Harry Potter: Quidditch Şampiyonları 1. Sezonu Başlatıyor
Harry Potter: Quidditch Champions'ın ilk sezonu devam ediyor ve 6v6 modu, ek süpürge görünümleri ve bir dizi teknik güncelleme içeriyor. Harry Potter: Quidditch Champions, Eylül 2024'te PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 ve PS5 için piyasaya sürüldü. Oyunun fiziksel sürümleriyle birlikte bir Nintendo Switch sürümü 8 Kasım 2024'te piyasaya sürüldü.
Oyuncular , 2023'te oyunun görüntüleri ilk ortaya çıktığında Harry Potter: Quidditch Champions'ı öğrenince şaşırdılar. Birçok kişi Quidditch'in Hogwarts Legacy'de ek içerik olarak yer almasını bekliyordu , ancak Warner Bros 2023'te açık dünya RPG'si için ek içerik olmayacağını doğruladı. Orijinal Hogwarts Legacy'nin 15 saatlik bir hikaye genişlemesi şeklinde DLC görebileceğine dair söylentiler dolaşırlarken, Avalanche'ın açık dünya RPG'sinde bu sporu görme umudu pek olası görünmüyor. Yine de, Harry Potter: Quidditch Champions'ın ilk sezonu tüm hızıyla devam ederken, oyuncuların keşfedip kazanabileceği yeni etkinlikler ve ödüller var.
Harry Potter: Quidditch Champions'ın 1. Sezonu Karanlık Sanatlara Karşı Savunma adını taşıyor ve 6v6 PvP sıralamalı maçları tanıtan bir "Pro Quidditch Modu" ekleniyor. Burada, altı kişilik iki takım, Bellatrix LeStrange ve Severus Snape için yeni Kahraman görünümleri gibi ödüller kazanmak için rekabetçi maçlarda yarışacak. Diğer yaşam kalitesi özellikleri arasında Quidditch halkalarının küçültülmesi ve Şampiyon'dan daha düşük bir modda oynanıyorsa Kampanya Modu'nda Nişan Yardımı'nın yeniden etkinleştirilmesi yer alıyor.
1. sezon boyunca oyuncular Hogwarts'ta Tatiller etkinlikleri ve popüler yıllık Noel Balosu gibi Hogwarts genelinde Tatil temalı etkinliklere katılabilecekler. Harry Potter: Quidditch Champions'ta her biri kendine özgü beceri setine sahip üç yeni süpürge yer alacak ve ayrıca sezon boyunca yeni bir Snowy Burrow haritası da mevcut olacak.
Yeni 6v6 güncellemesi, Harry Potter: Quidditch Champions'daki maçların kitaplardan nasıl farklılaştığını daha da değiştiriyor . Altın Snitch ve Arayıcı, maç sırasında her zaman sahada olacak ve oyuncular oyun başladıktan sonra sahadaki rollerden hiçbiri arasında geçiş yapamayacak. Bunun sonucunda, Snitch yarışı, sahadaki ekstra zamanı telafi etmek için ayarlandı ve oyuncuların ortaya çıkma oranları 20 saniyeden sadece yedi saniyeye düşürüldü.
Harry Potter: Quidditch Champions'ın 1. Sezonunun hayranlarla nasıl buluşacağı henüz belli değil , ancak Warner Bros seriye erişim sağlamaya odaklanmış durumda. Avalanche'ın Hogwarts Legacy 2 üzerinde çalıştığı söyleniyor ve yeni Harry Potter TV şovunun yapımına başlamak üzere, hayranlar bir süre daha Büyücü Dünyası'nın tadını çıkaracaklardır.
Harry Potter: Quidditch Champions Sezon 1 Yama Notları
6v6 Modu
Oyuncular artık bir maça girmeden önce 4 rolden herhangi birini seçecek ve maçın tamamı boyunca bu rolü oynayacaklar. Rol değişimi 6v6'da mevcut değildir.
Maç boyunca Snitch ve Seeker her zaman sahadadır.
Snitch yarışı, sahada geçirilen uzun süreyi hesaba katmak için düzenlendi:
Snitch Meter'ı doldurma süresi uzatıldı.
Bludger vuruşuyla kaybolan Snitch Ölçer miktarı %5'ten %2,5'e düşürüldü.
Elenerek kaybedilen Snitch Meter miktarı %25'ten %10'a düşürüldü.
30 sayı veya daha fazla geride olan bir takımda Arayıcılar için yakalama mekaniği kaldırıldı.
Tüm roller için yeniden canlanma süresi 20 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
Parti Sistemi:
Partilerin 6 oyuncuya kadar dahil olmasına izin verildi ve parti arayüzü bu oyuncuları barındıracak şekilde değiştirildi.
6'ya 6'da Kovalayıcı olarak oynarken, Koruyucunuzun yanına yerleştirilen Kovalayıcı, kozmetik donanımınızı belirler (Koruyucu Beceri Puanları ve Süpürge İstatistikleri tüm Kovalayıcılara evrensel olarak uygulanır).
Maçlar Botlarla başlamayacak, ancak 3v3 Modunda olduğu gibi, Oyuncular düştüğünde (boş yuvayı dolduracak yeni bir oyuncu bulunana kadar) Botlar devreye girecek.
Yetenek Puanları ve Süpürge İstatistikleri 6v6'da mevcuttur.
Dereceli oyun moduna ilk adımımız olarak 6v6 modunu deniyoruz.
Oyuncular kariyer sekmesinden mevcut sıralamalarını ve beceri derecelerini (SR) görebilirler.
Kazanmak SR'yi arttırır. Kaybetmek SR'yi azaltır.
Maçtan erken ayrılmak SR cezası ile sonuçlanır.
Oyun Dengesi/Ayarlama
Hedef halka boyutları azaltıldı.
Tüm rollerde daha tekdüze olması için isim plakası ve rol simgesi görünürlüğü ayarlandı.
Şampiyon modundan daha düşük zorluk seviyeleri için Nişan Yardımı yeniden etkinleştirildi.
Nişan Yardımı PvP maçlarında ve Şampiyon Zorluğunda kapalı kalacak.
"Oynanış" sekmesine, oyuncuların Kaleci kamera ayarlarını düzenlemelerine olanak tanıyan ayarlar eklendi. Oyuncular sahayı, yüksekliği ve mesafeyi ayarlayabilir.
Dengeli Bekçi dalışı artık hedef halkasının merkezine ulaşmadan önce aşırı yavaşlamayacak.
Zorluklar
Başarısız Arayıcı darbelerinin günlük "Herhangi Bir Vuruş" mücadelesini artırmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
Adanmışlık kariyer mücadelesinin, "Kazanılan Maçlar"ın her kademeyi 0'dan yeniden başlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Bundan sonra, ilerleme doğru şekilde bir sonraki kademeye aktarılacak. HPQC-334
Oyuncunun kupaları açma yöntemleri ve zorluk seviyeleri güncellendi.
Varsayılan olarak, tüm kupalar kilidi açıldığında hem rahat hem de standart zorluk seviyesinde gelecektir.
Kupaları/zorlukları açan mücadeleler artık hem hedef zorluktaki hem de daha yüksek zorluktaki tamamlamaları hesaba katıyor.
Bazı zorluk açıklamalarındaki yazım hataları/tutarsızlıklar düzeltildi.
Karakter Özelleştirme
Süpürgeler, yüz giysileri, kahramanlar ve amblemler dahil olmak üzere özelleştirme ekranlarındaki bazı gruplama sorunları düzeltildi.
Bazı ürün adlarındaki tutarsızlıklar giderildi.
Mağaza
Yeni Sezon 1 “Karanlık Sanatlara Karşı Savunma” ödül yolu eklendi (Sezon Sıralaması sıfırlanacak).
Pazara yeni Sezon 1 ürünleri eklendi.
Kasaya yeni Sezon 1 eşyaları eklendi.
Sezon 0 “Quidditch Denemeleri” ödül yolundan Kasaya öğeler eklendi.
Legacy Heroes etkinliğinden gelen eşyalar Kasa'ya eklendi.
Cadılar Bayramı etkinliğinden gelen eşyalar Kasa'ya eklendi.
Yeni Süpürge Bırakma etkinliği eklendi: “Geçici” süpürge modeli.
Nintendo Anahtarı
Nintendo Switch, daha önce piyasaya sürülen tüm platformlarla aynı seviyede piyasaya sürüldü.
Switch'te performansı artırmak için çok sayıda Ortam ve VFX optimizasyonu.
Genel Hata Düzeltmeleri
Birden fazla çökme düzeltildi.
Vurucuların zaman zaman Çağırma animasyon döngüsünde takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
Beaters'ın zaman zaman geçerli bir hedefe kilitlenememesine neden olan bir sorun düzeltildi. HPQC-248
Birkaç beceri noktasındaki metin düzeltildi.
Başka bir oyuncu tarafından alınan bir topa vuruş yapıldığında oyuncuların rastgele bir yöne fırlatılmasına neden olan sorun düzeltildi. HPQC-366
Bir Bekçinin tarafsız tekmelerinin müttefik Kovalayıcılara doğru gitmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
Chaser'ın "Tek Seferlik" becerisinin, Kahraman Tekmesi etkisi altında bir Quaffle'ı tekmelemesine izin veren bir hata düzeltildi.
Bekçi tarafından atılan Quaffle'ların bazen yere saplanıp Kovalayıcılar tarafından alınmasının imkansız hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi.
Comments