Manor Lords Erken Erişim İncelemesi - Önümüzdeki Yol Parlak
Manor Lords henüz bitmedi ama yine de kesinlikle satın almalısınız.
Manor Lords, şehir inşaatçıları arasında öne çıkıyor; iddialı, güzel ve zaten oldukça iyi işlenmiş.
Geliştiricinin şeffaflığının erken erişim yolculuğunu daha yönetilebilir hale getireceğini umuyoruz.
Manor Lords potansiyellerle dolu; sürükleyici şehir inşası, organik hikaye anlatımı, gerçek zamanlı savaşlar ve daha fazlasını sunuyor.
Üç kayıt dosyası derinliğinde Manor Lords oynadıktan 20. saatin ardından, Kent, Birleşik Krallık'ta bir pazar kasabası olan memleketimin ortaçağ düzenini Google'da aradım ve onu yeniden yaratmaya çalıştım.
Şimdiye kadar oynadığım hiçbir şehir inşaatçısı - ve bu noktada düzinelerce oynadım - gerçek hayattaki haritaları derinlemesine incelememi sağlamadı. Bu, Slavic Magic olarak da bilinen geliştirici Greg Styczeń'in bu oyuna gösterdiği özenin bir kanıtıdır; bu, sizin adınıza karşılık verilmesini gerektiren bir ayrıntıya gösterilen özendir.
Bu Oyuna Puan Veremiyorum Ama Satın Almalısınız
Manor Lords henüz bitmedi. Oyuna doğru düzgün bir puan veremem ve zaten bunu yapmak haksızlık olur. Ama yine de satın almalısın. Yalnızca sağlam, gerçek zamanlı savaşlarla tamamlanmış, güzel bir Orta Çağ şehir kurma oyununa sahip olmakla kalmayacak, aynı zamanda piyasaya sürülmesinden önce tam bir şeffaflık sergileyen bir geliştiriciyi ve daha yakın zamanda bir yayıncıyı da destekleyeceksiniz. Oyuncu beklentileri, fiyat noktası ve oyunun geleceği hakkında.
Bu, Styczeń'in erken erişim lansmanı öncesinde, Manor Lords'un bir Total War katili olmadığını ve bunu bu şekilde görmemeniz gerektiğini belirten bir Steam gönderisinde oyuncu beklentilerini yumuşatmasıyla başladı. Bu, özünde bir şehir yönetimi oyunudur ve Steam başlığındaki en beğenilen yorumda belirtildiği gibi, "Endişelenme, zaten hepimizin istediği de buydu."
Bunu başka bir gönderi takip etti. Malikane Lordlarının bir yol haritası olmayacak. Styczeń şu ana kadar geliştirme süreci konusunda oldukça şeffaf davrandı, dolayısıyla radyonun sessiz kalmasını beklemiyoruz, ancak belirlenmiş bir güncelleme veya buna benzer herhangi bir şey olmayacak. Hazır olduğunda hazır olacak.
Son olarak yayıncı Hooded Horse, oyunun fiyat noktasıyla ilgili bir Discord duyurusu yayınladı ve Steam'in bölgesel fiyatlandırması nedeniyle oyunu henüz yayınlamadıklarını belirtti ancak tüm yayıncıların dinlemesi gereken mükemmel bir notla sona erdi.
“Şimdi vurgulamak istediğim en önemli şey şu: İnsanların fiyat konusunda endişelenmemesi gerektiğini düşünüyorum. Bir yayıncı olarak Hooded Horse, hiçbir oyunda AAA fiyatlandırması yapmadı. Bir oyun ne kadar popüler olursa olsun, şu anda böyle bir planımız yok. Erken Erişim sürümü için daha önce her zaman ilk birkaç hafta boyunca geçerli olan %10-25 aralığında lansman indirimleri yapmıştık. İnsanlardan son kuruşuna kadar sızdırmaya çalışmıyoruz, bunları anlamak için gereken bir elektronik tabloyla birlikte 5 baskı koymayacağız veya içeriği 1. Gün DLC'sine veya bu saçmalıklardan herhangi birine kilitlemeyeceğiz. Lansman sırasında adil bir indirimle birlikte adil bir fiyat olacak.”
Geliştirici Şeffaflığı
Manor Lords'un gelişimini ilk duyurulduğu 2020 yılından bu yana heyecanla izledim. Styczeń sıradan bir Tweetçidir (X'er?) ve geçtiğimiz dört yıl boyunca Manor Lord'lar yavaş yavaş şekillenirken konsept çizimlerini, oyun tasarımındaki çelişkileri ve perde arkasından kısa bilgileri paylaştı. Nihayet oyunu oynadıktan sonra, tüm bu kısa bilgiler ve tasarım soruları, erken erişimin lansmanıyla da bitmeyecek. Manor Lords henüz bitmedi. Ancak diğer erken erişim oyunlarından farklı olarak bu beni korkutmuyor. Bu beni tarif edilemez derecede heyecanlandırıyor.
Bu noktada YouTube'da onlarca saatlik Manor Lords içeriğini izlemiş olduğunuza eminim. Anahtarları içerik oluşturuculara erken teslim etmek her zaman riskli bir harekettir ancak bunun Slavic Magic ve Hooded Horse için büyük getirisi oldu. İnsanlar bu oyunu seviyor. Manor Lords şu anda toplam 3 milyon dilek listesine ulaştı ve önceki rekor olan 2 milyonu birkaç hafta içinde kırdı. Eğer oyun bu istek listesindeki rakamın üçte birini bile satmaya devam ederse, Manor Lords büyük bir başarı elde edecek.
Bunun oyunun geleceği açısından ne anlama geldiği hala belirsiz ancak erken erişim sürümü birçok açıdan kendi yol haritası gibi davranıyor; teknoloji ağacının büyük bir kısmı eksik, politikalar da eksik, Malikanenize bağlı vergilendirme binası geçersiz ve türbeler şu anda kasaba meydanınız için küçük, temiz bir kozmetik olmaktan başka bir amaca hizmet etmiyor. Malikane Lordları potansiyeliyle dalgalanıyor. Kasabam 1.000 vatandaş sınırını aşarken (15 saatlik oyun süresi daha), aklımın oyunda eksik olan şeylere gitmesine engel olamadım: daha fazla çiftlik hayvanı, nehirler ve ticaret, şehir duvarları, tüccarlar ve atölyeler, özel pazar binaları, liste uzayıp gidiyor.
Manor Lords Benzersizdir, Bir Şehir Kurucusu İçin Ortalama Bir Başarıdır
Geliştirici ve yayıncı şu ana kadar mükemmel bir iş çıkardı ve oyun, içerik yaratıcıları arasında şimdiden büyük bir başarı elde etti; peki Manor Lords'u bu kadar harika yapan şey tam olarak nedir?
Öncelikle oyun olağanüstü görünüyor ve şehrinizdeki 500-600 vatandaşın performansı bile mükemmel. Kasabanız çok büyüdüğünde oyun yavaşlamaya ve bazı yol bulma sorunlarıyla uğraşmaya başlar, ancak Manor Lords mutlaka en büyük kasabayı inşa etmekle ilgili değildir.
Manor Lords biraz yavaşlamakla ilgili. Kendinizi küçük, gelişen bir pazar kasabasının dük veya baronu veya yerel yöneticisi olarak konumlandırmanızı istiyor. İlerleme yavaş olmalıdır.
Aileler önceden belirlenmiş bir hızla taşınıyor, dolayısıyla kaç ev inşa ettiğinizin bir önemi yok, yalnızca her ay belirli sayıda insan gelecektir.
Kaynaklar bölgeler arasında dağıtılmıştır ve çok büyük bir kasabayı büyütmek için yayılmanız gerekir. Gidin ve oraya bir çiftçi köyü kurun ya da bu bölgeyi kullanarak milislerinizi beslemek için bol miktarda demir üretin.
Nüfusu topladıktan sonra oldukça büyük bir ordu kurabilirsiniz; Total War ölçeğinde olmasalar da Mount And Blade: Bannerlord'a yakındırlar. Çarpıcı olan şey, ağır zırhlı birliklerden ve getirdiğiniz paralı askerlerden oluşan kişisel maiyetinizin yanı sıra, milislerinizin mevcut köylülerinizden oluşmasıdır. Eğer ölürlerse, kasabanızda arabalarını çekecek ya da tarlalarına bakacak kimse kalmayacak. Bu oyunda savaş olması gerektiği gibi acımasız.
Manor Lords'ta yeni binaları imar etmek bir zevktir - bir şekilde Cities Skylines 2'den önemli ölçüde daha iyidir - ve vatandaşlarınızın kütükleri sürüklemesini, temelleri inşa etmesini ve destek kirişlerini kurmasını izlemek tamamen sürükleyicidir. Şehrinizde üçüncü şahıs olarak dolaşabilirsiniz, büyük kırmızı pelerininiz arkanızda dalgalanır ve sokakları yürüyüş hızında keşfetmek tüm paketi bir araya getirir. “Bunu ben yaptım” diye düşünüyorsunuz.
PLATFORMLAR PC , Xbox One , Xbox Serisi X , Xbox Serisi S
PİYASAYA SÜRÜLMÜŞ 26 Nisan 2024
GELİŞTİRİCİ(LER) Slavic Magic
YAYINCI(LAR) Hooded Horse
TÜR(LER) Strateji, Şehir Kurma
MOTOR Unreal Engine 4 |
Comments