top of page

Dragon Age: The Veilguard'da Yapamamaktan Nefret Ediyorum

Çocukken çok sayıda Knights of the Old Republic oynadım ve bu oyunları oynamanın nasıl bir his olduğunu hatırladığımda, öne çıkan şey sohbetlerdi. Bu karakterlerle konuşmayı o kadar çok sevdim ki, yaptığımız şeyler, bulunduğumuz gezegen veya tanıştığımız insanlar hakkında söyleyecek bir şeyleri olup olmadığını görmek için sürekli olarak onlarla görüşüyordum.

Çoğu zaman söyleyecek bir şeyleri oluyordu ; bildiklerini benimle paylaşıyorlardı, çocukluklarının nasıl geçtiğini anlatıyorlardı veya lezzetli bilgi parçacıkları bırakıyorlardı. Sadece inanılmaz derecede ayrıntılı karakterler olmanın ötesinde, içinde bulunduğum evreni ve orada yaşayan insanlar için değer sistemlerinin sahip olduğu birçok çelişki ve çekişmeyi bana öğrettiler. Beni Star Wars evreninin anlatı potansiyeline aşık etti.


Bir bakıma, Dragon Age: Origins de böyleydi. Dünyayı kurtarma görevinin ortasında olsanız bile, istediğiniz zaman arkadaşlarınızla kısa bir kiki yapabilirdiniz. Örümceklerle dolu bir mağaranın ortasında Sten ile Qunari kültürü hakkında çok uzun bir sohbet ettim. Neden olmasın, değil mi? Birbirimize sıkıştık, biraz sohbet etsek iyi olur. İstesem kasabadaki rastgele insanlarla bile sohbet edebilirdim ve belki bir sohbet edebilirdik.


Dragon Age: The Veilguard'da Arkadaşlarınızla Rastgele Sohbet Edemezsiniz


Dragon Age: The Veilguard'da bunu yapamazsınız . Vahşi doğada yav oturumları yoktur. Bir karakteri işe aldıktan sonra, yanına gidip kendisi hakkında sorular soramazsınız. Oyunun diğer bölümlerinde ne kadar çok konuşma olduğunu düşünürsek bu tuhaf bir dikkatsizlik gibi görünüyor - Lighthouse'da onlarla konuşabilirsiniz veya yürürken kendi aralarında sohbet edebilirler, ancak aksi takdirde onlarla doğrudan etkileşime giremezsiniz.


Dalish olmanın onlar için nasıl bir şey olduğunu bilmek ister misiniz? Zor. Bu işe nasıl girdiklerini sormak ister misiniz? Sizin için kötü. BioWare'in önceki oyunları tarafından karakterleri hakkında meraklı olmanız ve söyleyecekleri her şeyi görmek istemeniz için eğitildiyseniz, şansınız yok. Onlar hakkında bir şey öğrenmek için yoldaş görevlerini beklemeniz veya Lighthouse'da dolaşırken onları dinlemeniz gerekecek.


The Veilguard'ı uzun zaman önce çıkan BioWare klasikleriyle karşılaştırmak biraz haksızlık olabilir, ancak stüdyo ilgi çekici karakterleriyle ünlüdür. Oyuncuların bu karakterlerle ne kadar etkileşime girebileceğini sınırlamak çok büyük bir yanlış adım gibi görünüyor. Oyun tam olarak bu karakter kadrosunun adını taşıyor, ancak hikayelerini ilerletmek için özel olarak tasarlanmış görevler dışında onlarla konuşmama izin vermiyor. Onlara soru bile soramıyorum - belirli şeyler hakkında doğrusal konuşmalara kilitlenmiş durumdayım ve sınırlı diyalog ağaçları var.


Morrigan'ın orada olması ve ona hiçbir şey soramamam benim için işkence . Sorularım var! Bunu yapmanın daha iyi bir yolu olmalıydı.

Oldukça sönük bir şekilde tanıtılmaları da yardımcı olmuyor. Oyunun yazımından zaten pek etkilenmedim - bu karakterlerin bana tanıtılma şekli bana kişilikleri hakkında hiçbir şey anlatmadı. Onlarla potansiyel olarak saçma şeyler hakkında sohbet edemezsem, kişiliklerinin parladığını göremem ve onları önemsemeye kendimi getiremem.


Veilguard Engizisyon İçin Aşırı Düzeltme Yaptı


The Veilguard, birçok açıdan Dragon Age: Inquisition'ın geliştirilmesinde alınan popüler olmayan kararları düzeltmeye çalışıyor . Dövüşler orta seviyedeydi, bu yüzden BioWare onu modernize etti ve şaşırtıcı derecede ilgi çekici bir dövüş sistemi yarattı. Oyuncular anlamsız görevler yapmak zorunda kalmaktan şikayetçiydi, bu yüzden gereksiz kısımları kesti. İnsanlar açık dünya tasarımını beğenmedi, bu yüzden doğrusallığa doğru ilerledi. Modernize edildi.


Ancak sarkaçı diğer tarafa doğru sallarken, BioWare Dragon Age hayranlarının karakterler için oyunda olduklarını unuttu. Bu karakterleri arkadaşlarını tanıdıkları gibi tanımak istiyorlar. Dünya ve içindeki insanlar hakkındaki meraklarını gidermek istiyorlar ve bunu yapamıyorlar. Baldur's Gate 3'ün insanlara evet, aslında klasik RPG döneminin oldukça harika olduğunu hatırlatmasının ve diyalog ve ardışık kararlardan oluşan bu roman uzunluğundaki senaryoların modern izleyiciler için hala çekici olabileceğini kanıtlamasının ardından The Veilguard'ın şimdi yayınlanması özellikle talihsiz.


Dragon Age: The Veilguard iyi bir oyun, ancak oyuncuların karakterlerle etkileşimini sınırlayarak Dragon Age deneyiminin önemli bir bölümünü elinden aldı ve bu gerçekten berbat. Bunun düzelip düzelmeyeceğini görmek için oyunun daha fazlasını oynamam gerekecek, ancak arkadaşlarımla organik sohbetler yapamayacağımı bilmek gerçekten havayı öldürüyor. Sadece Bellara ile kraliçe olmak istiyorum.


3 görüntüleme1 yorum

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

1 commentaire


Umut Birol
Umut Birol
12 dakika önce

şimdi oyunu bitirdim oyun güzel ama hiç mi hiç tatmin edici değil karakterle etkileşim 0 Dragon Age 1 2 3 tamamen çöpe atılmış lan moringanı niye gittikçe çirkinleştiriyonuz hero of ferelden benim karakterim nerde yada hawk nerde tamam başka bir yerde başka bi ülkede geçiyo ama bu kadarda bağımsız olmamalı keşke çıkartmasaydılar yada başka bi isimle çıkartıp o evreni çöp etmeyeydiler

J'aime
bottom of page