Minecraft Anlık Görüntü Güncellemesi Oyuna 6 Yeni Özellik Ekliyor
Minecraft Java Edition, oyuna iki yeni domuz çeşidi de dahil olmak üzere altı yeni özellik ekleyen 25w02a anlık görüntüsünü yayınladı. Bu,2025'te yayınlanan ilk Minecraft anlık görüntüsüdür ve oyunculara bir dizi yeni özellik, hata düzeltmesi ve ayarlamalar sunar.
Anlık görüntüler, Mojang'ın sanal alanının oyuncularının oyuna tanıtılmadan önce özellikleri test etmelerine olanak tanır. Örneğin geçen yıl Minecraft , anlık görüntü 24w33a ile paketleri yeniden tanıttı ve oyuncuların maceralarındaki depolama alanını artırdı. Paket ilk olarak 2020'de test edildi ve o zamana kadar rafa kaldırıldı. Yine 2024'te yayınlanan anlık görüntü 23w11a, güçlü bir yeni silah olan topuzu tanıttı. Bununla oyuncular, düşmanlara hasar vermek ve onları geri itmek için vurur ve yüksekten düşerken topuzu kullanırlarsa, düşme hasarı ortadan kalkar. Şimdi, oyuncular 2025'ten başlamak üzere bazı yeni özellikleri deneyebilirler.
25w02a anlık görüntüsüyle Minecraft Java Edition oyuncuları, iki domuz çeşidi de dahil olmak üzere altı yeni özelliği deneyebilir. Bunlardan biri, daha soğuk biyomlarda yaşayan ve kabarık, daha koyu kürkle korunan klasik Minecraft çetesinin bir çeşidi olan soğuk domuzdur . Öte yandan, sıcak domuz, savanlar ve ormanlar gibi biyomlarda bulunabilir ve kürkü paslı kahverengi bir tona sahiptir. Ruined Portals'da oyuncuların bulabileceği yeni bir işçilik tarifi, artık Badlands'de ortaya çıkan çiftlik hayvanları ve Realms'e Hardcore tek oyunculu dünyalar yükleme olanağı dahil olmak üzere birkaç genel değişiklik getirildi
Anlık görüntü ayrıca oyuncuların deneyimini daha da sürükleyici hale getirmek için oyundaki ağaçlardan düşen yapraklar gibi ortam değişikliklerini de içeriyor. Son olarak Minecraft'ın çiçeklerini güncelleyen Mojang, huş ormanlarında, çayırlarda ve eski büyüme huş ormanlarında yetişen yeni bir tür olan yabani çiçekleri tanıtıyor. Yaprakların artık ağaçlardan düşmesiyle birlikte, bir diğer özellik de oyuncular üzerine bastığında ses çıkaran ve ormanlarda, karanlık ormanlarda ve ağaçlık çorak arazilerde bulunan dekoratif yaprak çöp bloğu. Sandbox'ın en son biyomu olan Pale Garden, daha önce olmayan daha geniş bir alanı kaplamak gibi bazı ince ayarlar kazandı.
Minecraft Java Edition oyuncuları, 25w02a anlık görüntüsüyle tanıtılan özellikleri ve ayarlamaları şimdiden test edebilirken, Bedrock Edition sahipleri güncellemenin yayınlanmasını bekliyor. Öne çıkan özelliklerden birinin, diğer Minecraft oyunlarında bulunan ancak henüz ana başlığa eklenmemiş olan yeni domuzlar olduğunu belirtmekte fayda var. Yaprak çöp blokları ve yabani çiçekler de Minecraft oyuncularının iyi bilinen yaratıcılığını daha da fazla ilhamlandırma potansiyeli yüksek iki ilginç ekleme.
Minecraft Anlık Görüntüsü 25w02a Yama Notları
Yeni Özellikler
Parçacıksız Bloklar'a yeni düşen yaprak parçacıkları eklendi
Domuz için soğuk ve sıcak varyantlar eklendi
Yabani Çiçekler bloğu eklendi
Yaprak Çöpü bloğu eklendi
Yapraklar parçacıkları engeller
Tüm Yaprak blokları artık düşen yaprak parçacıkları üretme şansına sahip
Bu değişiklikten etkilenen bloklar şunlardır:
Meşe Yaprakları
Orman Yaprakları
Akasya Yaprakları
Koyu Meşe Yaprakları
Ladin Yaprakları
Mangrov Yaprakları
Huş ağacı yaprakları
Azalea Yaprakları
Çiçekli Azalea Yaprakları
Domuz Varyantları
Yeni Domuz çeşitleri eklendi, çeşit, ortaya çıktıkları biyom tarafından belirleniyor
Ilıman Domuz - Hepimizin tanıdığı Domuz
Soğuk ve sıcak Domuz çeşitlerinin ortaya çıkmadığı yerlerde varsayılan olarak ortaya çıkar
Cold Pig - Aşağıdaki biyomlarda ortaya çıkan bir varyant:
Eski Büyüme Çam Taygası
Eski Büyüme Ladin Taygası
Tayga
Karlı Tayga
Rüzgarlı Tepeler
Rüzgarlı Çakıllı Tepeler
Rüzgarlı Orman
Sıcak Domuz - Aşağıdaki biyomlarda ortaya çıkan bir varyant:
Savana
Savan Platosu
Rüzgarlı Savana
Orman
Seyrek orman
Bambu ormanı
Aşınmış çorak araziler
Ormanlık çorak araziler
Çorak topraklar
Bir oyuncu tarafından yetiştirildiğinde, bir bebek Domuz varyantı mevcut biyom tarafından seçilmeyecek, bunun yerine ebeveynlerden birinin varyantlarından rastgele seçilecektir.
Yabani çiçekler
Yabani çiçekler, Huş Ağacı Ormanları, Eski Büyüme Huş Ağacı Ormanları ve Çayırlarda yetişen yeni bir çiçek türüdür.
Yabani çiçekler, bir blok alanında farklı miktarlarda çiçeğe sahip olabilir
Aynı blok alanına en fazla dört adet Yabani Çiçek yerleştirilebilir
Daha önceden yerleştirilmiş bir Yabani Çiçek bloğuna Yabani Çiçek yerleştirmek, çiçek miktarını artırır
Yabani Çiçeklerde Kemik Unu Kullanımı Daha Fazla Yabani Çiçek Üretecektir
Yabani çiçekler dört farklı yönde yerleştirilebilir
Yabani çiçekler Sarı Boyaya dönüştürülebilir
Yaprak çöpü
Yaprak Çöpü, Ormanlar, Karanlık Ormanlar ve Ormanlık Çorak Alanlarda bulunabilen yeni bir dekoratif blok türüdür.
Yaprak Çöpü, bir blok alanında farklı miktarlarda yapraklara sahip olabilir
Aynı blok alanına en fazla dört Yaprak Çöpü parçası yerleştirilebilir
Daha önce yerleştirilmiş bir Yaprak Çöpü bloğuna bir Yaprak Çöpü yerleştirmek, yaprak miktarını artırır
Yaprak Çöpü dört farklı şekilde yerleştirilebilir
Yaprak Çöpü, herhangi bir Yaprak bloğunun eritilmesiyle oluşturulabilir
Yaprak çöpü eritme için yakıt olarak kullanılabilir
Leaf Litter'ın benzersiz blok sesleri var
Değişiklikler
Mıknatıs Taşları yeni bir işçilik tarifine sahip ve artık Yıkık Portallarda bulunabiliyor
Demir Bloklar, Demir Çubuklar, Demir Kapılar, Demir Kapılar ve Ağır Ağırlıklı Basınç Plakaları için yeni kırılma, yer, adım, düşme ve vurma sesleri eklendi
Zombileştirilmiş Domuzcuklar artık Oyuncuya özel ganimeti düşürmek için bir Oyuncu tarafından öldürülmeli
Bu onları oyundaki diğer tüm yaratıklarla tutarlı hale getirir
Bir portal tarafından yüklenen parçalar artık dünya yeniden açıldığında otomatik olarak yeniden yüklenecek
Çiftlik hayvanları artık Badlands'de yumurtlayabilir
Kısa Otlar artık Çayırlarda biraz daha seyrek üretiyor
Anlatıcının ses seviyesi artık oyunun 'Ses' kategorisindeki yapılandırılmış ses seviyesinden etkileniyor
Bir dünyayı Realms'e yüklemek artık varsayılan olarak Komut Bloklarını etkinleştirecek
Artık Hardcore tek oyunculu dünyaları Realms'e yüklemek mümkün
Kabarcık sütunları, içlerinde onlardan etkilenmeyen varlıklar olduğunda daha az parçacık ve ses üretir
Oyun son başlatmanın normal şekilde tamamlanmadığını tespit ederse, tam ekran seçeneği artık sıfırlanacak
Bahçe Değişimleri Uyandırıyor
Soluk Bahçe biyomu artık daha önce Karanlık Orman tarafından kaplanan alandan daha fazlasını kaplıyor
Woodland Mansions artık Pale Garden biyomunda üretilebilir
Soluk Meşe Yaprakları ve Soluk Meşe Fidanları güncellenmiş bir harita rengine sahiptir
Gıcırtılar artık İsim Etiketleri kullanılarak adlandırılabilir
Adı geçen gıcırtı gün boyunca devam edecek
Ancak, bir oyuncuya takılıp kalırsa veya Kalbinden çok uzaksa yine de parçalanacaktır.
Adlandırılmış Gıcırtılar hala tüm hasarlara karşı dirençlidir ve Kalpleriyle parçacıklar aracılığıyla iletişim kurabilirler
Kütüklerin arasına doğru şekilde yerleştirilen Gıcırdayan Kalpler, gün boyunca yeni bir uyku dokusuna sahip olur
Uyuyan Gıcırdayan Kalpler yeni Gıcırtılar ve Reçine üretemez
Gıcırdayan Kalpler için uyanıklık ve uyku durumları arasındaki geçiş ve Göz Çiçekleri geçişi artık sabit gündüz saatine dayanıyor
Tüm bu davranışlar artık hava koşullarından veya boyut parlaklığından etkilenmiyor
Lodestone Değişiklikleri
Lodestone artık 8 Yontulmuş Taş Tuğla ile çevrili 1 Demir Külçeden yapılmıştır
Lodestone'lar artık Overworld veya Nether'daki Ruined Portals'ta ganimet olarak bulunabilir
Teknik Değişiklikler
Veri Paketi sürümü artık 62
Kaynak Paketi sürümü artık 47
Veri Paketi Sürüm 62
Komutlarda değişiklikler
Metin Bileşenlerinin güncellenmiş veri biçimi
yükleme modunda structure_block artık yeni bir seçeneğe sahip: Sıkı Yerleşim
Yanlış olarak ayarlanırsa, yerleştirilen yapıdaki bloklar blok güncellemelerini, blok varlık yan etkilerini veya şekil güncellemelerini tetiklemeyecektir
Evcilleştirilmiş hayvanların Sahip alanı artık Oyunculara atıfta bulunmakla sınırlı değil
Varlık verilerinde ekipman düşme şanslarının güncellenmiş veri biçimi
Domuz varyantları için veri odaklı kayıt eklendi
Domuz varyantlarını eşleştirmek için domuz varlığı alt yüklemi eklendi
Komutlar
/tellraw veya /title gibi komutlardaki Metin Bileşenleri artık JSON yerine SNBT ile belirtiliyor
/scoreboard komutunda biçimlendirilmiş sayı biçimini belirtirken Metin Stili artık JSON yerine SNBT ile belirtiliyor
setblock ve fill komutlarının blok varlık verilerini işleme biçimleri değişti:
Blok varlık verileri belirtilmemişse ve mevcut blokta veriler varsa, blok varlık verileri korunacaktır
Blok varlık verileri belirtilirse, blok varlık verileri belirtilen değere ayarlanır
Blok varlık verilerini açıkça temizlemek için artık blok varlık verilerini {} olarak belirtmeniz gerekir
İşlem artık blok durumu değiştiğinde veya blok varlık verileri değiştiğinde başarılı olur
doldur, klonla, blok ayarla ve şablonu yerleştir yeni bir seçeneği kabul et: strict
Belirtilirse, komut blok güncellemelerini ve şekil güncellemelerini tetiklemeden blokları olduğu gibi yerleştirir
Fill komutundaki replace seçeneği artık terminal değil ve ek seçeneklerle takip edilebilir
Yeni strict seçeneğini kullanan komutlar için yeni sözdizimi ve replace'in daha esnek kullanımı:
<from> <to> <block> doldur
<from> <to> <block> öğesini doldur [<filtre> öğesini değiştir]? [strict|destroy|boş|anahat]?
klon [kaynakBoyut'tan]? <başlangıç> <bitiş> [hedefBoyut'a]? <hedef> [kesin]? [değiştir|maskelenmiş|filtrelenmiş <filtre>] [zorla|taşı|normal]?]?
setblock <pos> <block> [yok et|tut|değiştir|sıkı]?
şablon yerleştir <şablon> [<konum> [<dönme> [<ayna> [<bütünlük> [<tohum> [kesin]?]?]?]?]?]?
Metin Bileşeni Veri Biçimi
Metin Bileşenleri artık bir dizeyle sarılmış JSON olarak saklanmıyor
Biçimin kendisi öncekiyle aynıdır, ancak doğrudan dış yapıya yerleştirilmiştir
Örneğin, öğe bileşeni minecraft:custom_name="{"text":"Yeniden adlandırılan öğe"}" minecraft:custom_name={text:'Yeniden adlandırılan öğe'} haline gelecektir
Bu, /tellraw veya /title gibi komutlara argüman olarak geçirilen Metin Bileşenlerini içerir
Örneğin, /tellraw @s ""text":"Merhaba dünya"" /tellraw @s {text:'Merhaba dünya'} olabilir
Not: Metin Bileşenlerinin NBT'ye gömüldüğü durumda, Boole ve tam sayı türleri arasında bir ayrım yoktur
Çevirilere Boole argümanlarını geçirmek için dize biçimini kullanmalısınız
nbt türü ve yorumlama değeri true olarak ayarlanmış Metin Bileşenleri için Metin Bileşenleri, dizeye dönüştürülüp JSON olarak ayrıştırılmak yerine doğrudan verilen NBT'den ayrıştırılacaktır
Hover ve click etkinliklerinin biçimi güncellendi
Hover Etkinlikleri
hoverEvent alanı hover_event olarak yeniden adlandırıldı
Eski değer alanı (işlenen bir metin bileşeninden ayrıştırılan) artık desteklenmiyor
show_text eylemi için:
içerik alanı metin olarak yeniden adlandırıldı
örneğin {action:'show_text',contents:'Merhaba dünya'} {action:'show_text',text:'Merhaba dünya'} olur
show_item eylemi için:
İçerik alanı satır içine alındı
örneğin {action:'show_item',contents:{id:'minecraft:stick',count:2}} {action:'show_item',id:'minecraft:stick',count:2} olur
İçerik yalnızca bir öğe kimliği olarak belirtilmişse, tam biçimle değiştirilir ve satır içi hale getirilir
örneğin {action:'show_item',contents:'minecraft:stick'} {action:'show_item',id:'minecraft:stick'} olur
show_entity eylemi için:
İçerik alanı satır içine alındı
id alanı uuid olarak yeniden adlandırıldı
Tür alanı id olarak yeniden adlandırıldı
örneğin {action:'show_entity',contents:{id:[I;0,0,0,0],type:'minecraft:pig'}} {action:'show_entity',uuid:[I;0,0,0,0],id:'minecraft:pig'} olur
Tıklama Etkinlikleri
clickEvent alanı click_event olarak yeniden adlandırıldı
open_url eylemi için:
Değer alanı url olarak yeniden adlandırıldı
Tıklama olayı artık https:// veya http:// şemalarından herhangi biriyle geçerli bir URI değilse ayrıştırılmayacak, basitçe çalışmayacak
örneğin {action:'open_url',value:'https://minecraft.net'} {action:'open_url',url:'https://minecraft.net'} olur
run_command eylemi için:
Değer alanı komut olarak yeniden adlandırıldı
Komut izin verilmeyen karakterler içeriyorsa tıklama olayı artık basitçe çalışmayacak, ayrıştırılmayacak
Belirtilen komut alanının / önekine sahip olması artık gerekli değil
örneğin {action:'run_command',value:'/Merhaba Deyin'} {action:'run_command',command:'/Merhaba Deyin'} olur
suggest_command eylemi için:
Değer alanı komut olarak yeniden adlandırıldı
Komut izin verilmeyen karakterler içeriyorsa tıklama olayı artık basitçe çalışmayacak, ayrıştırılmayacak
örneğin {action:'suggest_command',value:'/help'} {action:'suggest_command',command:'/help'} olur
change_page eylemi için:
Değer alanı sayfa olarak yeniden adlandırıldı
Sayfa değeri artık bir dize yerine pozitif bir tam sayı gerektiriyor
örneğin {action:'change_page',value:'1'} {action:'change_page',page:1} olur
copy_to_clipboard biçimi değişmedi
Etiketler
Blok Etiketleri
#replaceable_by_mushrooms eklendi - mantar yerleştirildiğinde veya büyüdüğünde değiştirilebilecek tüm blokların ayrıntılı listesi
#sword_instantly_mines eklendi - Kılıçlar tarafından anında çıkarılan bloklar
Ürün Etiketleri
#book_cloning_target eklendi - Yazılı bir Kitapla birlikte klonlanarak işlenebilen bir öğe
Biyom Etiketleri
#spawns_cold_variant_farm_animals eklendi - çiftlik hayvanlarının soğuk varyantlarının ortaya çıktığı tüm biyomlar
#spawns_warm_variant_farm_animals eklendi - çiftlik hayvanlarının sıcak varyantlarının ortaya çıktığı tüm biyomlar
Varlık Verileri
ArmorDropChances, HandDropChances ve body_armor_drop_chance alanları drop_chances alanıyla birleştirildi
Biçim: ekipman yuvası türü ile şans değeri arasındaki harita
Geçerli ekipman yuvaları: baş, göğüs, bacaklar, ayaklar, ana el, ikinci el, vücut
Belirtilmezse veya kaldırılmazsa, şanslar varsayılan olarak kabul edilecektir (0,085f)
örneğin drop_chances:{göğüs:0.1,ayak:1.0}
Varsayılan değere sahip bırakma şansları artık saklanmayacak ve tüm varsayılanlar varsa drop_chances alanı tamamen kaldırılacak
Alan Etkisi Bulutlarının yeni bir alanı var: potion_duration_scale (float)
Belirtilmezse varsayılan değer 1.0'dır
Uygulanan iksir etkisinin süresi bu faktörle ölçeklenir
Lingering Potions tarafından oluşturulan Alan Etkili Bulutların ölçeği 0,25 olacak
Domuz Varyantları
Domuz varyantları, data/<namespace>/pig_variant/<id>.json dosyasına girişler eklenerek veri odaklı hale getirilebilir
Bu özellik deneyseldir
Dosyadaki alanlar:
model - şunlardan biri: normal, soğuk
doku - bu varyant için doku kimliği, varlıklar/<ad alanı>/dokular/<yol>.png olarak çözülür
biyom - bu varyantın doğal olarak ortaya çıktığı biyomları tanımlayan tek bir giriş, liste veya etiket
Belirtilmezse, bu varyant yalnızca mevcut biyomla eşleşen başka bir varyant yoksa seçilecektir
Tarifler
crafting_transmute Tarif Türü
Sonuç alanı artık bir sayım ve sonuca uygulanacak bir bileşen yaması belirtmeyi destekliyor
Bileşen yaması son dönüştürülmüş öğeye uygulanır
Yeni biçim, alanları olan bir nesnedir:
id - öğe kimliği
sayım - pozitif tam sayı (varsayılan: 1)
bileşenler - bir bileşen yama nesnesi (varsayılan: boş)
örneğin "sonuç": {"id": "minecraft:stick", "sayım": 3, "bileşenler": {"!minecraft:hasar": {}, "minecraft:enchantment_glint_override": {}}}
Alan, daha önce olduğu gibi satır içi öğe kimliği olarak tanımlanabilir (örneğin "result": "minecraft:stick")
Öğe Bileşenleri
Yeni silah bileşeni
Mevcut olduğunda, 'Kullanılan Öğe' istatistiği, öğeyle yapılan her saldırı için artırılacaktır
Her saldırıda eşyaya belirtilen miktarda hasar verilebilir
Biçim: Alanlara sahip nesne:
damage_per_attack - negatif olmayan tam sayı (varsayılan: 1)
Yapılan her saldırı için silaha verilen hasar miktarı
can_disable_blocking - boolean (varsayılan: false)
Doğruysa, başarılı saldırıda engelleyici bir Kalkanı devre dışı bırakacaktır
örneğin silah={saldırı_başına_zarar:2}
Yeni potion_duration_scale bileşeni
Mevcut olduğunda, potion_contents bileşenine sahip öğeler için uygulanan efektlerin süresi bu faktörle ölçeklenecektir
Bu, önceki sabit kodlu ölçekleme faktörünün aksine, potion_contents bileşenindeki custom_effects için de geçerlidir
Belirtilmezse varsayılan değer 1.0'dır
Biçim: negatif olmayan kayan nokta
örneğin potion_duration_scale=0.25
araç Bileşeni
Yeni isteğe bağlı alan eklendi: can_destroy_blocks_in_creative (bool)
Yanlışsa, oyuncular Yaratıcı Modda bu aracı tutarken blokları kıramazlar
Belirtilmezse varsayılan olarak true olur
Kaynak Paketi Sürüm 47
Yeni düşen yaprak parçacıkları için dokular eklendi
Yeni ve güncellenmiş Domuz dokuları
Yeni Wildflowers bloğu için dokular eklendi
Demir Bloklar, Demir Çubuklar, Demir Kapılar, Demir Kapılar ve Ağır Ağırlıklı Basınç Plakaları için kırılma, yerleştirme, adım atma, düşme ve vurma sesleri eklendi
Yeni ve güncellenmiş Domuz dokuları
Domuz çeşitleri için yeni dokular eklendi:
soğuk_domuz
sıcak_domuz
Domuz dokusunun boyutu değiştirildi
25w02a'daki hatalar düzeltildi
MC-7697 - Lavadan atılan üç dişli mızraklar veya oklar bazen tutuşmaz
MC-55800 - Başarılı "/fill air destroy" komutları hata mesajı veriyor ve sonuç/başarı için 0 döndürüyor
MC-56653 - Zombileştirilmiş Domuzcuklar öfkeli haldeyken herhangi bir şey tarafından öldürülürse XP ve nadir eşyalar düşürür
MC-90212 - Elytra ile süzülürken tırmanılabilir bloklara tutunamazsınız
MC-93185 - Çıkış portalı sonunda 0 0'da en yüksek bloğu oluşturur ve bu da tamamlanmamış bir blok oluşturmasına neden olabilir
MC-97244 - "minecraft:enchant.thorns.hit" ses olayı, diken büyüsüyle oyuncu olmayan varlıklar hasar gördüğünde çalınmıyor
MC-113878 - Göğüs için nitelik değiştirici açıklaması yanıltıcı / "Göğüsteyken" yerine "Vücuttayken"
MC-118053 - Oyuncu olmayan birinin Sahibi olan kurtlar otururken ortaya çıkar
MC-118092 - Tarif hazırlama tostu kilidini açma işleminde yalnızca bir tarif kilidi açılmış olsa bile "Yeni Tarifler Kilidi Açıldı!" yazıyor
MC-118470 - Ses kapalıyken Anlatıcı tam seste oynatılıyor
MC-128079 - Belirli blokları çıkarırken makas kullanma istatistiği artmıyor
MC-135192 - Suyun yüzeyinde ip varsa tekneler hemen batar
MC-141297 - Setblock, debug stick ve BlockStateTag kullanarak redstone meşalelerinin yanma durumunu, içinde bulunduğu durumun tam tersi olacak şekilde ayarlayamazsınız
MC-165421 - Kabarcık sütunları tridentler ve rüzgar yükleri üzerinde ters etkiye sahiptir
MC-167125 - Düşme hasarında yuvarlama hatası
MC-183329 - Oyuncu mide bulantısı etkisine sahipse Nether portalı ışınlanma kaplaması görünmüyor
MC-183623 - Dünya menüsündeki hardcore dünyaların kırmızı ünlem işaretinden sonra virgül var
MC-184681 - Özelleştirilmiş dünyalar 20w21a'dan beri hala "Büfe dünyası özelleştirmesi" diyor
MC-202226 - /tarif bir tarif için artı veya eksi "tarifler" diyor
MC-220672 - Özelleştirilmiş dünya ön ayar başlığı kaynak dizesinde tutarsız çoğulculuk
MC-222876 - "Büfe dünyası özelleştirmesi" yanlış bir şekilde büyük harfle yazılmıştır
MC-226772 - Shulker kutusu açılış/kapanış alt yazısı "Shulker"ı gösteriyor
MC-241951 - X ve Z eksenindeki oyuncu momentumu düşük değerlerde ayrı ayrı iptal ediliyor
MC-248099 - Yürürken yanlışlıkla suya düştükten sonra çetenin yol bulma özelliği bozuldu
MC-253721 - /op @a çalıştırıldığında yanlış günlükler
MC-260440 - Oyuncular artık elytra ile uçarken suda yüzme modunu etkinleştiremiyor
MC-261385 - Kabarcık kolonları, hava olmayan bloklara bağlı olarak yüzeyde farklı şekilde hareket eder
MC-262928 - Oyuncular muhafızlardan veya yaşlı muhafızlardan diken hasarı aldığında artık "minecraft:entity.player.hurt" sesi çalınmıyor
MC-262939 - Mide bulantısı etkisi ile boyutları değiştirme veya yeniden canlanma aktif olarak nether portalı kaplamasını görüntüler
MC-265514 - 1.20.2 güncellemesinde yönlü ses kapalı olarak ayarlandığında bile HRTF takılı kalıyor
MC-267221 - "change_page" clickEvent json'undaki "value" bir tam sayı yerine bir dize arıyor
MC-267323 - Eski Boole JSON biçimlendirmesine sahip öğe alanları dünya güncellemesi sırasında temizlenir
MC-270220 - Tüm ilerlemelerin verilmesi uzun süreli, rahatsız edici ve yüksek sesli ses spam'ına neden olur
MC-271065 - Çömelirken veya belirli öğeleri kullanırken çapraz hareket normalleştirilmiyor
MC-272790 - Shulker kutuları ve diğer bloklar, durum değiştirdiğinde son çıkış portalında öğe olarak bırakılmıyor
MC-273338 - İp ve yükselen kabarcık sütunları kullanılarak uçan tekne arızası
MC-274187 - Ateş Görünümü ile büyülenmiş bir kılıçtan gelen süpürme saldırısı, PVP devre dışı bırakılmış diğer oyuncuları ateşe verebilir
MC-275994 - Pencere odaklanmamışken pasta grafiğinin açık olması günlükleri spam'liyor
MC-277403 - Alevli oklar ve üç çatallı zıpkınlar, bulundukları yere su konulduğunda hala sönmüyor
MC-277537 - Soluk yosun halıları bazen uyumsuz
MC-277780 - Minecraft, 1. yamadan sonra bile her otomatik kaydetmede tüm haritaları yeniden kaydediyor
MC-277807 - Oyuncunun binek hayvanını ışınlamak, daha önce olmayan dönüş senkronizasyonunun bozulmasına neden oluyordu
MC-277865 - Level.dat'ta belirli bir "Zaman"ın üzerine çıkıldığında balon sütunlarındaki teknelerin animasyonu bozuluyor
MC-277922 - 1 blok yüksekliğindeki aşağı doğru kabarcık kolonundaki tekneler ileri geri sallanmaya devam edecektir
MC-278040 - Suya daldırıldıktan sonra gıcırdayan yüzme yol bulma özelliği bozuluyor
MC-278096 - "Muhteşem!" grafikleri ve bulutları devre dışı bırakıldığında tüm parçacıkların bir kare boyunca kare arabelleğinde kalmasına neden olur
MC-278164 - Bir ayar düğmesine tıkladığınızda tıklama sesi iki kez çalınıyor ve bir sonraki ekranda farenin altında bir kaydırıcı var
MC-278204 - Blaze ateş topları artık TNT maden arabalarının anında patlamasına neden oluyor
MC-278249 - Deneyim küre pozisyonları ciddi şekilde ve aniden senkronizasyonunu kaybediyor ve kendilerini düzeltiyorlar
MC-278375 - Maksimum Öfkeye sahip lama veya tüccar lama'ya buğday veya saman balyası beslemek, öğe yığınının senkronizasyonunun bozulmasına neden oluyor
MC-278376 - Oklar ve üç çatallı zıpkınlar tek bloklu derin kabarcık sütunlarında garip davranıyor
MC-278422 - /data kaldırma ile oturan evcilleştirilmiş bir kurttan Sahip etiketi kaldırıldıktan sonra dünyayı yeniden yüklemek, kurdun aynı anda hareket etmesine ve oturmasına neden oluyor
MC-278493 - Gıcırdayan seslere öfkelenen evcilleştirilmiş kurtlar, söz konusu gıcırdayan sesler ortadan kalktığında da öfkeli kalmaya devam eder
MC-278502 - Ağlayan ve kıvrılan sarmaşıklar bağlantı kesiliyor
MC-278552 - minecraft:entity.player.big_fall artık büyük bir yükseklikten düşerken ses çıkarmıyor
MC-278585 - Oyuncular toz karın kenarına indiklerinde sıkışıp kalabilirler
MC-278591 - Ender ejderhası yumurtlama yumurtası artık Ender ejderhası varlığında seçme bloğu kullanıldığında verilmiyor
MC-278615 - Zombileşmiş takviye domuzcuklar, "arayanı" tek vuruşta öldürseniz bile size öfkelenir
MC-278621 - Toz karı yerleştirirken ve içine inerken istemci/sunucu senkronizasyonu bozuluyor
MC-278627 - Deri çizme giyen oyuncular, toz karın kenarına indiklerinde düşme hasarı alacaklar
MC-278634 - (glow_lichen, resin_clump, sculk_vein, vb.) üzerinde 'waterlogged=true' durumunu /setblock olarak denemeye çalışmak bir hata üretiyor
MC-278659 - Doğal bir sabit gıcırtıya saldırmak sculk sensörlerini tetiklemiyor
MC-278683 - Üreticilerden veya /summon'dan çıkan yaratıklar ekipmanlarını asla düşürmüyor
MC-278708 - Binek üzerindeyken ender incileri atmak sizi sadece bineğinizden indirir, ışınlanmanıza gerek kalmaz
MC-278728 - smithing_transform tarifleri bir öğenin bileşenlerini varsayılana geri döndüremez
MC-278733 - Çift reçine tuğla levha bloğunun kırılması yalnızca tek bir levhanın geri dönmesini sağlar
MC-278734 - Koyunların başları yukarı veya aşağı baktıklarında titriyor
MC-278755 - Bir varlığın üzerindeyken uzaklara ışınlanmak oyunu yumuşak bir şekilde kilitler
MC-278801 - Kapalı göz çiçeğinden gri boya tarifi diğer gri boya tarifiyle gruplandırılmamıştır
MC-278841 - Toz kar artık yüksek bir yerden düşen oyuncunun hızını yavaşlatmıyor
MC-279145 - Shulker mermileri artık kabarcık sütunlarından etkilenmiyor
MC-279152 - Shulker mermileri nether veya end portalları, end geçitleri üzerinden ışınlanamaz
Comments