Final Fantasy 14 7.15 Yama Notlarını Açıkladı
Özet
Final Fantasy 14 Yama 7.15, oyuncular için yoğun geçen bir yılı sonlandırarak 2024 yılının son güncellemesi oldu.
7.15 Yaması'ndaki PVP İş değişiklikleri arasında Astrolog, Samuray ve Paladin gibi bazı işlerde zayıflamalar yer alıyor.
Yeni içerik güncellemesi, Cloud of Darkness baskınını tanıtıyor ve oyundaki çeşitli sorunları çözüyor.
17 Aralık'ta Final Fantasy 14 , Hildibrand görev serisinin bir sonraki bölümünü ve eleştirmenlerce beğenilen MMORPG'ye bazı PVP İş değişikliklerini tanıtan 7.15 Yaması'nı yayınladı. Yeni Final Fantasy 14 içerik güncellemesi ayrıca zanaatkarlar ve toplayıcıların katılabileceği yeni içerikler getirdi ve bazı olağanüstü hataları ve sorunları düzeltti.
7.15 Yaması, Final Fantasy 14 için yoğun ve değişikliklerle dolu 2024 yılını taçlandırdığı için oyunun yılın son güncellemesidir . Dawntrail genişlemesinin piyasaya sürülmesi ve oyunun A Realm Reborn'dan bu yana ilk büyük grafiksel yenilemesi arasında , Final Fantasy 14 oyuncuları 2024 boyunca katılabilecekleri içerik sıkıntısı çekmediler. 7.15 Yaması, 7.1 Crossroads güncellemesinin yayınlandığı Kasım ayından bu yana oyunun üçüncü yamasıdır. 7.1 Yaması, Vana'diel İttifak Baskını serisini tanıttı, Dawntrail'in ana hikayesini sürdürdü ve ihtişam ve iç mekan konut sistemlerinde iyileştirmeler yaptı.
Final Fantasy 14 7.15 Yaması artık tüm platformlarda indirilebilir ve Windows PC'lerde yaklaşık 484 MB boş depolama alanı gerektirir. Görevleri tamamlama konusunda titiz davranan Final Fantasy 14 oyuncuları Tuliyollal boyunca üç yeni görevin eklendiğini fark edecekler. 7.15 Yaması'nın "Takdir Edilen Değer" ve "Yeni Yollar Döşeme" adlı iki yeni görevi sırasıyla Wachumeqimeqi hikaye örgüsünün son görevleri ve Dawntrail için ilk Özel Teslimat istemci görevinin başlangıcıdır . 7.15 Yaması'nda tanıtılan üçüncü yeni görev, hayranların favorisi Hildibrand görev serisinin en son bölümüdür ve oyuncuları Endwalker sırasında Thavnair'deki maceralarının ardından kayıp müfettiş Hildibrand Manderville'i bulma macerasına çıkaracaktır . Oyuncular en yeni bölümü deneyimlemek için önceki tüm Hildibrand görevlerini tamamlamalıdır.
Final Fantasy 14'ün 7.15 güncellemesi , 7.11 Yaması'nın kaldığı yerden devam etti ve bazı PVP İş denge değişiklikleri yaptı. Astrolog, Samuray ve Paladin, PVP'deki belirli yeteneklerde bazı zayıflatmalar aldı ve Bard, Viper ve Black Mage gibi İşler, PVP kitlerinde bazı güçlendirmeler gördü. 7.15 Yaması'nda PVE İş değişikliği yapılmadı. Güncellemenin önemli özelliklerinden biri olan Karanlık Bulutu (Kaos) ittifak baskını, 24 Aralık Salı günü yayına girecek. Ancak, Final Fantasy 14 oyuncuları artık Çözüm Dokuz'da Uah'shepya ile konuşarak Kaos ittifak baskını ile ilişkili yeni ödülleri önizleyebilir.
PVP eylemleri ve Futures Rewritten (Ultimate) baskını ile ilgili sorunlar da 7.15 güncellemesinde ele alındı. 7.15 Yaması'nın lansmanı ile Starlight Celebration'ın geri dönüşü arasında , Final Fantasy 14 oyuncularının dört gözle bekleyeceği bolca içerik var.
Final Fantasy 14 Yama 7.15 Notları (17 Aralık 2024)
Oynanabilir İçerik
Görevler
Yeni sınıf görevleri eklendi.
Wachumeqimeqi: Takdir Edilen Değer
Yeni yan hikaye görevleri eklendi.
Akıl Almaz Derecede İleri Hildibrand Maceraları: Yerinden Edilen Müfettişin Davası
Özel Teslimatlar: Yeni Rayların Döşenmesi
Konut
2022 FFXIV Mobilya Tasarım Yarışması'ndan mobilyalar eklendi.
Yeni iç ve dış mekan mobilyaları eklendi.
Çeşitli
2023 FFXIV Saç Modeli Tasarım Yarışması'ndan esinlenerek hazırlanan yeni saç modeli artık satışta.
Savaş Sistemi
Yeni bir ittifak baskını olan Karanlık Bulut (Kaotik) eklendi.
Lütfen Cloud of Darkness (Chaotic) eklentisinin 7.15 Yaması'nın yayınlanmasından bir hafta sonra, 24 Aralık Salı günü saat 02:00 civarında (PST) erişime kapalı olacağını unutmayın.
Oyuncular yalnızca Raid Finder aracılığıyla Cloud of Darkness (Chaotic)'a kayıt olabilirler.
Ana senaryo görevi "Şafak Yolu"nu tamamladıktan sonra, Savaş veya Büyünün 100. seviye Müridi olarak Tuliyollal'daki (X:11.1 Y:14.6) Gezgin Ozan ile konuş.
Bu görev için rol gereksinimleri 2 tank, 2 şifacı ve 4 DPS'dir. Raid Finder üzerinden kayıt yaptıran önceden oluşturulmuş partilerin bu rol gereksinimlerini yerine getirmesi gerekir.
Ayrıca, önceden oluşturulmuş ittifaklar (12 ila 24 oyuncu) bu göreve rol kısıtlaması olmadan veya diğer oyuncularla eşleştirilmeden meydan okuyabilir. Bu göreve daha az oyuncuyla meydan okumak ödüllerin azalmasına neden olmaz. * Bu görevin zorluğu 24 oyunculu bir ittifak için ayarlanmıştır ve parti büyüklüğüne bağlı olarak ölçeklenmeyecektir.
Oyuncular Çözüm Dokuz'daki (X:8.7 Y: 13.5) Uah'shepya ile konuşarak elde ettikleri eşyaları ödüllerle değiştirebilirler.
Belirlenen zamanlarda Cloud of Darkness (Chaotic) tamamlandığında, hazine sandıklarından ödüllerin sayısı ve düşme oranı artırılabilir. Raid Finder'daki bir simge, sınırlı süreli bonusun ne zaman etkinleştirildiğini gösterecektir.
Görevi henüz tamamlamamış bir veya daha fazla oyuncuyla Karanlık Bulutu (Kaos) tamamlandığında, ilk kez oynayan oyuncu sayısına orantılı olarak belirli ödüller eklenecektir.
PVP İş Ayarlamaları
7.11 Yaması'nda yapılan değişikliklerin ardından işler arasında dengeyi sağlamak için daha fazla ayarlama yaptık.
Ayrıca, 7.1 Yaması'nda aksiyon efektlerinin zamanlamasında yapılan ayarlamalarla ilgili geri bildirimler, oyuncuların özellikle karakter merkezli alan etkili saldırılar gerçekleştirirken hissettikleri rahatsızlığı dikkatimize getirdi.
Gelecekteki yamalar için zamanlama ve etki alanı ayarlamalarını değerlendirmeye devam edeceğiz.
Paladin
7.1 Yaması'nda zamanlamasında yapılan ayarlamalar nedeniyle Muhafız yeteneğini etkili bir şekilde kullanma fırsatları arttı ve bu da onu Paladin'in repertuarında çok daha güçlü bir eylem haline getirdi.
Hem iyileşme hem de dayanıklılık açısından üstün işlerle birleştirildiğinde, öngörülemeyen fazla mesai uzatmalarına neden oldu; bu nedenle, ne sıklıkta kullanılabileceğini sınırlamak için bekleme süresini uzattık.
Ayrıca, Kutsal Sığınak tarafından sağlanan Kılıç Yemini ve Kalkan Yemini'nin güçlerini, savunma yeteneklerini yumuşatmak ve saldırı yeteneklerini artırmak için ayarladık.
Rahip
7.1 Yaması'nın ardından yaşanan KO eksikliğini gidermek amacıyla, Rüzgarın Cevabı'nın sağladığı Basınç Noktası'nın hasar gücünü artırdık.
Ayrıca, hem keşişlerin benzersiz iş özelliklerini geliştirmek hem de eşleşmelere daha fazla katkıda bulunmalarına yardımcı olmak için Earth's Reply'ın hem hasar hem de iyileştirme potansiyellerini artırdık.
Ejderha
Saldırıda üstünlük sağlayan bir görev için, ejderha hem hasar verme hem de nakavt konusunda, özellikle de yüksek kademelerde zorluk çekiyordu; bu nedenle hem Yüksek Atlama'nın hem de Yıldız Geçidi'nin gücünü artırdık.
Samuray
Diğer yakın dövüş DPS'lerine kıyasla samuray yüksek kullanım ve kazanma oranlarına sahiptir.
Iaijutsu eylemlerinin gücü, Hissatsu: Chiten'in savunma yetenekleri ve Zantetsuken'in tek bir vuruşla savaşın gidişatını değiştirebilme yeteneği gibi, işin karakterini mümkün olduğunca koruyarak güçlü yönlerini daha iyi dengeleyecek şekilde yetenekleri ayarladık.
Engerek
7.11 Yaması'nda Viper'ı güçlendirdik, ancak diğer işlerle karşılaştırıldığında kazanma oranlarının hala yetersiz olduğunu görüyoruz.
Bu sefer bazı eylemlerin yeniden canlandırma zamanlayıcılarını kısalttık ve savaş alanında daha aktif olmalarına yardımcı olacak ayarlamalar yaptık, böylece Viper'ın benzersiz güçlerini daha iyi sergileyebilecekler.
Ozan
Zayıf kazanma oranlarını artırma amacıyla, ozanların saldırısını güçlendirmek için Mükemmel Saha ve Savuşturma Atışı'nı güçlendirdik ancak ani hasar yeteneklerine aşırı avantaj sağlamamaya dikkat ettik.
Makinist
7.11 Yaması'ndaki ayarlamaların ardından kazanma oranları iyileşti, ancak hala iyileştirmeye yer olduğunu tespit ettikten sonra, 7.1 Yaması'nda azaltılan Matkap'ın etkisini, KO yeteneklerini artırmak için artırdık.
Kara Büyücü
7.11 Yaması'nda yapılan ayarlamalar ateş odaklı büyü saldırılarının kullanımını iyileştirdi ve hasar çıktısını artırdı, ancak maçlar sırasında kara büyücünün katkısının hala yetersiz olduğunu gördük.
Bu sefer Paradox'un gücünü artırdık ve elementsel yönler arasında geçiş yaparken kaybın en aza indirilmesini sağladık, böylece bu işin ateş ve buz yönlü eylemleri benzersiz bir şekilde kullanmasını meziyetlerinden biri olarak sergiledik.
Ayrıca oynanabilirliği artırmak için Xenoglossy'yi, eylem gerçekleştirildiğinde oyuncunun HP'si %50'nin üzerinde olsa bile HP'nin emilmesini sağlayacak şekilde ayarladık.
Çağırıcı
Kara büyücü ve resim büyücüsü gibi diğer büyülü menzilli DPS'lerde yapılan geliştirmeler ışığında, Radiant Aegis'in emdiği hasar miktarını artırarak çağırıcıların biraz eksik olan savunmasını iyileştirmeye karar verdik.
Resim büyücüsü
Tempera Coat ve Tempera Grassa savunma hareketleri, bariyerleri emildiğinde yeniden kullanım sürelerinin kısalması etkisine sahiptir, ancak etkisiz kullanıldığında büyük kayıplara yol açabilir.
Bu nedenle, iyi bir denge elde etmek için eylemlerin kendileri için yeniden düzenleme zamanlayıcılarını kısalttık ve bariyer emilimi üzerine yeniden düzenleme zamanlayıcılarından düşülen zaman miktarını azalttık.
Ayrıca, Advent of Chocobastion'ın maçlar üzerindeki etkisini arttırmak için Star Prism'ın hasar arttırıcı etkisinin süresini arttırdık.
Alim
Scholar, partilerine destek sağlama konusunda başarılıdır, ancak diğer işlerle karşılaştırıldığında bağımsız ateş gücü ve nakavt konusunda yetersiz kalmaktadır.
Bunun, bilginin eşsiz cazibesinin bir parçası olduğunu anlarken, aynı zamanda saldırı katkılarının savaşta daha iyi hissedilmesi için bazı saldırıları güçlendirmeye karar verdik.
Astrolog
Astrologlar, 7.11 Yaması'ndaki ayarlamalardan sonra bile hala oldukça yüksek kazanma oranlarını koruduğu için, diğer mesleklerle uyumlu kalmasına yardımcı olmak amacıyla genelleştirilmiş değişiklikler yaptık.
Gravity II'nin çevredeki hedeflere Ağır saldırı uygulamasına izin verilmesi yalnızca Crystalline Conflict'te değil, Frontline ve Rival Wings'te de aşırı etkiliydi, bu nedenle eylem daha önce 7.1 Yaması'nda olduğu gibi yalnızca ilk hedefe Ağır saldırı uygulamak üzere geri alındı.
Ayrıca oyuncuların Minor Arcana ile çekilen Taç Efendisi ve Taç Hanımı kartlarını kullanabilecekleri süre kısaltıldı ve bu durum astrologların bir parti içindeki etkisini azalttı.
Adaçayı
Diğer şifacılara kıyasla Sage'in kazanma oranları düşük, bu yüzden hem saldırı hem de savunma yeteneklerini artırdık.
Psyche ve Pneuma'nın hasar ve iyileştirme güçleri arttırıldı ve yeniden kullanım zamanlayıcıları buna göre ayarlandı.
Ayrıca, savaş alanında daha fazla aksiyon ve bu iş için daha fazla seçeneğe olanak sağlamak amacıyla Eukrasia'nın yeniden yapılandırma zamanlayıcısını kısalttık.
Kristal Çatışma
Uzatmalar sonunda takımların ilerleme puanları eşitse, artık galibiyet, uzatmaların başlangıcında daha yüksek ilerleme puanına sahip olan takıma verilecek.
Japonya veri merkezinde eşleştirme sırasında kademe aralığında ayarlamalar yapıldı.
Öğeler
Yeni Öğeler Eklendi.
Yeni tarifler eklendi.
Oyuncular artık özel teslimatları tamamlamak için Shaaloani'deki Nitowikwe ile konuşabilecekler.
Bu özel teslimatları tamamlayarak oyuncular gil, deneyim puanı, zanaatkar senetleri veya toplayıcı senetleri kazanabilirler. * Her hafta toplam 12 özel teslimat yapılabilir.
Oyuncular, Nitowikwe'nin memnuniyet seviyesini maksimuma çıkararak ona büyü yapma yeteneği kazanabilirler. Bu yeteneği elde etmek için oyuncunun büyüleri açmış olması gerekir. Büyüleme işlemi için katalizör olarak büyü prizmaları gereklidir. * Büyü yapmak için kullanılan eşyalar size bağlı olacak ve artık pazarda takas edilemez veya satılamaz.
Toplama noktalarına yeni eşyalar eklendi.
Yeni balık çeşitleri eklendi.
Yeni binekler eklendi.
Yeni minyonlar eklendi.
Sistem
Yama 7.0'da yoğunluğu azaltmak için eklenen Kozama'uka, Shaaloani, Heritage Found ve Solution Nine'ın birden fazla örneğe bölünmesi kaldırılacak.
Yeni başarılar eklendi.
PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için yeni kupalar ve başarılar eklendi.
Yeni müzikler ve ses efektleri eklendi.
Çözülen Sorunlar
Aşağıdaki konular ele alınmıştır.
Minstrel's Ballad: Sphene's Burden denemesinde Üçlü Üçlü kartının ödül olarak düşmediği bir sorun ortaya çıktı.
Ultimate raid Futures Rewritten'da bazı oyuncuların belirli koşullar altında düşman saldırılarının görüntülenmesinde gecikmeye neden olan bir sorun düzeltildi.
Ultimate raid Futures Rewritten'da belirli düşman saldırılarının görüntülenmesinin zor olduğu bir sorun.
PvP'de savaşçı oynarken İlkel Öfke kullanıldığında engellenen hedefleri etkileyen bir sorun.
Karanlık şövalye PvP aksiyonu Eventide'da, oyuncuların belirli koşullar altında Undead Redemption'ın etkisi altında nakavt olmalarına neden olan bir sorun.
PvP'de gunbreaker oynarken Fated Brand ile vuruş yapamamanın ek bariyer etkisinin tetiklenmemesine neden olan bir sorun.
PvP'de rahip oynarken birden fazla oyuncunun aynı hedef üzerinde Rüzgarın Cevabını kullanması durumunda yalnızca bir Basınç Puanı uygulanması sorunu.
PvP'de dragoon oynarken, Sky High'ın infaz edildiği anda Down for the Count uygulanması durumunda, savaşa dönülse bile geçici olarak yenilmezliğe ulaşılabiliyor.
PvP'de Reaper oynarken, Perfectio kullanılarak KO elde edilmesi durumunda, hedef başka bir oyuncu tarafından da saldırıya uğradığında, KO puanına dahil edilmemesi sorunu.
PvP'de Viper oynarken birden fazla oyuncunun aynı hedef üzerinde Dünya Yutan'ı kullanması durumunda, Noxious Gnash adlı ek etkinin yalnızca bir kez uygulanması sorunu ortaya çıkıyor.
PvP'de dansçı oynarken, hedef KO'ya uğradığında ve vuruş isabet etmediğinde Yıldız Düşüşü Dansı, Yelpaze Dansı, Kılıç Dansı ve Şafak Dansı'nın ek efektlerinin tetiklenmemesi sorunu.
PvP'de Pictomancer oynarken birden fazla oyuncunun aynı hedef üzerinde Fanged Muse kullanması durumunda zamanla hasar veren ek etkinin yalnızca bir kez uygulanması sorunu ortaya çıkıyor.
PvP'de beyaz büyücü oynarken Seraph Strike'ın kendi ve yakındaki grup üyelerinin aldığı hasarı %10 azaltan ek etkisinin etkinleşmemesi sorunu.
PvP bilgin eylemleri olan Expedient ve Seraphism'de, durum Okuma uygulandığında bile Adloquium ve Biolysis simgelerinin vurgulanmaması sorunu.
PvP'de astrolog oynarken Taç Hanımı ve Taç Efendisi'nin engellenen hedefleri etkilemesi sorunu.
PvP'de Sage oynarken Icarus veya Toxikon kullanıldığında her iki yeniden kullanım zamanlayıcısının da tetiklenmesi ve bu eylemlerin art arda kullanılmasının engellenmesi sorunu.
PvP oynarken Muhafız durumunun zayıflatma simgesi olarak görüntülendiği bir sorun.
Crystalline Conflict özel maçlarını oynarken, belirli koşullar altında bir hedefin bilgilendirici HUD'sinin savaş ekranında görüntülenmesi sorunu.
Karakter oluşturma, karakter görünümünü yeniden düzenleme ve karakterin Kara Kefen ormanında gündüz vakti görüntülenmesi durumunda belirli koşullar altında gölgelerden kaynaklanan parazite neden olan, refakatçi görünümünü seçme ile ilgili bir sorun.
Belirli dişli grafiklerinin yanlış görüntülendiği bir sorun.
Günlük ve görev listesiyle ilgili bir sorun, haritayı açtığınızda görev işaretçileri yerine eterit simgelerinin tercih edilmemesi.
Parti ve İttifak Sohbet Adı Görüntüleme Ayarlarında, ayarların yalnızca oyuncunun dünya çapındaki partilere katılırken kendisine uygulanması sorunu.
Acemi Ağı'nda yeni maceracı, geri dönen ve akıl hocası simgelerinin sohbet günlüğünde görüntülenmemesiyle ilgili bir sorun.
Ana senaryo ilerlemesine karşılık gelen açılış filmi ve logoyla ilgili bir sorun, en az bir karakterle 7.1 Yaması ana senaryosunu temizlemenize rağmen, farklı bir karakterle giriş yaptığınızda önceki yamaya geri dönmenize neden oluyordu.
Belirli bir metnin hatalı olduğu bir sorun.
Diğer çeşitli konulara da değinildi.
Bilinen Sorunlar
7.15 Yaması'nda tanıtılan bazı ara sahnelerde grafiklerin yanlış görüntülenmesi sorunu.
İttifak baskını Karanlık Bulut (Kaotik) ile ilgili bir sorun, belirli eylemlerin bağlantı işaretlerinin geçici olarak oyuncudan ayrı olarak gösterilmesidir.
Nitowikwe'nin özel teslimatlarının son görevinden gelen ödülün bir Calamity kurtarıcısından kurtarılamaması sorunu.
Comments