Dragon Age: The Veilguard - Tam Görev Listesi
Dragon Age: The Veilguard'da birçok farklı görev var ve bunlar birçok farklı biçimde geliyor. Sonuç olarak, hangilerini yaptığınızı ve hikayede nerede olduğunuzu takip etmek zor olabilir. Bu yüzden, yapabileceğiniz her görevi açıklamak için buradayız.
Hikaye Görevleri, Arkadaş Görevleri ve Bölge Görevleri (yani Yan Görevler) var. Dragon Age'in seçim tabanlı bir seri olması sayesinde, aslında tek seferde her görevi yapamazsınız, ancak yine de çoğunu alabilirsiniz - en azından nereye bakacağınızı biliyorsanız.
Dragon Age: The Veilguard'daki Her Hikaye Görevi
Aşağıda Dragon Age: The Veilguard'daki hikayeyi ilerleten anlatı görevlerinin bir listesi bulunmaktadır. Görevler hakkında önemli bilgiler parantez içinde vurgulanmıştır. Konuşmalar, Görevin diyalog seçeneklerine sahip kısa bir ara sahne olduğu anlamına gelir.
Başlangıcın Sonu
Entropinin Pençesinde (Bellara'yı işe al)
Gölgeler Geçişi
Şarkı Söyleyen Bıçak
Kan Denizi (Lucanis'i işe alın)
Kaçak Eser Davası
Minrathous'un Gölgeleri
Barışta, Dikkat
Bir Gardiyanın En İyi Arkadaşı (Acemi Davrin)
Ölümcül Kanatlar Üzerinde/Kötü Kanatlar Üzerinde (Treviso'yu mu yoksa Minrathous'u mu kurtardığınıza bağlı olarak)
Veilguard'ı Tamamlamak (Sohbet)
Ejderha Katili (Taash'ı işe al)
Ölülerin Gitmesi Gereken Yer (Emmrich'i işe al)
Blight'ın Tonları
Ters giden birşey mi var
Rüzgarda Bir Değişim
Weisshaupt Kuşatması
Fırtınadan Sonra (Sohbet)
Arnavut Kaldırımlı Kuğu Davası (Neve'nin hikayesi için gerekli)
Kazan (Davrin'in hikayesi için gerekli)
Ateş ve Buz
İstenmeyen Misafirler
Grim Bonds (Sohbet)
Arlathan'ın Kanı
Kurt'un Sözleri (Sohbet)
Miraslar ve Efsaneler (Sohbet)
Treviso Aşkı İçin
Bir Olarak Hareket Etmek
Planlar Uyum Sağladığında (Geri Dönüş Noktası)
Gölgeli Güneş
Tanrıların Adası
Tanrılar İçin Bir Kafes
Ejderha ve Korkunç Kurt
Son Gambit
Son Bir Nefes
Korkunç Kurt Yükseliyor
Solas Anıları
Bunlar 'Hikaye' Görevleri olarak sayılsa da, oyunu bitirmek için tamamlanmaları gerekmez ve Solas'ın Kavşak'taki anılarını yeniden yaşamasını içerir.
Kurt Çağrısı
Bozmak ve Fethetmek
Aşağıdaki Laboratuvarlar
Yoldaş Görevleri
Yoldaşların her birinin kendi görevleri de vardır ve bazıları ana hikayeye daha özel olarak bağlanırken, diğerleri daha çok yan taraftadır. Ancak, bunları açmak için yine de belirli kilometre taşlarına ulaşmanız gerekir. Tekrar ediyorum, Konuşmalar diyalog seçeneklerine sahip ara sahnelerdir, Geziler ise savaş dışı yürüme simülasyonu görevleridir.
Bu görevleri, sarı ünlem işareti olan Deniz Feneri'ndeyken yoldaşlarınızla konuşarak elde edersiniz. Görevlerin hepsi aynı anda kullanılabilir hale gelmez, bu nedenle bunların kilidini açmanız gereken hikaye görevini geçerseniz, kilidini açmak için düzenli olarak geri gelin.
Sertleşme
Bilinmeyen Bir Duygu (Gezi)
Bekleyen Taş (Rüzgarın Değişimi'nden sonraya kadar kilitli)
The Bond Rekindled (The Cauldron'dan sonrasına kadar kilitli)
Titan'ın Kalbi (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Ebedi İlahi (Gezi)
Neve
Dock Town Çalışması (Gezi, A Warden's Best Friend'den önce yapılmalıdır)
İpuçlarını Kovalamak (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Berrak Bir Zihin (Gezi)
Geri Dönen Tarikatçı Davası
Bellara
Geçmişin Yankıları (Çıkış, Kan Denizi'nden sonraya kadar kilitli)
Şeytanın Pazarlığı (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)
Gölgelerin İçinden
Ruhlar Ormanı (Gezi)
Lucaniler
Kargalarla Kahve (Gezi, A Warden's Best Friend'den önce tamamlanmalıdır)
Kan Banyosu (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)
İç Şeytanlar (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Bir Karga Katliamı
Davrın
Griffon Nasıl Eğitilir (Çıkış, On Deadly Wings/On Blighted Wings'ten sonraya kadar kilitli)
Muhtaç Bir Arkadaş (Gezi)
Kutsal Olmayan ve Kayıp (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)
Ev Tünek
Emmrich
Mezarlarda Yürüyüş (Gezi)
Ölüler Evi (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)
Düzenlemeler (Çıkış, Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Ruhların Kurban Edilmesi (Arlathan'ın Kanı'ndan sonraya kadar kilitli)
Will And Testament (Konuşma, yalnızca The Sacrifice Of Souls'da belirli bir seçeneği seçerseniz kullanılabilir)
Taaş
Kumların Üzerindeki Ateş
Ejderha Sınıfı (Gezi, Weisshaupt Kuşatması'ndan önce tamamlanmalıdır)
Küçük Bir Ejderha Yumurtadan Çıkıyor
Qunari'nin Sırları
Fangscorcher'ı Öldürmek (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Ejderha Kralının İni (Kataranda Fırtına Süvarisi'nden sonraya kadar kilitli)
Ateşin Sözleri (Çıkış)
Boynuzlar ve Halla Sapında (Sohbet)
Bölge Görevleri
Merkezi anlatı görevlerinin yanı sıra, yoldaşlarınızdan aldığınız görevlerin yanı sıra, haritanın etrafına dağılmış, sarı ünlem işaretleriyle vurgulanmış çeşitli görevler vardır. Bunlar hizip gücünü artıracaktır, ancak bulundukları bölge için her zaman hizbi güçlendirmezler - ve görevin doğası gereği çeşitli hiziplere yardımcı olurlar. İşte bölgelere göre ayrılmışlardır.
Arlathan Ormanı
Dalish'in Ruhları
Antik Çağın Büyüsü
Sadık Dostlar
Peçe Atlayanların Zor Durumu
Solmuş Zaferlerin Kapısı
Rıhtım Kasabası, Minrathous
Bir Şehrin Ruhu (Treviso'yu kurtarmayı seçerseniz kullanılamaz)
Anısına (Minrathous'un Gölgeleri'nden sonraya kadar kilitli)
Işığın Üzerinde Bir Kefen
Yılan Yuvası Anlaşması
Yeraltı Mezarlarında Köşeye Sıkışmış
Dirilenler İçin Ritüeller
Kara Emporium (The Lighthouse'daki Bakıcı tarafından size verildi)
Son Ayinler
Terbiyeli Ruh, Ebedi
Gizli Bir Hazine
Uyumsuz
Paralı Asker Niyeti (A Clear Mind'a kadar kilitli)
Kayıp Çağların Kapısı
Treviso
Yavaş Bir Zehir (Minrathous'u kurtarmayı seçerseniz kullanılamaz)
Heykel, Güzel Sanatlar ve Antaam (bu görev tamamlandıktan sonra aynı isimle tekrar belirir)
Aramızdaki Casuslar
Tehlikeli Bir Suçun Ortakları
Heykel, Güzel Sanatlar ve Antaam (Kazan'dan sonrasına kadar kilitli, önce aynı adı taşıyan ilk görevi tamamlamanız gerekir)
Öldürme Zamanı (Treviso Aşkı'ndan sonra kilitli)
Derin Acıların Kapısı
Hossberg Sulak Alanları
Sadece Bir Yankı
Akademik Bir İlgi
Blight'taki Kulübe (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)
Canlar Kurtarıldı (Weisshaupt Kuşatması'ndan sonraya kadar kilitli)
Griden Altın Döndürme (Kazan'dan sonraya kadar kilitli)
Kötü Bir Şey (Ateş ve Buz'dan sonraya kadar kilitli)
Bir şey geliyor
Kavrulmuş Umutların Kapısı
Nekropol Salonları
Huzursuz Ruhlar
Türünün Zirvesi (Restless Spirits'ten sonra kilitli)
İstenmeyen Misafirler (Restless Spirits'e kadar kilitli)
Hauntings: Ölümcül Merak (Her Hauntings görevi Nekropolis Salonları'ndaki bir sonraki görevi açar)
Hayaletler: Huzursuz Düşler
Hayaletler: Öteden
Hayaletler: Fortune'un Gölgeleri
Perili Evler: Korkuyor musunuz?
Hauntings: Ölümcül Oyun Zamanı
Rivaini Sahili
Altın ve Zafer İçin
Cesaret Salonu
Gardiyan Kasası
Kataranda the Stormrider (Fangscorcher'ı Öldürene kadar kilitli)
Warden Grey'in Son Dinlenme Yeri (Ejderha Kralının İni'nden sonra tamamlanamaz)
Ölü Adamlar Hikayeler Anlatır (Ejderha Kralının İni'nden sonraya kadar kilitli)
İptalin Yanlışları (Lair Of The Dragon King'den sonra kilitli)
Köpekbalığı Ağzı Dağı Hazinesi (Ejderha Kralının İni'nden sonraya kadar kilitli)
Kavşaklar
Kurt'un Pişmanlıkları
Yolsuzluğun Kalbi
Soluk Yansımalar Kapısı (diğer tüm Kapılar görevlerinden sonra kilitli)
Comments