Minecraft Anlık Görüntü Güncellemesi Mace'te Büyük Değişiklik Yapıyor
Minecraft: Java Sürümü, halihazırda mevcut olan çeşitli iyileştirmelerin yanı sıra Mace'de büyük ayarlamalar yapan yeni bir anlık görüntüye kavuşuyor.
Minecraft Java Sürümü'nün en son anlık görüntüsü, düşerken artan hasar gibi benzersiz mekaniklere sahip yeni bir silah olan Mace'de değişiklikler yaptı.
Gürz'ü Yoğunluk ve Rüzgar Patlaması gibi yeni büyülerle büyülemek, daha güçlü saldırılara ve yeteneklere olanak tanır.
Snapshot 24w13a aynı zamanda oyun deneyimini geliştirmek için Uğursuz Denemeler, yeni zırh kaplamaları ve güncellenmiş mafya efektleri de getiriyor.
Minecraft: Java Edition yeni bir anlık görüntü yayınladı ve bu sayede oyuncular artık Mace'i büyüleyebilecek. Geçtiğimiz yıldan bu yana Mojang, Minecraft oyuncularının sandbox'ın bir sonraki büyük güncellemesinde göreceğiiçeriğin bir kısmını açıklıyorBazı ünlü eklemeler arasında zırh süslemeleri ve kurt çeşitlerinin eklenmesi yer alıyor; sonuncusu birçok oyuncunun yıllardır istediği kurt çeşitleri. Ancak son günlerde Minecraft oyuncularının en çok konuştuğu eklenti, oyuncuların oyuna alabileceği silahların listesini genişleten Mace'dir.
Minecraft oyuncuları Mace'i hafif bir çubuk ve ağır bir çekirdekle üretebilirler. Minecraft anlık görüntüsü 24w11a'da tanıtılan bu yeni yakın dövüş silahını ele geçirdikten sonra oyuncular yeni bir mekanizmayı deneyimliyor: Düşüp Mace'i bir düşman üzerinde kullanırlarsa, hasar daha büyük olacak ve geri tepme etkisine neden olacak. Düşerken Mace saldırılarına çarpan oyunculara verilen bir diğer güçlendirme de düşme hasarını ortadan kaldırmaktır. Oyuncuların Mace'in anlık görüntüde ne kadar kırık olduğunu gösteren testleri gerçekleştirmesi uzun sürmedi.
Minecraft: Java Sürümü, 24w13a anlık görüntüsünü aldı ve bu seferki en büyük düzenleme, Mace'i büyüleme seçeneğidir. Halihazırda mevcut olan Minecraft büyüleri arasında oyuncular, Mace'e Tamir, Kırılma, Çarp, Eklembacaklıların Felaketi, Ateş Sureti ve Kaybolmanın Laneti etkilerini uygulayabilirler. Mojang ayrıca Mace için üç yeni benzersiz büyü tanıttı: Yoğunluk, İhlal ve Rüzgar Patlaması. Mace'in kendisi de daha fazla güç ve menzil gibi geri itme etkisinde iyileştirmeler aldı.
Mace, anlık görüntü 24w13a'nın büyük yıldızı olsa da, güncelleme iki yeni zırh kaplaması ekleyerek Minecraft'ta mevcut zırh kaplamalarının listesini genişletti . Mojang ayrıca iki yeni bayrak deseni ve üç çömlek parçası da getirdi. Daha zorlu bir deneyim isteyen oyuncular için, daha önce Bad Omens olarak bilinen Omnious Events, Deneme Odalarına genişletildi. Esinti çetesi artık tehlikeli blokların üzerine veya havaya atlamaktan kaçınıyor ve Rüzgar Yükleri artık Son Kristallerle çarpışmayacak.
Mace , geri itme mekaniği ve düşme hasarını iptal etme özellikleriyle Minecraft'a yeni dinamikler getiren eğlenceli bir silahtır . İlginç bir şekilde, bir oyuncu daha önce Minecraft'ta Mace'i büyülemenin nasıl bir şey olacağını göstermişti . Oyuncu tarafından kullanılan büyüler anlık görüntü 24w13a'dakilerle aynı olmasa da bu, Minecraft oyuncularının modlar aracılığıyla Mace'e daha fazla büyü eklemesine kapı açabilir.
Minecraft Anlık Görüntüsü 24w13a Yama Notları
DENEYSEL ÖZELLİKLER
Mace'deki değişiklikler
Esinti ve Rüzgar Yüklerinde Yapılan Düzenlemeler
Yeniden Tasarlanan Bad Omen
Uğursuz Şişe Eklendi
6 yeni mafya efekti eklendi
Uğursuz Deneme Çıkma Yeri Eklendi
Uğursuz Kasa Eklendi
Uğursuz Deneme Anahtarı Eklendi
KADIN
Oyuncunun gücünü gerçekten göstermek için Mace ile şut atağı gerçekleştirirken yeni bir patlayıcı parçacık efekti eklendi
Bir şut saldırısının geri itme etkisinin gücü ve menzili artırıldı
Saldırıdan önce 5 bloktan fazla düşerken daha da güçlü bir geri tepme eklendi
Bir hedefi başarılı bir şekilde vurduğunuzda, birikmiş düşme mesafesini geçersiz kılmanın yanı sıra tüm dikey momentum da sıfırlanacaktır.
Mace'in şut saldırısının verdiği temel ek hasar, düşen blok başına 3'e (1,5 kalp) biraz düşürüldü
Bu mevcut büyüler artık Mace'e uygulanabilir:
Tamir
Kırılmaz
Vur
Eklembacaklıların Felaketi
Ateş Görünümü
Kaybolmanın Laneti
Mace'e özgü üç yeni büyü eklendi:
Yoğunluk:
Yaygın Büyü, Büyüleyici Masadan ve Büyülü Kitaplardan ganimet olarak erişilebilir
5 seviye var
Yoğunluk ile büyülenen gürzler, Yoğunluk seviyesi başına düşen blok başına daha fazla hasar verir
Düşen blok başına verilen hasar, Yoğunluk seviyesi başına 1 artar
Çiğneme:
Nadir Büyü, Büyüleyici Masadan ve Büyülü Kitaplardan ganimet olarak erişilebilir
4 seviye var
İhlal ile büyülenen gürzler, zırhın hedef üzerindeki etkinliğini azaltır
Zırhın etkinliği İhlal seviyesi başına %15 azalır
Rüzgar Patlaması:
Yalnızca Uğursuz Mahzenlerde bulunabilen eşsiz büyü
3 seviyesi var
Rüzgar Patlaması ile büyülenen Mac'ler, bir düşmana çarptığında bir Rüzgar Patlaması yayar, saldırganı yukarı doğru fırlatır ve şut saldırılarının birbiri ardına bağlanmasını sağlar
Her seviye saldırganı havada daha yükseğe sıçratacak
ESİNTİ VE RÜZGAR ŞARJLARI
Breeze artık tehlikeli bloklara veya havaya atlamaktan kaçınıyor
Rüzgar Yükleri artık Son Kristallerle çarpışmıyor
Uğursuz Olaylar
Bad Omen, Yargılama Odalarında isteğe bağlı bir deneyime erişim sağlayacak şekilde genişletildi
Bad Omen aracılığıyla erişilen bu isteğe bağlı deneyimler artık Uğursuz Etkinlikler olarak biliniyor
Her zamankinden daha zorlular ve deneyimi benzersiz şekillerde sarsmak için tasarlandılar
Illager Baskınları mevcut Uğursuz Olayların bir örneğidir
Bad Omen bu yeniden tasarımla bazı değişikliklere gidiyor:
Müzikçalara uygulanabilecek yeni, gölgeli bir simge ve ses var
Artık bir köye girildiğinde doğrudan Baskını tetiklemiyor
Bunun yerine 30 saniyelik bir Raid Omen versiyonuna dönüşecek
Raid Omen'in süresi dolduğunda, oyuncunun Raid Omen'i kazandığı yerde bir Raid başlayacaktır.
Diğer efektlerde olduğu gibi, oyuncular Raid'in başlamasını önlemek amacıyla Raid Omen'i temizlemek için bir Kova Süt içebilirler.
Artık bir Baskın dışında Baskın Kaptanını yenen oyunculara verilmiyor
Bunun yerine oyuncular yeni bir Uğursuz Şişe tüketerek Bad Omen'e erişebilirler.
Uğursuz ŞİŞE
Oyuncular tarafından 1 saat 40 dakika boyunca Bad Omen etkisi elde etmek için tüketilebilecek bir eşya
Her Bad Omen seviyesi için bir tane olmak üzere 5 varyasyonla gelir
Şişe tüketildiğinde kırılıyor
64'e kadar istiflenebilir
Deneme Anahtarları ile kilidi açılan tüm Mahzenlerde nadir olarak bulunabilir ve Baskın dışında yenildiğinde Baskın Kaptanları tarafından düşürülür.
Uğursuz Denemeler
Kötü Omen'in bulunduğu bir Deneme Odası'nı keşfederek erişilebilen yeni bir Uğursuz Etkinlik
Bu etkinlikte oyuncular, eğer cesaretleri varsa, daha güçlü Deneme Çıkma Yerleriyle karşılaşacak!
DENEME OMEN
Bad Omen'in dönüştürebileceği bir değişken
Bu durum, oyuncu Uğursuz olmayan bir Deneme Çıkma Yerinin tespit menzilinde olduğunda meydana gelir.
Deneme Omen'in süresi, dönüştürülen Bad Omen'in seviyesiyle çarpılarak 15 dakikadır.
Trial Omen'e sahip oyuncular uğursuz parçacıklarla çevrilidir
Uğursuz deneme doğuşu
Benzersiz zorluklar ve ödüllerle Deneme Oluşturma Yeri'nin daha güçlü bir aktif aşaması
İleri düzey oyuncuların daha iyi ödüller için seçebileceği daha zorlu bir deneyim sunar
Bir Deneme Oluşturucu, Deneme Omen etkisine sahip bir oyuncu tespit ederse, aşağıdaki durumlarda ortaya çıkan kişi Uğursuz hale gelecektir:
Soğutma aşamasında değil
Veya bekleme süresinde olmasına rağmen son etkinleştirilmesi sırasında Uğursuz değildi
Bu şekilde Uğursuz yapmak bekleme süresini atlayacaktır
Etkin durumdayken:
Turuncu yerine mavi parlıyor
Normal alevler yerine ruh alevleri yayar
Çok yaygın olarak, eğer giyebiliyorlarsa, ekipmana sahip çetelerin ortaya çıkmasını sağlar
Bu çetelerin giydiği ekipmanlarda Deneme Odalarından uygulanan zırh kaplamaları var
Bilinen sorun: Bu yaratıklar şu anda öldüklerinde ekipmanlarını bırakabiliyor ancak gelecekte bırakmayacaklar
Şüphelenmeyen oyuncuların ve çetelerin üzerine periyodik olarak iksirler ve mermiler üretin
Konumlarına bağlı olarak, bir bölgedeki yumurtlayanlar, yumurtlamak için rastgele bir dizi mermi seçecektir.
Bu mermiler her zaman bir dizi olası efektten tek bir tür Kalıcı İksir içerecektir
Uğursuz Olmak, ortaya çıkardığı mevcut çetelerin umutsuzluğunu ortadan kaldıracak ve mücadelesini sıfırlayacak
Yenilene ve bekleme süresi bitene kadar Uğursuz kalacak
Yenilgiye uğratıldığında, normal Deneme Çıkma Yerlerine farklı bir ganimet seti fırlatacak
Uğursuz DENEME ANAHTARI
Yalnızca Uğursuz Deneme Ortaya Çıkan Yeri yenerek elde edilebilecek yeni bir Deneme Anahtarı çeşidi
Uğursuz Kasaların kilidini açmak için kullanılabilirler
Uğursuz Kasa
Farklı bir dokuya sahip olan ve normal alevler yerine ruh alevleri yayan bir Mahzen çeşidi
Bunlar, Deneme Odalarında bulunması daha zor yerlerde bulunabilir ve kilidini açmak için Uğursuz Deneme Anahtarı gerekir.
Bu Kasalar, Deneme Anahtarları ile kilidi açılan standart Kasalardan daha değerli ödüllere sahiptir
MOB ETKİLERİ
Aşağıdaki efektler eklendi:
Rüzgar Yüklü
Etkilenen varlıklar ölüm anında bir rüzgar patlaması yayacak
Tuhaf Bir İksir ve Esinti Çubuğuyla Demlenmiş
Dokuma
Etkilenen varlıklar ölüm üzerine Örümcek Ağı bloklarını yayacak
Bu etkiye sahip, oyuncu olmayan varlıklar Örümcek Ağı'nda normal hızlarda yürüyebilir
Tuhaf bir İksir ve Örümcek Ağı bloğuyla hazırlandı
Sızıntı
Etkilenen varlıklar öldükten sonra iki Slime oluşturacak
Tuhaf Bir İksir ve Balçık Blokla Hazırlandı
istila edilmiş
Etkilenen varlıklar yaralandığında %5 oranında 1-2 Gümüşbalığı doğurma şansına sahiptir
Garip bir İksir ve Taş blokla hazırlandı
Bu etkilerle Uğursuz Deneme Çıkma Yeri ile karşılaşılırken karşılaşılabilir.
Bazı çetelerin bu etkilere karşı bağışıklığı vardır
Slime'lar Sızmaya karşı bağışıklıdır
Gümüş balıkları Infested'e karşı bağışıklıdır
DENEME ODALARI GANİMETİ
Deneme Odası Kasalarında bulunan ganimetler ayarlandı
Standart Kasalar biraz daha az yüksek kaliteli öğe sunacak ancak aynı zamanda aşağıdaki değişiklikleri de içerecek:
Uğursuz Şişe I - II'yi bulabilirsiniz
Akış Sancağı Deseni, Akış Zırhı Trim Demircilik Şablonu ve Ağır Çekirdek artık elde edilemeyecek
Guster Banner Deseni ve Bolt Zırh Döşeme Demircilik Şablonu standart Kasalara özel kalır
Heavy Core'un yerine standart Vault'ların çok nadir bir Trident sağlama şansı olacak
Uğursuz Mahzenler, birkaçını saymak gerekirse, özellikle değerli bazı öğeler sağlayabilir:
Uğursuz Şişe III - V
Büyülü Altın Elma
Akış Banner Deseni ve Akış Zırhı Trim Smithing Şablonu
Gürz için Rüzgar Patlaması, Kırılma ve Yoğunluk Büyüleri
Ağır Çekirdek
Deneme Çıkma Yerlerinden atılan ganimet ayarlandı
Artık dövüşler arasında yenilenmeyi daha güvenli hale getirmek için daha sık ve daha kaliteli yiyecek sağlamaya odaklanıyor.
Uğursuz Deneme Anahtarlarının, mağlup edilmiş bir Uğursuz Deneme Çıkma Yeri'nden çıkma şansı %30'dur; bu, Deneme Anahtarlarını çıkarmak için normal %50 şansın yerini alır.
DENEME ÇIKIŞI
Artık tüm yumurtlayanlar, aynı anda mevcut olan çetelerin miktarını her ek oyuncu için 2 yerine 0,5 artırıyor
Bebek Zombi yumurtlayanlarda artık aynı anda 3 mob yerine yalnızca 2 mob mevcut
Artık yalnızca bir oyuncu görüş alanında olduğunda etkinleşebilir
DENEME ODALARI
Chamber_5'i varyasyonlarla yeniden tasarladık ve patlama olarak yeniden adlandırdık
Koridorlardaki Deneme Yumurtlayanların sayısı azaltıldı
Kasaların güncellenmiş düzeni ve yerleşimleri
Koridorların uçlarındaki odalara, kavşaklara Uğursuz Mahzenler yerleştirildi
Koridorlar artık sonsuza kadar üretilmeyecek
Koridorlara bir atriyum eklendi
Kavşak ve koridorlarda çeşitli yerleşim değişiklikleri yapıldı
Bilinen Sorunlar:
Eğimli köşe çeyrekleri hala doğru şekilde oluşturulamayabilir
24W13A'DAKİ DEĞİŞİKLİKLER
Örümcek Ağları için benzersiz sesler eklendi
24W13A'DA TEKNİK DEĞİŞİKLİKLER
Veri Paketi sürümü artık 37'dir
Kaynak Paketi sürümü artık 31
İstemci sohbet durumu artık yapılandırma aşamasına girilirken varsayılan olarak korunuyor
Sohbet ağı protokolündeki değişiklikler
SOHBET
İstemci sohbet durumu (ekrandaki mesajlar ve sohbet giriş geçmişi) artık yapılandırma aşamasına girerken ve bu aşamadan çıkarken istemci tarafından korunuyor
İleti imza zinciri yönetimi değişmeden kalır - yapılandırma aşamasına geçilirse yeni oturum başlatılır
İstemcide mesaj gecikmesi yapılandırılmışsa, bekleyen mesajlar dünyadan ayrılmadan hemen önce teslim edilecektir.
Sunucu, yapılandırma aşamasında reset_chat paketini göndererek sohbet durumunu temizleyebilir
AĞ PROTOKOLÜ
Minecraft:chat_command_signed paketi minecraft:chat_command paketinden ayrıldı
İmzalı bağımsız değişkenleri kabul etmeyen komutlar, imzasız paketi kullanacak ve 'son görülen' sohbet güncellemelerini iletmeyecektir.
VERİ PAKETİ SÜRÜM 37
Yeni ganimet tablosu tipi minecraft:ekipman eklendi
This_entity ve Origin'in gerekli parametreleri var
this_entity : ekipman verilecek olan mafya
menşei: mafyanın konumu
Monster Spawner'ların SpawnPotentials'ında ve Trial Spawner yapılandırmalarının Spawn_potentials'ında bulunan ortaya çıkma verilerine isteğe bağlı Equipment_loot_table eklendi
Varsa, belirtilen ganimet tablosundaki yuvarlanan eşyalar, ortaya çıkan mafyaya donatılacaktır.
Değiştirilmiş copy_components ve set_name yağma işlevi argümanları
Yeni set_ominous_bottle_amplifier yağma işlevi eklendi
Yeni öğe bileşenleri eklendi
Öğe yığınlarındaki varsayılan olmayan bileşenler artık blok varlığı yerleştirildiğinde depolanıyor
Worldgen tanımlarında kullanılan int ve float sağlayıcıları artık türün yanında ekstra bir değer alanına dahil edilmiyor
Örneğin, {"type":"minecraft:uniform", "value":{"min_clude":0.0,"max_cluster":1.0}}, {"type":"minecraft:uniform", "min_clude":0.0 olur, "maks_dahil":1,0}
Oyuncu tarafından gerçekleştirilen saldırılar için Yeni Hasar Türü Etiketi: minecraft:is_player_attack
Yeni Varlık Türü Etiketleri:
immun_to_oozing Sızıntı mafyası efektini alamayan varlıklar için
immun_to_infested Infested mafya etkisini alamayan varlıklar için
Akıncı alt varlık yüklemi eklendi
BLOK VARLIKLARI
Blok öğeleri içeren öğe yığınlarındaki varsayılan olmayan bileşenler artık yerleştirildiğinde blok varlıklarında depolanıyor
Varsayılanlardan bileşen kaldırma işlemleri şu anda korunmamaktadır
Blok olmayan varlık bloklarının yerleştirilmesi ve kırılması değişmeden kalır - hiçbir şey korunmaz
Düşmelerde korunan bileşenlerin otomatik olarak geri yüklenmesine neden olmaz - bu, yağma tablosuna copy_components işlevinin eklenmesini gerektirir
Bileşenler, bileşenler adı verilen alanda saklanır
Bazı bileşenler (özel_adı gibi) hala eski serileştirme tarafından işleniyor; bu da onların orada bulunmayabileceği anlamına geliyor
Bileşen kimliğinin bileşen değerine haritasını içerir
YENİ EŞYA YIĞININ BİLEŞENLERİ
MINECRAFT:ITEM_NAME
Mevcut olduğunda, varsayılan öğe adını içerilen sohbet bileşeniyle değiştirir
özel_adı ile arasındaki farklar:
item_name örste değiştirilemez veya kaldırılamaz
item_name, oyuncuya görüntülendiğinde italik olarak stillendirilmiyor
item_name uygun olduğu yerde etiketleri göstermez (örneğin: başlık işaretleri, öğe çerçevelerindeki adlar)
MINECRAFT:OMINOUS_BOTTLE_AMPLIFIER
Uğursuz Şişenin kötü alamet etkisi için amplifikatör miktarını kontrol eder
Biçim: 0 ile 4 arasında tam sayı
örneğin ominous_bottle_amplifier=3
YAĞMA FONKSİYONLARI
COPY_COMPONENTS
Saha bileşenleri kaldırıldı ve şununla değiştirildi:
include - kaynaktan kopyalanacak veri bileşenlerinin isteğe bağlı listesi
atlanırsa mevcut tüm bileşenler dahil edilir
hariç tut - kopyalamanın dışında tutulacak veri bileşenlerinin isteğe bağlı listesi
atlanırsa varsayılan olarak boş olur
Yalnızca dahil edilen (açıkça veya örtülü olarak) ancak hariç tutulmayan bileşenler kopyalanacaktır
SET_NAME
Hangi adın ayarlanması gerektiğini belirtmek için isteğe bağlı alan hedefi eklendi
Değerler:
özel_adı - özel_adı bileşenini ayarlar (varsayılan)
item_name - item_name bileşenini ayarlar
SET_OMINOUS_BOTTLE_AMPLIFIER EKLENDİ
Bir sayı sağlayıcıya göre hedef öğedeki ominous_bottle_amplifier bileşenini ayarlar.
koşullar: bu işlevi filtrelemek için koşulların listesi
amplifikatör: ominous_bottle_amplifier bileşenini oluşturmak için kullanılan bir sayı sağlayıcısı
Comments