Starfield 1.10.31 Güncellemesini Yayınladı
İki haftalık beta testinin ardından bugüne kadarki en büyük Starfield güncellemesi nihayet PC ve Xbox konsollarında indirilmeye sunuldu.
Starfield güncellemesi 1.10.31 artık tüm platformlardan indirilebilir. Bu, Starfield'a yeni oyun özellikleri ve kullanıcı arayüzü düzenlemelerinden performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmelerine kadar500'den fazla değişiklik getiren kesinlikle devasa bir yamadır
Bethesda, bilim kurgu RPG'sini Eylül 2023'te yayınladığından bu yana ayda ortalama bir Starfield güncellemesi alıyor . Bu yamalar mütevazı bir şekilde başlasa da, kısa sürede oyunun oldukça kapsamlı revizyonlarına ulaştı. Starfield güncellemesi 1.10.31, bu eğilimin bir başka doruk noktasına işaret ediyor; Toplamda 507 değişiklikle bu, RPG'nin çıkışından bu yana aldığı en büyük yama.
Hem PC hem de Xbox oyuncuları, oyunun son sürümünü bugün, yani 19 Mart itibarıyla indirebilecekler. Bethesda'nın bu sürüme eklediği değişiklik günlüğü, Starfield'ın beta güncellemesi 1.10.30'a eşlik eden yama notlarıyla aynı . Geliştirici, Twitter üzerinden, en yeni yamasının içeriğini bilgilendirmeye yardımcı olan sürekli geri bildirimleri için fandomuna teşekkür etti.
Burada tam olarak nelerin sunulduğuna gelince, Starfield 1.10.31 güncellemesi, Tarayıcı açıkken kapıları açma ve kaynakları toplama yeteneği veya kullanarak aktif görevler arasında otomatik olarak geçiş yapma gibi çok istenen bir dizi yaşam kalitesi değişikliğini sunuyor. Oyunun yol noktası sistemi. Starfield fotoğraf moduna ayrıca Cyberpunk 2077'dekileri anımsatan, kendi kendini açıklayan İfadeler ve Pozlar menüsü biçiminde dikkate değer bir ekleme daha yapıldı .
Oynanış değişiklikleri açısından, kilit açma mini oyunu, bir hamleyi geri almanın artık bir parmak ucu kullanmayı gerektirmemesi sayesinde önemli ölçüde daha kolay hale getirildi. Mürettebat bonuslarının hedefleme modunda gemi silahı şarj süreleri üzerindeki etkisi de artık doğru bir şekilde hesaplanacak; Uzaylı Yeniden Canlandırma gücü, yamayı takiben her zaman amaçlandığı gibi hem uçan hem de suda yaşayan yaratıklar üzerinde çalışacak. Güncellemede yer alan 499 düzeltmenin büyük çoğunluğu oldukça küçük olsa da bazıları genel deneyim üzerinde oldukça etkili olabilir. Örneğin Bethesda, oyuncuların yeni bir oyuna başladıktan birkaç dakika sonra Lodge'dan yüksek kaliteli bir uzay giysisi almalarına olanak tanıyan son derece popüler Starfield hilesini yamaladı.
Yeni Starfield güncellemesi aynı zamanda oyuncu bir gezegenin yüzeyinden yörüngeye gitmek için hızlı seyahat menüsünü her kullandığında oyunun otomatik olarak kaydedilmesini sağlıyor. Ek olarak, PC oyuncuları artık anizotropik filtreleme kalitesi kaydırıcısını kullanarak daha iyi performans için algılanan doku kalitesinin bir kısmından fedakarlık etmelerine olanak tanıyor.
Starfield Güncellemesi 1.10.31 Yama Notları
Özellikler
FOTOMOD: Fotoğraf Modunda oyuncu ve yoldaşlar için İfadeler ve Pozlar ayarlama yeteneği eklendi.
TARAYICI: Artık tarayıcı açıkken kapıları açabilir ve hasat yapabilirsiniz.
Etkin olmayan bir göreve rota ayarlamak artık onu etkin görev haline getirecek.
3. Şahıs Gemi görünümünü kullanırken FOV'u ayarlama desteği eklendi.
Anizotropik filtreleme kalitesi kaydırıcısı (PC) eklendi.
Güvenlik mini oyunu sırasında Geri Al'ı kullanmanın digipick maliyeti kaldırıldı.
Bir gezegenin yüzeyinden yörüngeye hızlı yolculuk yaparken otomatik kaydetme eklendi.
Daha yüksek kare hızlarında daha sorunsuz performans gösterecek şekilde Gemi Kullanıcı Arayüzü güncellendi.
Sanatsal Düzeltmeler
Oyuncunun Yeni Atlantis Gemi Teknisyeninin satıcı sandığına erişmesine izin veren bir alan düzeltildi.
Oyuncuların, Uzay Giysisi vitrinlerinden birinin kilitlerini açmadan Uzay Giysilerine erişmesine olanak tanıyan boşluk düzeltildi.
Balık İşçisi Maskesinin kuşanıldığında görünmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
The Siren of the Stars'da oyuncunun dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Oyuncunun asansörün altında kalmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun Hopetech'in dışında sıkışıp kalabileceği bir nokta düzeltildi.
Altair II'deki Araştırma İstasyonunun akvaryumundaki titreyen zeminler düzeltildi.
The Key'de bir tabeladaki metnin kesilmesi düzeltildi.
The Key'de bulunan bir işaret düzeltildi.
NASA Fırlatma Tesisi'ndeki yüzen hoparlörün konumu ayarlandı.
Paridiso Oteli'ndeki kötü yerleştirilmiş nesneler düzeltildi.
Oyuncuların Mantis Yuvasında sıkışıp kalabileceği bir nokta düzeltildi.
Oyuncuların Marco'nun odasındaki kitaplığın tepesinde sıkışıp kalabileceği bir sorun düzeltildi.
New Homestead'de bir jeneratörün korkulukla kesişmesi düzeltildi.
Starstation RE-939'da kaybolan nesneler düzeltildi.
Yıldızların Sireni'nde birbirinin içine sıkışan balonlar düzeltildi.
New Homestead'de oyuncuların merdivenlerde sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Vanguard Test Odasındaki titreyen dokular düzeltildi.
Terkedilmiş Hangar'daki bir masanın üzerindeki bazı ofis nesnelerinin konumu ayarlandı.
New Homestead'de oyuncuların duvardan geçebileceği bir nokta düzeltildi.
Hopetech'in içindeki sandalye yerleşimi düzeltildi.
Infinity LTD'de oyuncuların sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Sonny Di Falco Adası'nın çatısındaki duvara sıkışan sandalye düzeltildi.
Otonom Yıldız Bahçesi'nde oyuncuların dünyadan düşebileceği bir nokta düzeltildi.
Yeni Atlantis'in Argos Ofisine bazı yüzen eşyalar yerleştirildi.
Terkedilmiş Hangardaki bazı çıkartma yerleşimleri düzeltildi.
Red Devil Karargahında oyuncuların dünyanın dışını görebileceği bir nokta düzeltildi.
Oyuncuların Londinion'da sıkışıp kalabileceği bir nokta düzeltildi.
Red Mile'da oturulamayan bir tabure düzeltildi.
Red Devil Madenlerinde oyuncuların dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Neon'daki titreyen matlar düzeltildi.
Bir monitörü Deimos Yıldız Bahçesi'nde amaçlanan yöne bakacak şekilde döndürdü.
Vega II-d'deki Otonom Köpek Yıldızı Fabrikasındaki bazı eşyaların yerleştirilmesi düzeltildi.
Tau Gourmet'teki tabela yerleşimi düzeltildi.
Oyuncuların Bayu Plaza of Neon'un yakınında sıkışıp kalabilecekleri bir nokta düzeltildi.
Neon'da oyuncunun metal kirişlerin altında sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Bir yıldız istasyonunda döndürülmüş ve elektrik paneli.
Araştırma Karakolu U3-09'da duvardaki çıkartmaların kaybolması düzeltildi.
Madencilik Kompleksindeki bir bilgisayarla kesişmeye neden olan sandalye yerleşimi düzeltildi.
UC Syracuse'un eksik duvarları düzeltildi.
Nishina Araştırma Tesisi içindeki kayan beyaz tahta metni düzeltildi.
Starstation RE-939'un duvarında kaybolan bir kağıt düzeltildi.
Cydonia asfaltındaki bir boşluk düzeltildi.
New Atlantis'te oyuncuların Chunks'ın arkasında dünyadan düşebilecekleri bir nokta düzeltildi.
Mantis Yuvasında depolama kutularının kesişmesi düzeltildi.
Yıldızların Sireni duvarının içine sıkışan yangın söndürücüler düzeltildi.
Mars Makine Fabrikasında bulunan titreyen dokular düzeltildi.
Gagarin'de bulunan raflardaki nesnelerin konumu ayarlandı.
Akila Şehri Kışlasındaki nesnelerin konumu ayarlandı.
Infinity LTD Genel Merkezine yüzer bir havalandırma paneli yerleştirdi.
Fortuna Uzay Gemisindeki nesnelerin konumu ayarlandı.
Oyuncuların The Scow'da sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Oyuncuların Yıldızların Sireni Mahzeni'nde sıkışıp kalabilecekleri bir nokta düzeltildi.
Gagarin'de bulunan titreyen bir işaret düzeltildi.
Procyon VB'deki Fracking İstasyonunda bulunan beyaz tahtanın üzerinde kaybolan bir not düzeltildi.
The Lodge'da bulunan kaybolan bir tablo düzeltildi.
Bindi Madencilik Karakolunda oyuncuların sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
The Emporium of Neon'daki rafların konumu ayarlandı.
Deimos Staryard'da titreyen bir duvar paneli düzeltildi.
Sivil Karakolda bulunan bir vitrinin üzerine silahların yanlış yerleştirilmesi düzeltildi.
Akila'nın Taş Kök Hanı'ndaki raflara nesne yerleşimi düzeltildi.
The Warlock gemisine yerleştirilen beyaz tahtalardaki çıkartma sorunları düzeltildi.
Corvus'taki raflar ve nesnelerin yerleşimi düzeltildi.
Gagarin'de rafların içine sıkışan eşyalar düzeltildi.
New Homestead'de bulunan titreyen dokular düzeltildi.
Wagoner Farm'ın asfaltındaki bir doku düzeltildi.
Bindi Madencilik Karakolu'nda oyuncuların dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Akila Şehrinde Alex Shadid'in masasının yakınında bulunan nesnelerin fizikleri düzenlendi.
Gagarin'de eksik olan bir duvar değiştirildi.
New Homestead'e yerleştirilen bazı nesnelerin fizikleri düzeltildi.
Bilim Karakolu konumunda oyuncuların dünyanın dışına düşebileceği bir nokta düzeltildi.
MAST'ta bir rafın içine sıkışan bir nesne düzeltildi.
The Vigilance'da bulunan titreyen posterler düzeltildi.
Hopetech'te bulunan dolaplardaki eşya fiziği düzeltildi.
Oyuncuların The Lock'ta sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Magnar'daki Bilim karakolunun hava kilidi kapısının altındaki boşluk düzeltildi.
Coe Miras Müzesi'ndeki kafatasındaki fizik düzeltildi.
The Lock'taki bir masanın üzerindeki çıkartma dokusu düzeltildi.
The Lock'ta oyuncuların dünyanın dışını görebileceği bir nokta düzeltildi.
The Emporium'a yerleştirilen nesnelerdeki fizik düzeltildi.
Gagarin'de kesişen dolaplar düzeltildi.
Birleşik Koloniler Garnizon konumlarından birinde bulunan dolaplardaki fizik düzeltildi.
The Lock'un tavanındaki bir boşluk düzeltildi.
Pioneer Tower'ın çatısındaki çarpışma düzeltildi.
Yeni Atlantis'teki Terrabrew'deki titreyen pencereler düzeltildi.
Neon Deposunda zemindeki çarpışma düzeltildi.
MAST'ın Askeri Kanadı'ndaki titreyen posterler düzeltildi.
Neon'da Madame Sauvage yakınındaki çarpışma düzeltildi.
Merkür Kulesi'nde oyuncuların dünyanın dışına düşebileceği bir nokta düzeltildi.
Astral Salonunun dışında kaybolan çıkartmalar düzeltildi.
Neon'da kaybolan havalandırma çerçeveleri düzeltildi.
Neon'daki Xenofresh tabelasının yakınındaki Fan konumu düzeltildi.
UC Dağıtımının yakınında duvarla kesişen bir raf düzeltildi.
Oyuncuların Va'ruun Elçiliği kapısının yakınında dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Neon İniş Pisti'nin yakınına yüzen bir halat yerleştirdim.
Ryujin Industries Genel Merkezindeki bir duvardaki çarpışma düzeltildi.
Oyuncuların Ticaret Bölgesi havuzunun yakınında dünyanın dışını görebilecekleri sabit noktalar.
Oyuncuların New Atlantis'teki Yerleşim Bölgesi'nin çatılarında dünyanın dışını görebileceği sabit noktalar.
Oyuncuların New Atlantis'teki MAST köprüsünün altında dünyanın dışını görebileceği bir nokta düzeltildi.
Stroud-Eklund Showroom'unda bir monitörü döndürdüm.
Neon'daki Balıkçı'nın yakınında oyuncuların dünyadan düşebileceği bir nokta düzeltildi.
New Atlantis'teki kaldırım ve çimlerdeki boşluk düzeltildi.
Pioneer Tower'ın çatısında oyuncuların dünyanın dışını görebileceği birden fazla nokta düzeltildi.
Pioneer Tower yakınındaki eksik bir duvar düzeltildi.
Neon asansörde karakterlerin aniden kaybolması sorunu düzeltildi.
Neon'da oyuncuların dünyanın dışını görebileceği birkaç nokta düzeltildi.
Apex Electronics'te bulunan titreyen bilgisayar monitörleri düzeltildi.
Oyuncuların New Atlantis'teki Pioneer kulesinin yakınında dünyanın dışını görebileceği bir nokta düzeltildi.
Belirli görüş açılarında ağın Neon'un içinde kaybolması düzeltildi.
Cydonia'nın madenindeki titreyen kasalar düzeltildi.
Bayu'nun Penthouse yatak odasının köşesindeki titreyen dokular düzeltildi.
Yeni Atlantis'in Galbank'ındaki duvardaki boşluklar düzeltildi.
Ticaret Otoritesi'nde oyuncuların dünyanın dışını görebileceği bir nokta düzeltildi.
Generdyne Industries'de bir oyuncunun dünyanın dışına çıkabileceği bir alan düzeltildi.
Merkür Kulesi Lobisindeki eksik bir duvar düzeltildi.
Neon'da bir Deponun dışında yüzen geriye doğru çokgen düzeltildi.
Mantis Yuvası'nın girişinin dışına yüzen bir ağaç düşürdüm.
Gagarin yakınlarında bir maden kaynağının uygun şekilde toplanabilmesi için yapıldı.
Uzak Sanayi Sitesi lokasyonlarının yakınında bulunan yüzen bir ağacı yerleştirdi.
Endüstriyel Madenlerin yakınına yüzen bir kaya kemeri yerleşti.
Terkedilmiş Çiftlik'teki bir yere yüzen bir ağaç yerleştirdim.
Procyon I'deki bir mağarada oyuncunun dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Ardıç ağaçları için iyileştirilmiş LOD.
Saçak ağaçları için iyileştirilmiş LOD.
Bataklık Podları için geliştirilmiş LOD.
Hickory ağaçları için iyileştirilmiş LOD.
Altair II'deki bir mağarada oyuncunun dünyanın dışına çıkabileceği bir nokta düzeltildi.
Mantis Yuvası yakınında yüzen bir ağaç düzeltildi.
Madencilik Kompleksinde oyuncunun dünyanın dışını görmesine neden olan bir alan düzeltildi.
Sam Coe'nun Matter of the Hart görev sahnelerinde görülen titreyen çalılar düzeltildi.
Akila şehrinin yakınlarına yüzen bir kaynak taşı yerleştirdi.
Gagarin'in İniş Alanının yakınına yüzen bir taş yerleştirdi.
Oyuncunun Gagarin yakınlarında dünyanın dışına düşmesine neden olan bir alan düzeltildi.
Procyon'da bulunan yüzen mantar düzeltildi.
Gagarin yakınlarında yerleşik yüzen taş kemerler.
Sulak Alan biyomlarından birinin etrafındaki doku karışımı düzeltildi.
Fidan Ağaçlarının yapraklarındaki dokular düzeltildi.
Toliman II-a'daki İniş alanının yakınına yüzen bir kaya yerleşti.
Çeşitli mağara bölümlerindeki doku sorunları giderildi.
Oyuncunun dünyadan düşmesine neden olan birkaç alan düzeltildi.
Oyuncuların madencilik kompleksinin dışında sıkışıp kalabilecekleri bir nokta düzeltildi.
Gagarin yakınlarında yüzen bir ağacı yere düşürdüm.
Oyuncuların Cydonia'nın dışında sıkışıp kalabileceği bir nokta düzeltildi.
Eren'in Kampı'nın etrafındaki yüzen kayaları yere yerleştirdik.
Yeni Atlantis Uzay İstasyonu'nda oyuncuların sıkışabileceği bir nokta düzeltildi.
Yeraltı mağaralarındaki oynanabilir alanın dışında görünürlüğe izin veren mağaralardaki boşluklar düzeltildi.
Ranshaw Araştırma Tesisi'nin iniş pistindeki doku sorunu düzeltildi.
Cesur Çöküş Alanının çevresine yüzen bir ağaç yerleştirdik.
Karantina İzolatöründeki titreme düzeltildi.
Kilitteki musluklardaki titreyen dokular giderildi.
Briggs'in silah tutarkenki pozu ayarlandı (The Showdown).
“Dünyanın Dışında Yaşamak” hava kilidi ekranının varlıkları ayarlandı (Vahiy görevi, NASA).
Oyuncunun The Lock'taki Armory yakınındaki çökmüş C Blok salonunu geçerken sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun Jemison'da Yeni Atlantis yakınındaki kayaların arasında sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun Red Mile'a inen merdivenlerde sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Nishina araştırma istasyonu yakınındaki iniş pistinde patlama kalkanının ara sıra kaybolması düzeltildi.
Oyuncunun Endüstriyel Karakolda bir tüpten düştükten sonra sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Bazı gemiler için çok küçük olan birkaç iniş alanı (Valerie'nin Önbelleği gibi) düzeltildi.
Oynanış Düzeltmeleri
Mürettebat üyesi bonusları nedeniyle gemi güç tahsislerinin istemeden azalmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
Gemi silahlarının yeniden şarj edilme sürelerine ilişkin mürettebat bonusları artık hedefleme modundayken istenildiği şekilde uygulanacaktır.
3. şahısta koşarken oyuncunun kafasını sola çevirebilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun bulunduğu yerden uzun bir süre boyunca eserleri almadan ayrılması durumunda eserlerin erişilemez hale gelmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
New Atlantis'te durum değişikliği olduğunda oyuncu konutu dekorasyonunun kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Locada Walter ile yaptığı konuşma sırasında Sarah'nın bir gemiye veya karakola atanması durumunda etkileşime girilemez görünmesi sorunu çözüldü.
Oyuncunun içerideyken hava koşullarından etkilenebileceği bir sorun çözüldü.
Oyuncunun Niira'nın gezegen araştırmasını %100 tamamlamasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
Heinlein VA'nın ayındaki, Klor gazı havalandırma birikintilerinin son derece nadir olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Atmosferi olmayan gezegenlerde hava olaylarının oluşmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
EM hasarının robot düşmanlara amaçlandığı gibi uygulanmaması sorunu giderildi.
Bir terminalde "Robot İşgücünü Devre Dışı Bırak" seçeneğini kullandıktan sonra robotların kapanmamasına neden olan nadir bir sorun çözüldü.
Minibotlar artık Gizlilik Ölçer'i etkiliyor gibi görünmemelidir.
Biniş karşılaşmaları artık daha iyi bir zorluk dağılımına sahip olacak.
Kaçakçı Freestar Rambler'ın tüm mürettebatını öldürdükten sonra ele geçirilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
Alien Reanimation artık Sudaki ve Uçan yaratıklar üzerinde çalışıyor.
Bazen oyuncunun Void Form'u 1. şahıs olarak kullanırken görünmez olmasını engelleyebilen bir sorun çözüldü.
Bekleme/dinlenme öncesinde Aşamalı Zaman kullanıldığında ortaya çıkabilecek zaman ölçeklendirme sorunu çözüldü.
Parallel Self klonu artık oynatıcıyı yükleme kapılarından takip edebilme yeteneğine sahip olmalıdır.
Güneşsiz Uzay artık kritik hasar verebilmelidir.
Geminizin içinde Anti-yerçekimi alanını kullanırken müttefik gemilerin düşmanca davranmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Red Devil HQ'da bir Terromorph üzerinde güç kullanmanın onu potansiyel olarak serbest bırakabileceği bir sorun giderildi.
Alien Reanimation'ın başka bir karakter tarafından kullanıldığında amaçlanandan daha uzun süre dayanmasına neden olan sorun çözüldü.
Silah kasaları yağmalandığında Scavenging Skill mücadelesinin artmaması sorunu düzeltildi.
Füze Silah Sistemleri Seviye 4'ün istenildiği gibi yeniden şarj edilmemesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Rejuvenation FX'in aktif kalmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
EM Silah Sistemleri beceri mücadelesinin EM hasarını amaçlandığı gibi takip edememesi sorunu düzeltildi.
Starborn gemi silahlarının gemi becerileri tarafından geliştirilmemesi sorunu düzeltildi.
Sıfır Yer Ortamlarında Boostpack'in Ağırlık Kaldırma beceri mücadelesine sayılmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
Seviye atlarken Sağlık becerisinin aktif olarak uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Neurostrikes'ın kalabalık bir karakteri sersemlemiş bir düşman olarak saymasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Neurostrikes mücadelesinin ilerlemesiyle ilgili olarak, ilk Sıralamadan sonra amaçlanandan daha zor olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Oyuncuyu kısa süreliğine tespit edilemez hale getiren 4. Seviye Gizlenme sorunu düzeltildi.
Daha önce kabul edilen bir kaçakçılık görevi reddedildiğinde artık kaçakçılık kaldırılıyor.
Gemi silah sistemi becerilerini geliştirmek için atanan ana gemiye saldırmaya izin veren bir sorun giderildi.
Anne ve Babanın aynı anda birbirleriyle farklı sohbetlere katılabilme sorunu düzeltildi.
Kullanılamaz cephanenin dünyaya yerleştirilmesine izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
Takviye paketi becerilerini kullanırken takviye paketinin yanlış şekilde gizlenebilmesi sorunu düzeltildi.
Unity'den geçtikten sonra kritik hasar için hasar ölçeklendirmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
Unity'den geçtikten sonra Coe Estate'in Sam's Commitment için erişilemez olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Sulak alan biyomlarındaki su artık tarama için yaratıkları doğru şekilde üretecek.
Bazen yüzen yaratıkların suyun üzerinde uçmasına veya karada görünmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
Uçan yaratıkların bazen öldürüldükten sonra yavaş yavaş düşüyormuş gibi görünmesine neden olan sorun çözüldü.
Bazen bir karakterin yere düştüğünde yerden geçebilmesi sorunu giderildi.
Bazı paralı askerlerde dengesiz ragdoll'lara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Manipüle edilmiş bir karaktere cesedi inceleme talimatı verildiğinde teknisyenin vücudunun görünmez olmasına neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Bir karakterin oturma pozisyonundan çıkarken dönmesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Red Mile'daki ölü karakterlerin dik durmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
The Rock'ta karakterler artık aynı anda aynı sandalyeyi paylaşmamalı.
Karakterlerin belirli pozlara girdikten sonra dünyanın dışına çıkmasına neden olabilecek sorun düzeltildi.
Bazı sahnelerin tutarsız görünmesine neden olabilecek çeşitli karakter kafası izleme sorunu düzeltildi.
Düşman İstihbaratı sırasında Elder Terrormorph'un sersemletici saldırılarının sıklığı azaltıldı.
Bazı karşılaşmalar sırasında Terrormorph'ların düzgün bir şekilde pusuya düşmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Mantis Lair'deki taretler, uzun bir süre sonra ayrılıp geri döndükten sonra artık görünmez olmayacak.
Biniş Karşılaşması hedefleri artık Yıldız Haritası aracılığıyla gemiye binilen gemiden hızlı yolculuk yaparken temizlenecek.
Çatışma sırasında bir düşman karakterine işaret edilmediğinde artı işaretinin kırmızıya dönmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
1. ve 3. kişiler arasındaki Kodama silahının geri tepme tutarsızlığı düzeltildi.
3. kişiyi döndürürken nişanı bırakmanın otomatik olarak nişan almanın yeniden başlamasına neden olabilmesi sorunu çözüldü.
Diyaloğa girmeye çalışırken dürbünlü bir silahla nişan almak artık silahın görünmez olmasına neden olmayacak.
Bazen silah çekildikten hemen sonra ilk yakın dövüş saldırılarının başarısız olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun bir Güç Saldırısı kullanırken ve blok yaparken büyük miktarda Oksijen kaybedebileceği bir sorun çözüldü.
Yeni bir gezegene indikten hemen sonra 3. şahıs tarafından kullanıldığında dürbünlerin çok düşük görünmesine neden olan sorun çözüldü.
Rattler artık sıfır yerçekimi ortamlarında doğru yeniden yükleme animasyonunu kullanacaktır.
Frenzy Özel Efektinin Keelhauler'da müttefikleri etkilemesiyle ilgili sorun çözüldü.
Lazer görüş eklendiğinde Autorivet'in daha geniş bir koni içinde ateş etmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Drumbeat Burst ateş eklentisinin 4 yerine 3 atış yapmasına neden olan sorun çözüldü.
Hasar artışına sahip Özel Silah Efektleri artık EM silahlarıyla çalışmalıdır.
Anti-Balistik'in Parçacık Işınlı Silahlardan alınan fiziksel hasarı azaltmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
EM silahlarının bir yoldaş tarafından kullanıldığında sağlık hasarı vermesi sorunu düzeltildi.
Eski Dünya zırh seti ödülüne Özel Efektler eklendi.
Oyuncunun bir sersemletme mayını ile belirli bir şekilde etkileşime girmesi durumunda yumuşak kilitlenebilecek bir sorun giderildi.
Oyuncunun silahını çok belirli bir zamanda saklayarak cezai sonuçlardan kaçınabilmesi sorunu düzeltildi.
Tutuklama nedeniyle çalınan bir kıyafetin çıkarılması durumunda refakatçilerin doğru şekilde giyinmeyeceği sorunu ele alındı.
Göreve özel yoldaşların (Emma Wilcox veya Walter Stroud gibi) artık cephaneleri bittiğinde kilitli sandıklardan silah almaları engelleniyor.
Oyuncu bir madencinin önünde bir ceset tuttuğunda meydana gelebilecek çökme düzeltildi.
Karakterler artık eski bedenlere sanki yeni cesetlermiş gibi tepki vermemeli.
Sam Coe'nun hâlâ Cora'ya şakasını ölü bir karakter üzerinde deneyebileceğini söyleyebilmesine neden olan sorun çözüldü. Zorlu kalabalık.
Oyuncunun ekibe hiç katılmamış olmasına rağmen Adoring Fan'ın fandomu hakkında konuşabilmesi sorunu düzeltildi.
Bir Tapınağa girdikten hemen sonra takviye paketi uygulandığında kameranın ayrık görünmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
Sıfır yer çekimine girerken takviye paketi kullanmanın takviyeyi devre dışı bırakabilmesi sorunu çözüldü.
Görgü Tanığı sırasında Çavuş Yumi'nin yakınındaki cephane paketleri artık daha fazla cephane sağlayacak.
Çalınan bir gemiyle bir istasyona yanaşmak artık onu ana geminiz olarak ayarlamalıdır.
Ticaret Otoritesi Deposunda yaralı muhafız faaliyetini tamamlama ödülü eklendi.
Gemi Söküm Platformu'ndaki Usta kilitli kapının arkasına gizlenmiş silah rafına ganimet eklendi.
Terk edilmiş çiftlikte beceri dergisinin alınamaması sorunu düzeltildi.
Havershaw'un Stroud-Eklund'un Yıldız Bahçesi'nde istediği konumdan uzaklaşmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Kliniğin girişindeki plastik kapakların hareketini kısmen engelleyen görünmez çarpışma kaldırıldı.
Hopetown'daki Freestar Ranger istasyonunda bazen malzeme rafının düzgün görünmemesine neden olan sorun çözüldü.
Jake'in barındaki masalar vurulduğunda oluşabilecek doku sorunu düzeltildi.
VFX ve SFX artık oyuncu doğrudan yüzleşmese bile tarayıcıda bir anormallik keşfettiğinde ortaya çıkacak.
The Scow'daki tüm korumaların benzer bir görünüme sahip olmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
Bir uzay karşılaşması sırasında efsanevi bir gemi arayışının görünmemesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Bir Yerleşimciye diyalog sırasında Tıp becerisini kullanarak yardım etmenin hatalı bir şekilde sağlık paketi tüketmesine neden olan sorun düzeltildi.
Maurice Lyon'un günlüğünün sahipliği, New Homestead'de "çalmadan" alınabilecek şekilde ayarlandı.
Razorleaf'in rampasında karakterlerin ilerleme zorluğuna neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Savaşta düşmanların korunma noktaları arasında kaymasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Vasco'nun oyuncunun gemisinde yanlış görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Karakter devriyelerinin boş bir konuma ulaşmadan hemen önce konuşması durumunda onları durdurabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncu konuşurken bir gemiden çıkarsa takipçiler artık konuşmalarına devam etmeyecektir.
Homesteader'ların provokasyon olmadan saldırmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Kalabalığın kaçma davranışı iyileştirildi.
Gemilerin çatı alanlarında düşmanların ortaya çıkmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Yakın dövüş saldırısı kullanan bir karakterin havada asılı kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Vasco'nun görevden alındığında Cydonia üzerinden gemiye geri dönememesi sorunu düzeltildi.
Yer çekimi devre dışıyken gemiden çıkılması durumunda Takipçilerin sıfır yer çekimi animasyonlarında kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Yoldaşların atlamasıyla ilgili, onların havada asılı kalmalarına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Oyuncuların ayakta bekleyebilecekleri bir duruma girmelerine olanak tanıyan sorun giderildi.
Bazen müttefik gemilerin oyuncu tarafından saldırıya uğradığında misilleme yapmamasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
Oyuncunun bazen beklemedeki bir yerçekimi sıçramasıyla sıkışıp kalması düzeltildi.
Uzay gemilerinin çeşitli gezegenlerde yerden biraz yukarıya inmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Fotoğraf Modunda FOV kullanıldıktan sonra geminin 3. kişideki görünümünü geçici olarak değiştirebilecek bir sorun giderildi.
Gemi silahları artık kütle merkezi yerine düşman gemisindeki en yakın modülü hedef alacak.
Uzay karşılaşması sırasında müttefik bir gemiye yardım ettikten sonra oyuncunun bazen tamir parçaları almasını engelleyebilen bir sorun düzeltildi.
Heller'ın delik işleme makinesinin geri sayımı sırasında kısa süreliğine titremesine neden olabilecek sorun giderildi.
Bazen diyalog sırasında karakterlerin iki kez yanıp sönmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Diyaloglar sırasında yüzlerde tuhaf duygu geçişleri olarak görülebilen sorun iyileştirildi.
Karakterlerin öldürüldükten sonra gözlerini yeniden açabilmesi sorunu düzeltildi.
Bir karakterin özel bir selamlama yerine genel bir selamlama söylemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Hatalı yörüngelere sahip gezegen cisimleri için çeşitli düzeltmeler.
Çeşitli stabilite iyileştirmeleri.
Grafik Düzeltmeleri
Geceleri el feneri kullanıldığında parçacıklar üzerinde iyileştirilmiş aydınlatma (PC orta / Yüksek / Ultra ve Xbox Series X).
Nadir görülen Alan Derinliği görsel sorunları düzeltildi.
Bir nesne tarafından kısmen kapatıldığında güneşin mercek parlamasının kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Görüş alanı değiştirilirken güneşin mercek parlamasının yanlış boyuta sahip olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Bazen ekranın kenarındaki opak nesnelerin arasından güneşin mercek parlamasını görüntüleyebilen bir sorun düzeltildi.
Gün batımı ve şafak vakti gölgelerin veya ışıkların titremesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Neon Uzay Limanı'nda atmosferin aşırı parlak olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Güneş uzaydaki bir gezegenin arkasında görünmeye başladığında oluşabilen ara sıra yanıp sönen çiçeklenme etkisi düzeltildi.
Vsync devre dışıyken (PC) orta düzey grafik ön ayarı kullanıldığında ara sıra meydana gelebilecek ekran titremesi düzeltildi.
Sandalyede bekledikten sonra oyuncu görüşünün anlık bulanıklaşmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Yıldız Haritasının arka planında diğer gezegenlerin halkaları görünürken, bir gezegenin etrafında siyah kareler görüntülenebilen bir sorun düzeltildi.
Bazen şimşeklerin eksik bölümleri varmış gibi görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Fırtına sırasında oyuncu geminin içindeyken yıldırım efektinin ara sıra kaybolması düzeltildi.
Uzaktaki sakal ve bıyıkların görünümü iyileştirildi.
Belirli dış aydınlatma koşulları altında karakter kıyafetlerinde oluşabilen nadir pikselli gölgeler düzeltildi.
Uzaydaki asteroitlerde ara sıra tutarsız bir şekilde ortaya çıkan gölgelerle ilgili sorun düzeltildi.
Dumanın içinden bakıldığında nesnelerin ara sıra dış hatlarının görüntülenmesine neden olan nadir sorun düzeltildi.
Va'ruun Elçiliği'ndeki duman efektlerinde yanlış renklerin görüntülenmesine yol açabilen nadir sorun düzeltildi.
Echoes Of The Past sırasında The Lock'un mekik bölmesinde sisin aniden ortaya çıkıp kaybolması düzeltildi.
Back To Vectera sırasında oyuncunun yaklaştığı kaza yapan gemiden yayılan duman düzeltildi.
Islak yüzeylerde ara sıra görünebilen titreşen beyaz noktalar düzeltildi.
Uzaktaki cam nesnelerin ara sıra titreşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
DLSS etkinleştirildiğinde (PC) karakterlerde nadir görülen titreme düzeltildi.
Ryujin'de (Xbox Series S) camın arkasından bakıldığında yerdeki titreyen çizgiler düzeltildi.
FSR 2 (PC) ile nadir görülen titreme durumları düzeltildi.
Ekinoksta ara sıra meydana gelebilen hafif titreme düzeltildi.
Magpulse'un ara sıra titremesi düzeltildi.
Navigator Pack'teki titreme düzeltildi.
Oyuncunun saçının ara sıra üçüncü şahısta Chunks Cap'ten geçmesi sorunu düzeltildi.
Karakterlerin şapka takarken saçlarında delik oluşması sorunu düzeltildi.
Kask gizliyken 'Balık İşçisi Maskesi' takıldığında oyuncunun yüzündeki kılların kısmen kaybolması sorunu düzeltildi.
Ana gezegenin ekseninin, ayın yüzeyinden bakıldığında günün belirli bir saatinde anında kaymasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Argos Extractors'ta meydana gelebilecek elektrik çarpması VFX'iyle ilgili sorun giderildi.
Hasarlı gemi motorlarından yüksek hızda yayılan Gemi izlerinde ortaya çıkabilecek bir sorun düzeltildi.
Akila Şehir Hapishanesinde belirli silahlarla oluşabilecek kutulardaki eksik VFX düzeltildi.
Patlayan tankların Kreet Araştırma Laboratuvarı dışındaki patlama VFX'lerini ara sıra kaçırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Ara sıra ortaya çıkan harelenme, titreme ve z-mücadelesi sorunlarını düzeltmek için çeşitli doku ayarlamaları.
Çeşitli çıkartmalar ve geometri düzeltmeleri.
Çeşitli gölge kalitesi iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri.
Çeşitli küçük performans iyileştirmeleri
Karakol Düzeltmeleri
Tezgahın engellenmiş gibi görünmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Oyuncunun sinek kamerasını kullanırken sonsuz yükleme döndürücüsünü görebilmesine neden olan ileri karakollarla ilgili bir sorun düzeltildi.
Karakollardaki veri listesi ekran stantlarında Anket Verilerinin görüntülenmesiyle ilgili sorun çözüldü.
Mankenlerin üzerine yerleştirilen eşyaların yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
İçeren hab modülünün taşınması durumunda bağlantılı koridorun yakınına yerleştirilen nesnelerin kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Saklama kaplarının yakalama mesafesi ayarlandı.
Bağlantı için nesnelerin etrafında hareket etmeye yönelik iyileştirilmiş görünür çizgi.
Otomatik temellerin üzerine istiflenen nesnelerin, temel hareket ettirildiğinde doğru şekilde hareket etmemeleri düzeltildi.
İşaretin dışına yerleştirilmesi durumunda iniş bölgesinin yakınında inşaat yapılmasının engellenmesi sorunu çözüldü.
Güç Yönetimi Robotunun bir Karakolda inşa edildikten sonra taşınmasıyla ilgili sorun çözüldü.
Endüstriyel Duvar Işığı yerleştirilip silindiğinde duvarın kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Güç Yönetimi Robotunu oluşturduktan sonra jeneratörlerin güç üretimini artırmamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
UYARI AŞAĞIDAKI BÖLÜM GÖREV SPOİLER'I İÇERMEKTEDİR.
Görev Düzeltmeleri
Şafakta Bir Mola: İkna başarısız olursa ve Hugo ile tüm diyalog seçenekleri tükenirse, hedefin 'Athena Kulesi'nde Hugo Fournier'i Bul'da takılıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Mutlak Güç: Generdyne Industries'de yoldaşın oyuncuyla birlikte havalandırma boşluğuna girmemesi sorunu düzeltildi.
Paranın Satın Alabileceği Her Şey: Ryujin Industries görev serisinin tamamı önceden tamamlanmışsa bunun başlamasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
Paranın Satın Alabileceği Her Şey: Gemiyi alıkonulmaktan geri aldıktan sonra geminin ve teknisyeninin ortadan kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Eziyete Dönüş: "Otur" hedefi sırasında oturmaya çalışmanın bazen kontrol kilitlenmesine yol açması sorunu çözüldü.
Vectera'ya Dönüş: Oyuncunun daha sonra Lin'in ilk selamını kaçırıp onu geminin içinde görevlendirmesi durumunda rampada kontrolün kilitlenmesi sorunu giderildi.
Grind'e Dönüş: Oyuncu Tomo ile savaşırken TerraBrew Çalışanı öldürülürse, görev artık görev hedefini doğru şekilde işleyecektir.
Vectera'ya Dönüş: Oyuncunun Lin ve Heller ile konuşamaması ve onları Mürettebat olarak almasına engel olması sorunu düzeltildi.
Geçmiş Kontrolleri: Ularu'nun bilgisayarının bulunduğu alandan ayrılırken kafa karıştırıcı bir görev işaretine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Çıplak Metal: Neon Taktik'te, oyuncunun aksini belirten bir diyalog seçeneği olmasına rağmen Styx'in hala grafitilere sahip olması sorunu düzeltildi.
Bare Metal: Styx hakkında konuşurken Frank ile yaşanan diyalog tutarsızlıkları düzeltildi.
Kemik Kuruması: İlk diyaloğu bitirdikten sonra karaya oturmuş gemiyi selamlamanın diyaloğu baştan başlatabilmesi sorunu düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Ellie Yankton'un, Barrett'ın sandalyesine oturduğunda oyuncuyla konuşmama sorunu düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Oyuncunun Barrett odaya girmeden önce Ellie ile konuşması durumunda oluşabilecek çeşitli diyalog ve kamera tutarsızlıkları düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Keala ile diyaloğun iptal edilmesinin hedefin amaçlanandan daha erken güncellenmesine neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Helgi'yi bulmak için topluluk üyeleriyle konuşmadan önce Güvenlik terminalini hacklerken hedeflerde çeşitli sorunlara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Barrett'ın görevinin görev izleyicide görünmemesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Sözleşmenin İhlali: Diyaloğu sırasında kameranın Barrett'a kaymasıyla ilgili sorun giderildi.
Castillo'nun İntikamı: Diyalogun iptal edilmesinin Mathis'in oyuncuya düşman olmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Barrett ile Bağlılık: Ellie Yankton'un töreni kendisinin yönetmesini kabul ettikten sonra evinde kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Derin Koruma: Oyuncunun UC SysDef'in düşmanı olduğu önceki bir kaydetmeyi yükledikten sonra UC Vigilance'a binerken olası kontrol kilitlenmesine değinildi.
Delivering Devils: Borcunu ödedikten sonra Cambridge ile konuşurken hedefin kaybolmaması sorununa değinildi.
Delivering Devils: Yoldaşların, oyuncuyu madenin sonundaki Percival'e kadar takip etmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
Bölünmüş Sadakatler: Jaeda Huang ile karşılaşma sırasında fanatik gemilerin görünmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Geçmişin Echoes'u: Kalenin içinde yankesicilik yapmamanın Delgado'yu erişilemez hale getirmesi sorunu çözüldü.
Dolaşmış: Raphael oyuncuyu selamladığında nadiren kontrol kilitlenmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
Fırtınanın Gözü: Mirasa kenetlenmeyi engelleyebilecek nadir bir sorun giderildi.
Fırtınanın Gözü: Oyuncunun UC Vigilance'dan kaçarken kabloların bir kısmına sıkışabileceği bir konum düzeltildi.
Görgü Tanığı: Fireteam üyelerinin cephanelerinin bitmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Görgü Tanığı: Köleleri etkisiz hale getirirken kafa karışıklığına neden olabilecek bir soruna değinildi.
Görgü Tanığı: Locanın neden erişilemez olduğu konusundaki olası kafa karışıklığını gidermek için bir mesaj eklendi.
Görgü Tanığı: Thrall'ların oyuncu tarafından nasıl etkisiz hale getirildiğine ilişkin olası bir ilerleme sorunu çözüldü.
Görgü Tanığı: Yumi'nin görev hedefi konumunda bulunmasını engelleyebilecek nadir bir soruna değinildi.
Son Düşünceler: Oyuncunun "Claire Maensah için Yeni Atlantis" veri listesini bırakmasına olanak tanıyan bir sorun giderildi.
Kayıpları Bul…: Görev Hedefi artık hedeflenen Görev Karakteri bulunup iyileştirildiğinde tamamlanmalı.
Bunun Gibi Arkadaşlar: Va'ruun elçiliğinde her zaman düşmanca olan ve kapatılamayan ya da dosta çevrilemeyen bir taret düzeltildi.
Bunun Gibi Arkadaşlar: Oyuncu Elçilikten ayrılıp daha sonra geri döndüğünde Va'ruun Elçiliği içindeki kapı artık doğru şekilde açılacak.
Bunun Gibi Arkadaşlar: Oyuncu Elçilikten ayrılıp daha sonra geri döndüğünde Freestar Elçiliği içindeki kapı artık doğru şekilde açılacak.
Muhteşemliği Artırmak: Madame Sauvage'dan herhangi bir hız rengini satın almak artık hedefi güncelleyecektir.
Grunt Work: Hadrian'ın numune toplanmadan önce yere düşmesi durumunda mikroskoba gitmesini engelleyebilecek bir sorun ele alındı.
Grunt Work: Terrormorph'un oyuncuyu takip etmek yerine boşta kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Grunt Work: Hedefin, koridorları Öldürmek için Gücü Geri Yüklemek için tekrar etmesi sorunu düzeltildi.
Grunt Work: Oyuncu Tau Ceti II'yi öğrendikten sonra oluşabilecek boş diyalog tepkisi kaldırıldı.
Suçlu Taraflar: Oyuncunun Dalton ile konuşmaması durumunda Hideout'a girerken oluşabilecek bir sorun düzeltildi.
Şanssızlık: Clover MacKenna, görev tamamlanmadan öldürülmek yerine düşürülecek.
Düşman İstihbaratı: Hadrian'ın oyuncuyu Buhar Tünelleri dışında takip edememesine neden olan sorun çözüldü.
Düşman İstihbaratı: Oyuncu Hatoum'a giriş yaptıktan sonra Toliman II koruma gemilerinin sahneyi tekrarlamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Memoriam'da: Şelalenin yakınında Sarah Morgan'la romantizmi engelleyebilecek nadir bir diyalog sorunu çözüldü.
Memoriam'da: Oyuncunun Sarah Koloni Savaş Anıtı'ndayken ayrılması durumunda ilerlemeyi engelleyebilecek bir sorun giderildi.
Gelen Fırtına: Oyuncuya amaçlanan ödülün iki katını veren bir sorun düzeltildi.
Juno'nun Gambiti: Oyuncunun görevi tamamlamadan ayrılmayı seçmesi durumunda Juno'ya bir işaret eklendi.
Huzuru Korumak: 'Görgü Tanığı' etkinken Yumi ile konuşmaya çalışmanın amaçlandığı gibi çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Sürünün Lideri: Davis'in Alpha Ashta'dan hemen önce ölmesi durumunda oluşabilecek bir sorun çözüldü.
Legacy's End: Crimson Fleet ödülü artık eğer oyuncu UC SysDef'in yanında yer alırsa kaldırılıyor çünkü Crimson Fleet her zaman düşmanca olacaktır.
Legacy's End: Anahtarın içindeki güvenlik kapısı artık oyuncu istasyondan ayrılıp daha sonra geri döndüğünde açılacak.
Legacy's End: Komutan Ikande ve Teğmen Toft ile olan diyalog tutarsızlıkları düzeltildi.
Legacy's End: Naeva'nın asansörde planlanandan daha uzun süre kalmasına neden olabilecek nadir bir soruna değinildi.
Legacy's End: Görev tamamlandıktan sonra Teğmen Toft ile diyalogda kredi maliyeti artık doğru şekilde görünüyor.
Legacy's End: Bog'un diyaloğunda amaçlanandan önce gerçekleşmesine izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
Kaybolan ve Bulunan: 'Dirk'le Konuş' etkinliği sırasında oyuncunun Dirk'i bulmasını kolaylaştırdı.
Mantis Shakedown: Amaçlanandan daha fazla krediye erişime izin veren bir istismara değinildi.
Matters of the Hart: 'Missed Beyond Measure' aynı anda ilerlediğinde ortaya çıkabilecek bir soruna değinildi.
Matters of the Hart: Neon Güvenlik'in Cora'nın kilit açma sahnesini kesintiye uğratmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
Matters of the Hart: Oyuncunun Victor yerleşkesinin ortasına gelmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Madenci Rahatsızlığı: Yaratıkları bulmayı amaçlandığından daha zor hale getirebilecek bir sorun düzeltildi.
Kaçırılan Ölçünün Ötesinde: Çakışan diğer görevleri etkileyen birkaç soruna değinildi.
Kaçırılan Bağlantılar: Görevin beklenenden farklı bir sırayla ilerlemesindeki tutarsızlık düzeltildi.
Yeni Sürücü: Geminin içinde zaman zaman işaretlerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
Dev Bir Atılım: Eserler gemi ile karakol arasında paylaştırıldığında yerçekimi sıçramasını engelliyor gibi görünen bir sorun giderildi.
Dev Bir Atılım: Yoldaşların Vahiy tamamlandıktan sonra hâlâ daha az alakalı bilgiler hakkında konuşmak istemesine neden olan sorun çözüldü.
Bir Dev Atılım: Hedefleme modundayken Unity'ye atlamaya çalışıldığında kontrol kilitlenmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
Küçük Bir Adım: Walter konuştuğunda garip bir diyalog kamerasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Starseed Operasyonu: Crucible'da bir suç işlendiğinde ve oyuncunun çok daha sonra geri dönmesi durumunda kapının erişilemez olması sorunu düzeltildi.
Starseed Operasyonu: Oyuncunun tesisten ayrılıp daha sonra geri dönmesi halinde, kısıtlı kanadın kapısı artık doğru şekilde açılacaktır.
Starseed Operasyonu: Charybdis III'te Franklin Roosevelt'e giden kapının erişilememesi gibi nadir bir sorun çözüldü.
Yıldız Tohumu Operasyonu: Charybdis III'teki iç savaştan sonra oyuncunun Cengiz Han ile konuşamaması sorunu düzeltildi.
Ötesinden Gelen Güç: Tapınağın istenilen yerde görünmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Ötesinden Gelen Güç: Artık Vladimir ile konuşmak daha kolay olmalı.
Şaka Arayanı: Şaka gemisinin diyaloğu bitirdikten sonra yer çekimiyle atlamaması sorunu düzeltildi.
Bürokrasinin Islahı: Hank'in istediği pozisyondan uzaklaşmasına neden olabilecek bir soruna değinildi.
Bürokrasi Koşusu: Korsan liderinin istemeden diyalogdaki pozları değiştirmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
Araştırma Karakolu: Dr. Sohla'nın gemisine binerken oluşabilecek bir tutarsızlığa değinildi.
Araştırma Karakolu: Gemi kargosundan Dr. Sohla'ya eşya aktarma yeteneği eklendi.
Parti Gezisi: Yanaşma ve uçağa binme etkileşimlerine bağlı olarak oluşabilecek bazı tutarsızlıklar giderildi.
Revelation: Görevin başarıyla tamamlanmamasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Vahiy: El Tarayıcıda rehberlik yolunun görünmemesi sorunu düzeltildi.
Revelation: Unearthed tamamlandıktan sonra "Etkinlikler"in otomatik olarak Etkin olarak ayarlanmasına neden olan sorun çözüldü.
Vahiy: Avcı/Emissary'nin Astral Lounge'un ulaşılamayan bir bölümünde görünmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Robot Anketi Ekibi: Tutarsız robot davranışlarına yol açabilecek bir sorunu ele aldı.
Kale Kralla Buluşuyor: Naeva'nın The Key turu sırasında durmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Kale Kralla Buluşuyor: Oyuncunun istemeden Dmitri Moldavski'den daha iyi ekipman alabilmesi sorunu düzeltildi.
Kale Kralla Buluşuyor: Kaptan artık birkaç tutarsızlığı önlemek için kışkırtılamayacak.
Kale Kralla Buluşuyor: Ragana ile belirli bir şekilde uğraştıktan sonra seyahati engelleyebilecek bir soruna değinildi.
Kale Kralla Buluşuyor: Sistem bırakılıp daha sonra geri dönülmesi durumunda Ragana'nın selamının kabul edilmesiyle ilgili sorun giderildi.
Kale Kralla Buluşuyor: Sistem bırakılıp daha sonra geri dönülmesi durumunda Astraea'nın selamlamasının kabul edilmesiyle ilgili sorun giderildi.
Kale Kralla Buluşuyor: Ragana'ya bir kaydetme yüklenirken oluşabilecek diyalog tutarsızlığını düzeltin.
Sabotaj: Oyuncunun hırsızlık sonrasında tutuklanmaktan kaçınmasına olanak tanıyan bir istismar düzeltildi.
Sabotaj: Oyuncunun Ryujin Karargâhında Demarcus üzerinde manipülasyon kullandıktan sonra tutuklanması durumunda oluşabilecek sorun giderildi.
Sabotaj: Beyin Cerrahisi Ameliyat Masasına oturmaya çalışmadan önce çatışma başlatıldığında ortaya çıkabilecek bir sorun çözüldü.
Sabotaj: David Barron'un bulunmasını zorlaştırabilecek bir sorun düzeltildi.
Mantıklı Gemi: Oyuncu önce gemiyi yok ederse "Yeni geminizi toplayın" hedefi artık netleşecek.
Tedarik Görevleri: Elde edilemeyen öğelerin hedef olarak listelenebildiği nadir bir sorun düzeltildi.
Supra et Ultra: Görev İşaretleyicisi artık amaçlanan asansör katlarını işaret etmelidir.
Supra Et Ultra: Tuala'nın yıldızların altındaki hedefine ulaşmasını engelleyebilecek nadir bir soruna değinildi.
Supra Et Ultra: Simülasyon sırasında hedefleme modunu kullanırken güç dağıtımının değişmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
Supra et Ultra: John Tuala'nın amaçlanan yerde görünmemesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Surgical Strike: Ben Armistead artık Ari Miller'a daha hızlı yönelmeli.
Surgical Strike: Oyuncuların Bonner Eklund Kazı Alanı'ndaki maden asansörünün altında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Anket Diyor ki: Gemi yok edilirse hedefin temizlenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
The Audition: Andrea oyuncuya eşlik ederken alan bırakılırsa daha sonra bir kapının geçilmesiyle ilgili sorun giderildi.
Var Olan En İyisi: Jade Swan yanaştıktan sonra hızlı seyahate izin veren bir sorun çözüldü.
Var Olan En İyisi: Jasmine'in Naeva ile diyalog sırasında yere düşmesi durumunda oluşabilecek bir sorun düzeltildi.
Var Olan En İyisi: Anahtar'a herhangi bir gemi yanaştığında görevi ilerletme yeteneği eklendi.
Bildiğiniz Şeytanlar: The Warlock'un kokpitinin kapısı, gemi terk edilip daha sonra geri dönüldüğünde artık açık olmalıdır.
Boş Yuva: Sam Coe'nun bazen Akila Uzay Üssü'nde görünmemesi gibi nadir bir soruna değinildi.
Eski Mahalle: Sarah Morgan'ın Venüs'e giderken konuşmamasına neden olabilecek nadir bir soruna değinildi.
Olağandışı Karakol: Yanlış görev günlüğü metni düzeltildi.
Ortaya Çıkarıldı: Alan terk edilirse Artifact'e giden kapının kilitli kalmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
Runaway: Artık aktifken Çeşitli Görevler Sekmesinde görünmelidir.
Savaş Kalıntıları: Konumu bilinmeden Kaiser'i bulmaya çalışırken oluşabilecek bir tutarsızlık düzeltildi.
Savaş Kalıntıları: Demeter ölmüşse görevin başlamasıyla ilgili sorun giderildi.
Worlds Apart: Oyuncu gezegeni terk edip daha sonra geri döndüğünde, Hephaestus Madeni H-363 konumunun kapısına artık doğru şekilde erişilebilecek.
Amanda Oxendine ile diyalog sırasında ortaya çıkan çeşitli bilgi sorunları düzeltildi.
Düzeltmeleri Kaydet ve Yükle
Bir kaydetme yüklendikten sonra bonus görünümlerin depolanan öğelerden kaldırılmış gibi görünmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Nia Kalu'nun gemisini onarmadan önce bir kayıt yüklemenin oyuncunun anahtarları etkinleştirmesini engellemesi sorunu düzeltildi.
Bir kaydetme yüklendikten sonra konumların yanlış konumlandırılmasına neden olabilecek nadir bir sorun giderildi.
Oyuncunun düşüyor gibi görünmesine, karakterlerle etkileşime girememesine veya kamerayı istenildiği gibi döndürememesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
Mevcut 0 yerel depolama alanıyla (Steam) senkronizasyon yapılmaya çalışıldığında çökmeye neden olabilecek veya bozuk bir kaydetme dosyası oluşturabilecek bir sorun düzeltildi.
Kask takılı değilken bir kaydetmeyi yeniden yüklerken el fenerinin açık kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Bir kayıt yüklendikten sonra karakterlerin gemilerin arasından geçmeye çalışmasına neden olabilecek bir sorun çözüldü.
Bir kaydetmenin yüklenmesinin, karakterlerin kullandıkları mobilyalarda kaymasına neden olabilmesi sorunu çözüldü.
Unity'de yapılan bir kaydetme yüklenirken yara izlerinin ve dövmelerin kaldırılmış gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
Kayıtları yüklerken karşılaşılan sorunlar için çeşitli düzeltmeler.
Gemi Düzeltmeleri
Yeni Atlantis'in oyuncu gemisini takip ediyor gibi görünmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Uzayda (PC) hızlı yolculuk sırasında görev değişimi yapıldığında oyuncunun kötü bir duruma düşmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
Mobilyaların iki katına çıkmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Bazı gemilerde bulunan yüzen eşyalar düzeltildi.
Bir modül değişikliğinden sonra gemide eşyaların kaybolmasıyla sonuçlanabilecek bir sorun düzeltildi.
Gemilerdeki yolları ve merdivenleri tıkayan dağınıklık öğeleri giderildi.
Metin ve Yerelleştirme
Silah adlarındaki özel tanımlayıcılar artık yerelleştirilmiş dillerde oynarken düzgün görünüyor.
Yerelleştirilmiş diller için gemi ikna mini oyun metni güncellendi.
Çeşitli yazım hataları ve çeviri hataları düzeltildi.
Çeşitli metin görüntüleme sorunları düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri ve Değişiklikleri
Ayarlar menüsündeki kontrol cihazında X eksenini ters çevirme özelliği eklendi.
Yıldız Haritasında RB veya Alt tuşunu basılı tutmak artık tüm yıldız sistemlerinin adlarını gösterecek.
Gemileri düzenledikten sonra nadiren yanlış geminin iniş pistinde görünmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
Oyuncu artık klavye kullanırken Sol Alt tuşuna ve sayısal tuş takımındaki (PC) 2, 4, 6 ve 8 tuşlarına basarak gemisinin güç dağıtımını kontrol edebilir.
Bazen ileri geri geçişin beklenen sonuçları vermediği Karakter Oluşturma kaydırıcılarındaki bazı tutarsızlıklar giderildi.
Geliştirme'yi ziyaret ederken vücut/yüz kıyafetinin gizlenmemesi sorunu düzeltildi.
Kıyafetler arasında hızla gezinirken oyuncunun cilt tonunun değişmiş gibi görünmesine neden olan sorun çözüldü.
Belirli düğmelere aynı anda basıldığında, Tarayıcı kapalıyken görev hedefinin ekranda kalmasına neden olan sorun çözüldü.
Ekran Ayarlarında Parlaklık ayarlanırken kalibrasyon görüntüsünün kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
Fotoğraf Moduna girildiğinde Gelen Dolu isteminin kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.
Tüm Ekran ayarları varsayılana sıfırlandığında VRS'yi Etkinleştir ayarının doğru şekilde sıfırlanmaması düzeltildi.
Bir kontrol cihazı (PC) kullanırken "Etkinleştir" seçeneğini "X" olarak bağladıktan sonra inmeyi engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
Envanter menüsünde kıyafet giyerken oyuncunun titremesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
İngilizce Precognition yanıtlarında özel karakterlerin görünmemesi düzeltildi.
Bir kontrol cihazını kullanırken belirli düğmelere basılmasının Gemi İnşaatçısının (PC) kullanılmasını engellemesi sorunu düzeltildi.
Yakıt ve mesafe artık uzun yerçekimi atlamaları için amaçlandığı şekilde hesaplanacak.
Particle Beam silah öldürmeleri artık Savaş İstatistiklerindeki Lazer Öldürmelerini artıracak.
Pusulanın oyuncunun savaşta olduğunu düzgün şekilde göstermeme sorunu düzeltildi.
Gemi İnşacısı Yükseltme Modu artık hem olumlu hem de olumsuz istatistik değişikliklerini vurguluyor.
Bir öğeyi inceledikten sonra bazen öğe kartının görünmemesiyle ilgili sorun düzeltildi.
Aynı güneş sistemindeki ziyaret edilmemiş gezegenlerde izlenen kaynakların doğru şekilde görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Çeşitli kapsamlardaki metin görüntüleme sorunları düzeltildi.
Fotoğraf Modunda Karakter Göster "Açık" olarak ayarlandığında oyuncu karakterinin kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Gezegen haritasında The London Landmark'ın adı ayarlandı.
Yer İşareti konumları için gezegen haritasındaki çeşitli simge tutarsızlıkları düzeltildi.
Büyük Menü Yazı Tipleri için çeşitli düzeltmeler.
Comments