top of page

Destiny 2 8.0.0.5 Güncellemesini Yayınladı

Bungie, Destiny 2 için 8.0.0.5 güncellemesini yayınlayarak topluluk tarafından gündeme getirilen acil sorunlar için çok sayıda değişiklik ve düzeltme getirdi. Geçtiğimiz birkaç ay içinde, birçok Destiny 2 oyuncusu oyunun uzun zamandır olduğu en iyi seviyeye geldiğini gördü. Into The Light ve The Final Shape genişlemesi gibi etkili güncellemeler ve içerik eklemeleri sayesinde Destiny 2 oyunculardan büyük bir destek aldı.

Ancak tüm olumluluğuna ve popülerliğine rağmen kusursuz bir deneyim olmadı. Canlı servis oyunları her zaman değişiyor ve bu da sorunların ortaya çıkmasına kapı açıyor; bu da Destiny 2'nin yıllar boyunca bağışık olmadığı bir şey. Aslında The Final Shape'de, Destiny 2 oyuncularının geri dönen egzotik otomatik tüfek Khvostov 7G-0X'in kilidini açmasını engelleyen bir sorun da dahil olmak üzere birkaç sorun ortaya çıktı . Bungie, düzeltmelerle bu sorunları çözmeye devam ediyor ve Destiny 2'nin en son güncellemesi , bir dizi sorunlu noktadaki iyileştirmelerle bu çizgiyi sürdürüyor.


Birçok oyuncu için bu güncellemenin getirdiği en büyük değişikliklerden biri, günlük ve haftalık ödüllerin yerini alan Pathfinder sistemidir. Destiny 2 oyuncuları, Ritual Pathfinder'ı The Final Shape ile piyasaya sürülmesinden bu yana, düğümlerin karıştırılması ve oyuncuları ilerlemek için ara sıra etkinlikleri değiştirmeye zorlamasıyla eleştiriyor . Faaliyetleri değiştirmek seri bonuslarını ortadan kaldırır ve bazı oyuncular için hedefler son derece sıkıcı veya aşırı zor olabilir. Bu güncellemeyle Bungie, sistemde ufak tefek değişiklikler yaparak sorunları düzeltti ve Gambit'e özgü düğümleri daha genel olanlarla değiştirerek oyunculara PvE veya yalnızca PvP etkinlikleriyle tamamlanabilecek bir yol verdi.



8.0.0.5 Güncellemesinin diğer önemli parçası, Destiny 2 Zindanlar ve Baskınlar'dan elemental dalgalanmaların kaldırılmasıdır . The FInal Shape'in piyasaya sürülmesiyle Bungie, zorluğun oyuncu gücüyle birlikte nasıl çalıştığına dair önemli değişiklikler yaptı. Sonuç olarak, bu değişiklikler zindanları ve baskınları da etkiledi ve birçok oyuncu bu deneyimlerin eskisinden daha kötü hissettirdiğini ve bazı karşılaşmaların üstesinden gelinmesinin düpedüz sıkıcı hale geldiğini belirtti. Bungie yakın zamanda bu karşılaşmalar için kesin verileri açıkladı ve nihayetinde elemental dalgalanmaların tamamen kaldırılacağını ve Destiny 2 oyuncularının tüm alt sınıf türlerine varsayılan olarak bir hasar bonusu alacağını doğruladı.

Pek çok hayran, Bungie'nin Dual Destiny egzotik Destiny 2 görevinde çift sınıf öğeler kazanmak için kullanılabilecek popüler bir aksaklığı düzelttiği haberi nedeniyle muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacak . Bu güncellemenin ardından hayranlar, tamamlama başına bir öğe almakla yetinmek zorunda kalacak veya ek eşya kazanmak için Pale Heart'ta sandıkları toplamaya devam edecek.


Destiny 2 Güncellemesi 8.0.0.5 Yama Notları

POTA

  • Trials of Osiris çalma listesi için yanlış genişletmenin gerekli olduğu sorun düzeltildi.

  • Trace Rifles'ın maçın başlangıcında yanlış miktarda cephaneye sahip olması sorunu düzeltildi.


KAMPANYA

  • Excision'ın zorluk seçim menüsünde artık oyuncuların, aktiviteyi tekrar oynatmadan Excision sonu sinematiklerini yeniden izleyebilecekleri bir Son Söz seçeneği mevcut.

  • Oyuncuların, son boss karşılaşmasından sonra Liminality'nin hikaye anlatı versiyonuna eşleştirme yapabilmesine neden olan sorun çözüldü.


ÇİFT KADER EGZOTİK MİSYONU

  • Çift Egzotik sınıf eşyaları kazanmanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.


KOOPERATİF ODAK MİSYONLARI

  • Ortak Odak Görevlerinin kilidinin doğru şekilde açılmaması sorunu düzeltildi.


Baskınlar ve Zindanlar

  • Baskınlardan ve zindanlardan gelen dalgalanmalar kaldırıldı ve tüm alt sınıflara ve Kinetik hasar türlerine eşdeğer hasar güçlendirmesi eklendi.


SEZONSAL AKTİVİTELER

  • Piston Çekiç şarjlarının günlük olarak sıfırlanması ve şarj eklenmesi sorunu düzeltildi.

  • Not: Bu düzeltme, 8.0.0.4'ten kısa bir süre sonra yapılan hafta ortası güncellemesinde uygulandı.


OYUN VE YATIRIM

YETENEKLERİ

  • Fırtına El Bombası'nın Devour veya zırh modları gibi anında yüzdelik parça enerjisi veren yeteneklerden amaçlanan miktardan %40 daha fazla enerji almasına neden olan sorun düzeltildi.


ZIRH

  • Solar alt sınıfında Solar silahlar yerine Kinetik silahlarla yapılan son darbelerde Değerli Yaraların tetiklenebilmesi sorunu düzeltildi.


SİLAHLAR

  • Riposte'un yalnızca yerleştirme maçlarınızı tamamladıktan sonra sabit bir silah rulosu olarak düşmesi sorunu düzeltildi.

  • Sabit silah rulosu, Altın Üç Köşeli At yerine Umutsuz Tedbirler yeteneğiyle düşecek şekilde güncellendi.

  • Gelecekteki bir güncellemede, Altın Tricorn'lu örnekler Desperate Measures'a güncellenecektir.


  • Kılıç Kurt Paketi Turu vuruşlarının Amansız Saldırı Kılıç yeteneğini etkinleştirebilmesi sorunu düzeltildi.


GÖREVLER

  • Yeni Işık görevi olan “Saldırıda” Vanguard Ops ödülünün tamamlanmasını gerektiren bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncunun alternatif bir karakterde Ergo Sum elde ettikten sonra Dyadic Prism'i parçalayamaması sorunu düzeltildi.

  • Envanter doluyken Şifreleme Bitleri toplamanın oyuncunun Khvostov 7G-0X almasını engellemesi sorunu düzeltildi.


YOL BULUCU

  • Bazı kartlarda Ritüel Yol Bulucu Gambit düğümleri genel bir düğümle değiştirildi. Artık her zaman yalnızca PvE veya yalnızca PvP aracılığıyla tamamlanabilecek bir yol bulunmalıdır.

  • Bankacılık parçacıklarını içeren Ritüel Pathfinder hedeflerinin doğru şekilde izlenmediği sorun düzeltildi.

  • Oyuncu henüz Ergo Sum'un kilidini açmamışsa Pale Heart Pathfinder'ı sıfırlamanın, öğeyi sağlamadan mevcut Ergo Sum düşme sayısını azaltması sorunu düzeltildi.

  • Pale Heart Pathfinder'daki Kentsel Parkur hedefinin, Kayıp Şehir Kenar Mahalleleri'nde Dikiş etkinliği tamamlandıktan sonra güncellenmemesi sorunu düzeltildi.

Duygular

  • Oyuncuların bazen The Final Slice son işlemcisini kullandıktan kısa bir süre sonra öldürülebilmesine neden olan sorun çözüldü.

  • D&D İfadesi Natural 20'yi kullanırken tüm oyuncuların aynı sonuçları görmeme sorunu düzeltildi.


PLATFORMLAR VE SİSTEMLER

  • Prizmatik sınıfı ekranlara yönelik VFX'in Xbox konsollarında aşırı ısınma sorununa neden olabilmesi sorunu düzeltildi.


GENEL

  • Hayalet için 16. Sıra itibar ödülünün yanlış gölgelendirici ödülüne sahip olması sorunu düzeltildi.

  • Bu ödülü zaten almış olan oyuncular onu koruyacak ve giriş yaptıklarında otomatik olarak güncellenmiş gölgelendirici ödülüne sahip olacaklar.


  • Bungie Reward Director İletişim Kutusu görüntüsünün düzgün şekilde ölçeklendirilmemesi sorunu düzeltildi.

0 görüntüleme0 yorum

Sürükleyici Bir Deneyim İçin

İletişim

fantastikdiyarlar.com

Site Haritası

Kitaplar

Diyarlar

Rehber

Haberler

İncelemeler

Satıştakiler

Yazarlarımız

Sosyal Medya

Bizi Bul

© 2019-21 Tüm Hakları Fantastik Diyarlar'a Aittir

bottom of page