tetiklenmemesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Icefury aurasının gizlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık düzgün bir şekilde aura olarak görüntülenecek ve Kişisel Kaynak Ekranında yer alacak.

      • Deprem Aşırı Yükü hasarının amaçlanan miktardan daha fazla olmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Fırtına Elementallerinin bazen Şimşek Çağrısı yeteneğini kullanmamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • İlkel Bağ'ın bazen ölümden sonra da devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Elemental Unity'nin bazı hasar verici yetenekleri etkilememesine neden olan sorun düzeltildi.


    • Geliştirme

      • Elemental Blast hasarı %25 artırıldı. Bu önceki bir değişikliği geri alır.

      • İlkel Dalga'nın bekleme süresi artık 30 saniye (45 saniyeydi).

      • Primordial Wave'in temel pasif güçlendirmesi %250'ye düşürüldü (%500 idi).

      • Primordial Wave artık Enhancement Shaman's Mastery ve Elemental Spirits'in elemental hasar güçlendirmeleriyle düzgün bir şekilde ölçekleniyor.

      • Felaket Rüzgarları'nın bekleme süresi artık 60 saniye (90 saniyeydi).

      • Parçalanmış Elementler artık %10 Hız sağlıyor (önceden %20 idi).

      • Alev Şoku, Don Şoku ve Parçalama büyülerini kullanmak artık yakın dövüş otomatik saldırılarıyla mücadeleyi başlatacak.

      • Molten Assault menzili 4 yard artırıldı.

      • Molten Assault artık etkilenen hedeflere görsel bir etki uyguluyor.

      • Crash Lightning'in menzili 4 yard arttırıldı.

      • Crash Lightning artık kişisel kaynak gösteriminde.

      • Toprak Silah artık kişisel kaynak gösteriminde değil.

      • Elemental Spirits artık kişisel kaynak ekranında görüntülenmiyor.

      • Dolu fırtınası artık kişisel kaynak ekranında görüntüleniyor.

      • Elemental Blast artık büyü kitabında Lava Burst'ün yerini doğru şekilde alıyor.

      • Ateş ve Buz artık İlkel Dalga'yı düzgün bir şekilde güçlendiriyor.

      • Nature's Fury artık Primordial Wave'i düzgün bir şekilde etkiliyor.

      • Aşağıdaki yetenekler artık 1 puan:

        • Erimiş Saldırı

        • Geliştirilmiş Maelstrom Silahı

        • Cadı Doktorunun Soyu



    • Restorasyon

      • Tüm iyileştirmeler %5 oranında azaltıldı. PvP savaşına uygulanmaz.

      • Toprak Duvar Totemi'nin canı %40 azaltıldı.

      • Torrent artık Riptide'ın başlangıçtaki iyileştirmesini %20, kritik vuruş oranını ise %10 artırıyor.

      • Riptide'ın ilk iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Yaşamın İyileştirilmesi %20 oranında arttırıldı.

      • Şifa Dalgası'nın iyileştirmesi %20 arttırıldı.

      • Reaktif Koruma iyileştirmesi %75 arttırıldı.

      • Yükseliş artık tüm iyileştirmelerin %70'ini kopyalıyor (%80'di).

      • Atasal Rehberlik artık tüm şifaların %10'unu şifaya aktarıyor (%25'ti).

      • Ataların Uyanışı artık iyileştirilen miktarın %25/%50'si kadar iyileştirme sağlıyor (önceden %15/%30'du).

      • Earthliving Weapon'ın zamanla iyileştirme süresi artık 6 saniye (12 saniyeydi) ve iyileştirme %75 oranında artırıldı.

      • Püsküren Ruhların iyileştirmesi %35 azaltıldı.

      • Dalgalanma artık Şifa Dalgası ve Şifa Dalgası büyü simgelerindeki bir sayaç aracılığıyla takip edilebilir.

      • Dalgalanma artık Primordial Wave'den gelen ek Şifa Dalgaları tarafından tetiklenemez.

      • Dalgalanma artık tetiklendiğinde Şifa Dalgası veya Şifa Dalgasını hemen tüketilmek yerine görüntülüyor ve vurguluyor.

      • Doğanın Çabukluğu veya Ataların Çabukluğu aktifken Zincir Şifası kullanıldığında Tidebringer artık tüketilmiyor.

      • Başka bir Dünya Kalkanı mevcut olduğunda bazen Dünya Kalkanı'nın kaldırılmasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Lava Burst'ün Şifa Dalgası'ndan sonra büyü sırasına girmesine neden olan ve Lava Burst anında kullanıldığında Master of the Elements'i yanlışlıkla tüketen bir sorun düzeltildi.

      • Ataların Koruma Toteminin Totem Odaklanması veya Büyük Boy Totemlerden faydalanamamasına neden olan sorun düzeltildi.



  • FALCI

    • Demon Skin artık maksimum canınızın %0,12/0,24'ü kadar emilim yaratıyor (önceden %0,2/0,4'tü) ve maksimum canınızın %5/10'una kadar birikebiliyor (önceden %8/15'ti).

    • Can Kanı'nın Leech'e hedeflenen miktardan daha fazla güç vermesi sorunu düzeltildi.

    • Izdırap

      • Kararsız Sıkıntı hasarı %45 arttırıldı.

      • Karanlık Parıltısı hasarı %55 arttırıldı.

      • Ruh Çürümesi hasarı %60 arttırıldı.

      • Acı hasarı %40 arttırıldı.

      • Malefic Rapture hasarı %20 arttırıldı.

      • Hayalet Tekilliğinin ikincil hedeflere Sakatlık etkisini doğru şekilde uygulamadığı sorun düzeltildi.

      • İşkenceli Crescendo'nun hedefin Kararsız Eziyet, Bozulma/Solgunlaşma ve Acı olup olmadığını doğru bir şekilde kontrol etmediği sorun düzeltildi.

      • Zayıfları Yok Et'in Malefic Rapture tarafından hasar gören ilk 4 hedefin hasarını doğru şekilde artırmaması sorunu düzeltildi.


    • Şeytanbilim

      • Vahşi Cin hasarı %15 arttırıldı.

      • Demonbolt hasarı %55 arttırıldı.

      • Şeytani Çekirdek artık çağırdığınız Korkutucularınız kaybolduğunda Şeytani Çekirdek verme şansını %50'ye çıkarıyor (önceden %35'ti).

      • Shadowtouched'ın Felseeker, Implosion, Gloom Slash veya Guillotine'e fayda sağlamadığı sorun düzeltildi.

      • Şeytani Vahşetin iblislerinizin kritik vuruş hasarını artırmamasına neden olan sorun düzeltildi.

      • Yaklaşan Felaket'in süresi dolduğunda Vahşi Cin çağırmaması sorunu düzeltildi.


    • Yıkım

      • Kaos Cıvatası hasarı %40 arttırıldı.

      • Gölge Yanığı hasarı %125 arttırıldı.

      • Yangın hasarı %25 arttırıldı.

      • Yakma hasarı %10 azaltıldı.

      • Ruh Ateşi hasarı %5 arttırıldı.

      • Kanal Demonfire hasarı %10 arttırıldı.

      • Kanal Demonfire'ın yakındaki düşmanlara verdiği hasar %25 arttı.

      • Cehennem Çağırma hasarı %10 arttırıldı.

      • Ateş Yağmuru hasarı %35 arttırıldı.

      • Pyrogenics artık Ateş büyülerinizden aldığınız hasarı %3 oranında artırıyor (%5 idi).

      • Yıkım Ritüeli artık 20 Ruh Parçası harcandıktan sonra etkinleşiyor (eskiden 15'ti).

      • Yıkım Avatarı artık her 1 saniyede 1 Ruh Parçası Parçası üretiyor (0,5 saniyeydi).

      • Cehennem Çağırma artık her 1 saniyede 1 Ruh Parçası Parçası üretiyor (0,5 saniyeydi).

      • Güç Ezici'nin yığın başına %0,5 Ustalık yerine yanlışlıkla %1 Ustalık vermesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Cehennem yeteneğiyle yeteneklendirilmişken Ateş Yağmuru kullanıldığında 3 adet Güç Ezici yığınının verildiği sorun düzeltildi.

      • Ateş Yağmuru'nun duvarların içinden düşmanlara hasar verebildiği sorun düzeltildi.



  • SAVAŞÇI

    • Kalkan Çarpması hasarı %8 arttırıldı.

    • Acı ve Kazanç artık maksimum canınızın %2'si kadar iyileştiriyor (%3,5'ti).

    • Silahlar

      • Ölümcül Saldırı hasarı %15 azaltıldı.

      • Aşırı güç hasarı %20 azaltıldı.

      • Fırtına Duvarı artık maksimum canın %5'i kadar iyileştiriyor (%8'di).


    • Öfke

      • Canlandırıcı Öfke artık maksimum canın %10'u kadar iyileştiriyor (%15'ti).


    • Koruma

      • Yakın dövüş saldırısı ve tüm yetenek hasarı %30 artırıldı.

      • İntikam hasarı %25 arttırıldı.

      • İnfaz hasarı %50 arttırıldı.

      • Devastator hasarı %25 arttırıldı.

      • Kalkan Hücumu birincil hedef hasarı %25 arttırıldı.

      • Ravager hasarı %25 arttırıldı.

      • Savunma Duruşu alınan hasarı %16 oranında azaltır (önceden %20 idi).

      • Alevler İçinde Savaş, Savunma Duruşunun aldığınız büyü hasarını %6 oranında azaltmasını sağlar (önceden %5 idi).

      • Into the Fray, Hızı %8'e kadar artırır (önceden %10'du).

      • Cezalandırma, düşmanların size verdiği hasarı %2 azaltır (önceden %3'tü).

      • Dayanıklı Çeviklik Dayanıklılık ve Zırhı %8 oranında artırır (önceden %10 idi).

      • Indomitable maksimum canınızı %6 artırır (önceden %10'du) ve harcadığınız her 20 Öfke için maksimum canınızın %1'i kadar sizi iyileştirir (önceden 10 Öfke).

      • Savunmacının Kalkanı, Kalkan Duvarı'nın bekleme süresini 60 saniye azaltır (30 saniyeydi).

      • Aşılmaz Duvar, Kalkan Çarpması'nın ek 4 Öfke üretmesini sağlar (3 Öfke idi) ve Kalkan Duvarı'nın kalan bekleme süresini 6 saniye azaltır (5 saniye idi).

      • Bozucu Bağırış'ın bekleme süresi 90 saniyeye çıkarıldı (75 saniyeydi).

      • Yaklaşan Zafer, maksimum canınızın %20'si kadar sizi iyileştirir (önceden %30'du). 



Öğeler

  • Cross-Realm Lonca bankası işlevi artık kullanılabilir.

  • Scarlet Monastery of Old'daki Yüksek Engizisyoncu Whitemane artık ganimetleri doğru şekilde düşürüyor.

Oyuncu vs Oyuncu

  • Solo Shuffle veya Battleground Blitz maçından ayrılırken uygulanan yığılan firari zayıflatması "No-Show" artık hesap genelinde uygulanıyor (karakter özelindeydi).

  • Gladyatörün Ayrıcalığı 2 set bonusu ayarlandı:

    • Hasar veren rolleri: Artık Dayanıklılığı %5 artırır (önceden %15'ti).

    • Şifacı rolleri: Artık Dayanıklılığı %10 (önceden %20) ve Birincil İstatistiği %10 (önceden %15) oranında artırır.

    • Tank rolleri: Dayanıklılığı artık %5 artırır (önceden %15'ti).


  • SINIFLAR

    • ÖLÜM ŞÖVALYESİ

      • Nekrotik Aura (PvP Yeteneği) kaldırıldı.

      • Vestigial Shell'in Büyü etkisi süresindeki azaltması artık PvP mücadelesinde %60 etkili.

      • Üçüncü Savaş Gazisi'nin Dayanıklılık bonusu artık PvP mücadelesinde %50 etkili.

      • Kan

        • Ayrışan Aura artık etkilediği birimlerin karelerinde azaltılmış can miktarını gösteriyor.


      • Don

        • Frost Fever hasarı artık PvP dövüşlerinde %137 oranında artmıyor.



    • İBLİS AVCI

      • Rain From Above'ın bekleme süresi 90 saniyeye çıkarıldı (60 saniyeydi).

      • Chaotic Imprint (PvP Yeteneği) kaldırıldı.


    • DRUİD

      • Rake'in hasarı artık PvP dövüşlerinde %23 oranında azaltılmıyor ve gizlilikten kullanıldığında PvP dövüşlerinde %40 oranında azaltılmıyor.

      • Shred'in Gizlilikten kaynaklanan hasarı artık PvP mücadelesinde %30 oranında azaltılmıyor.

      • Vahşi Isırık hasarı artık PvP dövüşlerinde %25 oranında azaltılmıyor.

      • Ayı Formu zırhı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

      • Moonkin Form zırhı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

      • PvP dövüşlerinde yırtılma hasarı artık %18 oranında azaltılmıyor.

      • Denge

        • Shooting Stars astral güç üretimi artık PvP savaşlarında %50 oranında azaltılmıyor.

        • Umbral Embrace hasar kazanımı artık PvP dövüşlerinde %40 oranında azaltılmıyor.

        • Starsurge hasarı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında artmıyor.


      • Vahşi

        • Rampant Ferocity hasarı artık PvP dövüşlerinde %25 oranında azaltılmıyor.

        • Feral Frenzy hasarı artık PvP mücadelesinde %14 oranında azaltılmıyor.

        • Primal Wrath hasarı artık PvP dövüşlerinde %9 oranında azaltılmıyor.

        • PvP mücadelesinde Ravage'ın (Kahraman Yeteneği) %25 oranında azaldığı sorun düzeltildi.


      • Restorasyon

        • Ustalık: Uyum artık PvP dövüşlerinde %15 oranında azalmıyor.

        • Ustalık: Uyum artık PvP mücadelesinde %80 etkili.

        • İyileşme artık sadece PvE'de %8 oranında artmıyor.

        • Regrowth'un başlangıçtaki iyileştirme etkisi artık PvP mücadelesinde %11 oranında azalmıyor, bunun yerine %25 oranında artıyor.

        • PvP mücadelesinde Can Çiçeği iyileştirmesi artık %12 oranında azaltılmıyor.

        • PvP dövüşlerinde öfke hasarı %24 azaltıldı.

        • PvP mücadelesinde Starfire hasarı %24 azaltıldı.

        • Moonfire'ın hasarı artık PvP savaşlarında artmıyor (%80 artıyordu).



    • AVCI

      • En Güçlünün Hayatta Kalması artık PvP mücadelesinde alınan hasarı %10 oranında azaltmıyor.

      • Coşku artık PvP savaşlarında maksimum canın %10'u kadar ek iyileştirme sağlamıyor.

      • Öldürme Atışı hasarı artık PvP mücadelesinde %10 artmıyor.

      • Bağlayıcı Atış süresi PvP mücadelesinde 1 saniye azaltıldı.

      • Canavar hakimiyeti

        • Kobra Atışı hasarı artık PvP mücadelesinde %33 oranında azaltılmıyor.

        • Vahşi Öfke hasar bonusu artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

        • Dikenli Atış artık PvP dövüşlerinde %7 oranında azaltılmıyor.

        • Kill Shot artık PvP mücadelesinde %15 daha fazla hasar vermiyor.

        • Çoklu Atış artık PvP mücadelesinde %15 daha fazla hasar vermiyor.

        • Otomatik Atış artık PvP mücadelesinde %15 daha fazla hasar vermiyor.


      • Nişancılık

        • Razor Fragments'ın Kill Shot'a verdiği hasar bonusu artık PvP mücadelesinde %20 oranında azaltılmayacak.

        • Patlayıcı Atış hasarı artık PvP mücadelesinde %10 artmıyor.

        • Kill Shot artık PvP mücadelesinde %18 daha az hasar vermiyor.

        • Çoklu Atış artık PvP mücadelesinde %18 daha az hasar vermiyor.

        • Otomatik Atış artık PvP mücadelesinde %18 daha az hasar vermiyor.


      • Hayatta kalma

        • Yılan Sokması artık PvP dövüşlerinde %17 oranında azaltılmıyor.

        • Raptor Strike artık PvP savaşlarında %5 oranında azaltılmıyor.

        • Mongoose Bite artık PvP dövüşlerinde %3 oranında artmıyor.



    • BÜYÜCÜ

      • PvP mücadelesinde Buz Bariyeri emilim değeri %25 azaltıldı.

      • Prizmatik Bariyer'in PvP mücadelesinde emilim değeri %25 azaltıldı.

      • Alevli Bariyer'in PvP mücadelesinde emilim değeri %25 azaltıldı.

      • Gizemli

        • Yeni PvP Yeteneği: Chrono Shift – Arcane Barrage hareket hızınızı %50 azaltır ve hareket hızınızı %25 artırır.

        • Aether Attunement'ın ikincil hedeflere verdiği hasar artışı artık PvP mücadelesinde %50 oranında azaltılmıyor.

        • Prodigious Savant'ın etkinliği artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azalmıyor.

        • Arcane Blast hasarı artık PvP dövüşlerinde %13 oranında artmıyor.


      • Ateş

        • Unleashed Inferno'nun Flamestrike'a verdiği hasar bonusu artık PvP savaşlarında %100 azaltılmıyor.

        • Ateş Patlaması hasarı artık PvP mücadelesinde %8 oranında azaltılmıyor.

        • Alev Yaması hasarı artık PvP mücadelesinde %11 oranında artmıyor.

        • PvP mücadelesinde ateş topu hasarı artık %12 artmıyor.

        • Ejderha Nefesi hasarı artık PvP dövüşlerinde %16 artmıyor.

        • Alev Saldırısı hasarı artık PvP mücadelesinde %24 oranında artmıyor.

        • Canlı Bomba hasarı artık PvP mücadelesinde %100 artmıyor.

        • PvP mücadelesinde tutuşturma hasarı artık %20 artmıyor.

        • World in Flames (PvP Yeteneği) artık Flamestrike'ın hasarını %100'e kadar artırıyor (önceden %200'dü).

        • Fireheart (PvP Yeteneği) artık Blazing Barrier'ın hasarını %800 oranında artırıyor (%500 idi).


      • Don

        • Buzul Saldırısı hasar artışı artık PvP mücadelesinde %50 oranında azaltılmıyor.

        • Buz Mızrağı'nın PvP mücadelesindeki hasarı artık %75 arttı (%31 idi).

        • Buz Bölünmesi artık Buz Mızrağı'nın verdiği hasarın %20'si kadar (önceden %80'di) ikincil hedefe hasar vermesine neden oluyor.

        • Glacial Spike hasarı artık PvP dövüşlerinde %11 oranında azaltılmıyor.

        • Glacial Spike'ın Ustalık bonusu artık PvP dövüşlerinde %40 oranında azaltılmıyor.

        • Buz Nova hasarı artık PvP mücadelesinde %8 oranında artmıyor.

        • PvP savaşlarında kar fırtınası hasarı artık %9 oranında artmıyor.

        • Flurry hasarı artık PvP dövüşlerinde %9 oranında artmıyor.



    • KEŞİŞ

      • Çatışma kökü etkisi artık alınan hasarla birlikte ortadan kalkma şansına sahip.

      • Felç etkisi artık PvP mücadelesinde 3 saniyelik bir süreye sahip (4 saniyeydi).

      • Sis Dokuyucusu

        • Antik Öğretiler artık PvP dövüşlerinde %120 oranında arttırıldı (%150 idi).

        • Canlandırma iyileştirmesi artık PvP dövüşlerinde %10 oranında azaltılmıyor.

        • Kaplan Avucu hasarı artık PvP mücadelesinde %12 oranında azaltılmıyor.

        • Chi Harmony artık PvP savaşlarında alınan şifayı %25 oranında artırıyor (%15'ti).

        • Lotus İnfüzyonu PvP savaşlarında alınan şifayı %4 oranında artırır (önceden %2 idi).

        • Chi Burst hasarı PvP mücadelesinde %70 arttırıldı (%40 idi).


      • Rüzgar yürüyüşçüsü

        • Yükselen Güneş Tekmesi hasarı artık PvP mücadelesinde %9 oranında azaltılmıyor.

        • Fırtına, Toprak ve Ateş klonları artık tüm kalabalık kontrollerine karşı bağışıklık kazandı ve hareket hızları %20 artırıldı.

        • Yükselen Ejderha Süpürmesi'nin havaya fırlatma etkisi arttırıldı.



    • ŞÖVALYE

      • Kutsal

        • Holy Shock'un iyileştirmesi artık PvP dövüşlerinde %15 oranında artmıyor.

        • Denounce (PvP Yeteneği) hasarı %20 artırıldı.


      • İntikam

        • Adaletin İntikamı iyileştirmesi artık PvP dövüşlerinde %40 oranında azaltılmıyor.

        • Truth's Wake artık PvP dövüşlerinde %25 oranında azaltılmıyor.

        • Kavurucu Işık artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

        • İlahi Fırtına'nın hasarı artık PvP mücadelesinde %8 oranında azaltılmıyor.



    • RAHİP

      • Büyük İyileştirme (PvP Yeteneği) artık maksimum canın %40'ı kadar iyileştirme sağlıyor (%65'ti).

      • Zihin oyunlarının verdiği hasar ve iyileştirme geri dönüşü %88 oranında arttırıldı.

      • Mutlak İnanç emilimi %25 arttırıldı.

      • Disiplin

        • Güç Sözcüğü: Işıltı iyileştirmesi artık PvP dövüşlerinde %10 artmıyor.

        • Kötüleri Temizleme hasarı artık PvP dövüşlerinde %15 artmıyor.


      • Kutsal

        • İlahi İlahi'nin PvP mücadelesindeki şifası %30 arttı.

        • İyileştirme Duası'nın PvP savaşlarındaki şifası %20 oranında arttırıldı.



    • HİLEKAR

      • Gouge artık PvP dövüşlerinde 3 saniye sürüyor (4 saniyeydi).


    • ŞAMAN

      • Elektrik Çarpması (PvP Yeteneği) hasarı %100 arttırıldı.

      • Öfke Totemi artık kritik vuruş hasarını ve iyileştirmeyi %15 oranında artırıyor (önceden %20 idi).

      • Lava Patlaması hasarı PvP mücadelesinde %20 arttırıldı.

      • Volkanik Dalgalanma artık Lav Patlaması hasarını %30 oranında artırıyor (önceden %45 idi).

      • Deneyimli Rüzgarlar artık PvP mücadelesinde yığın başına alınan hasarı %10 (önceden %15) oranında azaltıyor.

      • Etkisini temizlerken Toprak Kalkanı yığınlarının tek tek tüketilmesine neden olan sorun düzeltildi.

      • Restorasyon

        • Şifa Akışı Totemi şifası artık PvP mücadelesinde ek %10 oranında artırılmıyor.



    • FALCI

      • Gölge Cıvatası'nın PvP mücadelesindeki hasarı %30 arttırıldı.

      • Sağlık Hunisi'nin etkisi artık PvP mücadelesinde %20 oranında artmıyor.

      • Karanlık Anlaşma artık PvP dövüşlerinde %20 oranında artmıyor.

      • Çağrı Gözlemcisi (PvP Yeteneği) artık hedefinin azami canının %4'üne eşdeğer hasar veriyor (%8 idi).

      • Şeytani Sağlık Taşları artık PvP mücadelesinde Warlock'un maksimum canının %20'si kadar (önceden %25'ti) iyileştiriyor.

      • Soulburn: Healthstone'un can artırma etkisi %15'e düşürüldü (%20 idi).

      • Izdırap

        • Ruh Değişimi artık bir PvP Yeteneği (eskiden Affliction yeteneğiydi) – Hedeften hasar zamanla etkilerini ve Haunt'u kopyalar, sürelerini korur. Ruh Değişimi'ni 10 saniye içinde bir sonraki kullanımınızda etkilerin kopya hasarını yeni bir hedefe verir.

        • Ruh Değişimi'nin artık genel bekleme süresi %50 azaltıldı.

        • PvP dövüşlerinde sakatlık artık %50 oranında azaltılmıyor.

        • Ruh Sülüğü'nün dönüşümü emme hasarı artık PvP dövüşlerinde %50 artmıyor.

        • PvP dövüşlerinde Ruh Emme hasarı %30 arttırıldı.

        • Düşük cana sahip hedeflere karşı Drain Soul hasarının PvP mücadelesinde artışı artık %50 (önceden %100'dü).

        • Kurnazlık Zalimliği hasarı PvP dövüşlerinde %30 arttırıldı.

        • Kararsız Sıkıntı'nın PvP mücadelesinde zamanla verdiği hasar %30 arttı.

        • Kararsız Sıkıntı'nın tepki hasarı %10 arttırıldı.

        • Rampant Afflictions artık Unstable Affliction'ın hasarını %60 oranında azaltıyor (önceden %50 idi).

        • PvP mücadelesinde iblis hasarı %150 arttırıldı.

        • PvP dövüşlerinde Wither hasarı %20 azaltıldı.

        • PvP savaşlarında bozulma hasarı %20 azaltıldı.

        • PvP dövüşlerinde acı hasarı %20 azaltıldı.

        • Phantom Singularity'nin PvP mücadelesindeki hasarı %40 arttırıldı.

        • Rot and Decay artık Shadow Bolt'un hasar-zaman etkilerinin süresini 2 saniye artırmasına neden oluyor (3 saniyeydi).

        • Haunt'un PvP mücadelesinde hasar vermemesine neden olan sorun düzeltildi.


      • Şeytanbilim

        • Pact of Ered'ruin'in Doom Bolt hasarı artık PvP mücadelesinde %60 oranında azaltılmıyor.

        • Şeytani Güç artık PvP savaşlarında %25 oranında azaltıldı (%50 idi).

        • Dreadbite hasarı artık PvP dövüşlerinde %10 artmıyor.

        • Demonbolt hasarı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında artmıyor.


      • Yıkım

        • PvP savaşlarında yangın hasarı artık %15 oranında azaltılmıyor.

        • PvP mücadelesinde yakma hasarı artık %10 azaltılmıyor.

        • Immolate hasarı artık PvP mücadelesinde %9 oranında azaltılmıyor.

        • Gölge Yanığı hasarı artık PvP mücadelesinde %10 artmıyor.



    • SAVAŞÇI

      • Thunderous Roar hasarı artık PvP mücadelesinde %7 oranında azaltılmıyor.

      • Şok dalgası hasarı artık PvP mücadelesinde %16 oranında artmıyor.

      • Dişlerine Kadar Zırhlı artık PvP dövüşlerinde %45 oranında artmıyor.

      • Yaklaşan Zafer artık PvP savaşlarında Savaşçının maksimum canının %20'si kadar iyileştiriyor (%30'du).

      • Şok dalgasının süresi artık PvP savaşlarında artırılmıyor (1 saniye daha fazlaydı).

      • Silahlar

        • Silahlı Savaşçı hasarı artık PvP dövüşlerinde %13 oranında azaltılmıyor.

        • Silahlı Savaşçı otomatik saldırı hasarı artık PvP mücadelesinde %15 oranında azaltılmıyor.

        • Şiddetle Beslenen artık PvP savaşlarında %17 oranında azaltılmıyor.

        • Derin Yaralar hasarı artık PvP mücadelesinde %13 oranında azaltılmıyor.

        • PvP dövüşlerinde parçalama hasarı artık %9 oranında azaltılmıyor.

        • PvP dövüşlerinde aşırı güç hasarı artık %10 artmıyor.

        • PvP dövüşlerinde infaz hasarı artık %20 artmıyor.

        • Test of Might'ın etkinliği artık PvP dövüşlerinde %50 oranında azalmıyor.

        • Kan almanın etkinliği artık PvP dövüşlerinde %50 oranında azalmıyor.

        • Dreadnaught hasarı artık PvP mücadelesinde %30 artmıyor.

        • Silah Gücünün Aşırı Güçlendirilmesinin amaçlanan değerden daha fazla Ölümcül Saldırı ve Yarma hasarı artışı sağlamasına neden olan sorun düzeltildi.


      • Öfke

        • Kan banyosu hasarı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

        • Kasırga hasarı artık PvP dövüşlerinde %9 oranında azaltılmıyor.

        • Kan susamışlığı hasarı artık PvP dövüşlerinde %6 oranında artmıyor.

        • Dancing Blade'in otomatik saldırı hızı ve hasar artışı artık PvP mücadelesinde %50 oranında azalmıyor.

        • Raging Blow hasarı artık PvP dövüşlerinde %30 oranında artmıyor.


      • Koruma

        • Parçalama hasarı artık PvP dövüşlerinde %20 oranında azaltılmıyor.

        • Kalkan Çarpması hasarı artık PvP mücadelesinde %20 oranında azaltılmıyor.

        • Koçbaşı'nın etkisi artık PvP dövüşlerinde %50 oranında azalmıyor.




Kullanıcı Arayüzü ve Erişilebilirlik

  • KARAKTER SEÇME EKRANI

    • Katma Değerli Hizmetler işlemi sırasında bir hatayla karşılaşıldığında çıkış düğmesinin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.

    • Eklenti panelindeki karakter listesinin ekran dışına çıkmasıyla ilgili sorun düzeltildi.

    • Gear Update'i mevcut bir karakterle Dünya'ya girmeye çalıştığınızda, güncellemeyi almak için diyarları nasıl değiştireceğinize dair bağlam sağlayan bir açılır pencere belirecektir.


  • GRUP BULUCU VE GRUP YÖNETİCİSİ

    • Grup Bulucu'daki rol simgeleri, daha iyi okunabilirlik için yeni görsellerle değiştirildi.

    • Grup Yöneticisi'ndeki tüm birim ve zemin işaretleyicilerini temizleme seçenekleri panelden kaldırıldı.


  • MESLEKLER

    • Patron (eski adıyla NPC) işçilik siparişlerini yerine getirirken, ödül sandığının üzerine gelindiğinde, siparişin tamamlanması durumunda kazanılacak ödüller bir ipucu şeklinde gösterilecektir.

    • Maliyet konusunda daha iyi bir netlik sağlamak için Konsantrasyon araç ipuçlarında ayarlamalar yapıldı.


  • GÖREV UI

    • Kullandığınız görev geçmişine bağlı olarak yazı tipi renkleri değiştirildi. "Karanlık mod" artık tamamen beyaz yazı tipini kullanmalı.

    • Meta görevlerin artık Görev Günlüğü içerisinde kendi kategorileri var.

    • Ana haritada Yerel Hikayeler filtresi artık varsayılan olarak etkin.

    • Görev boss'ları için portre önizlemesi güncellenmiş çerçeve görseli aldı ve artık daha büyük.

    • Görev izleyicisindeki bir görevden odak kaldırılırsa (görev teslim edilerek veya odak manuel olarak kaldırılarak), otomatik olarak yeni hiçbir şeye odaklanılmaz. Yeni bir şey alındığında, o zaman odaklanılır.

    • Warband Tamamlanan Görevler seçenekleri için araç ipuçları artık bu seçeneğin neleri etkileyeceği konusunda daha fazla bağlam sağlıyor.

    • Warband Tamamlanmış Görevlerini Gizleme yeteneği eklendi. Oyun > Arayüz > Görünüm altındaki Seçenekler'de bulunur.

    • Oyun içi gezinme işaretçisinin Mage portallarıyla beklendiği gibi çalışmaması nedeniyle portallarla gezinme işlevi kapatıldı.


  • Kullanıcı Arayüzü Sanatı

    • Oyundaki birçok imleç ve etkileşim simgesi güncellenmiş çizimlere sahiptir. Bunlara en sık kullanılan etkileşimler için simgeler dahildir ve gelecekte daha fazla simge güncellemesi gelecektir.

    • Birkaç harita simgesinin görselleri güncellendi. Bunlara şunlar dahildir: arkeoloji (altın), kazı alanları, portallar ve evcil hayvan savaşları.


  • Tamamlanan Mythic+ zindanlarına ilişkin araç ipuçları artık belirli ek sürelerine göre ayırmak yerine yalnızca tamamlanmış en iyi süreyi gösterecek.

1 görüntüleme0 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

コメント


bottom of page