top of page

Battlefield 2042, 7.0.1 Güncellemesi Yama Notlarını Ortaya Çıkarıyor

Electronic Arts, oyuncu geri bildirimlerini ve Güncelleme 7.0'ın yayınlanmasından kaynaklanan sorunları ele alan Battlefield 2042 güncelleme 7.0.1'i duyurdu.

Electronic Arts , oyuncuların geri bildirimleri ve 7.0.0 güncellemesinin yayınlanmasının ardından karşılaşılan sorunlara yanıt olarak Battlefield 2042 7.0.1 güncellemesini duyurdu . Bu küçük Battlefield 2042 güncellemesinin herhangi bir kesinti olmaksızın 2 Nisan'da dağıtılması planlanıyor.


Battlefield 2042, DICE tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur . İklim felaketlerinin harap ettiği yakın gelecekteki bir dünyada geçen oyun, yeni nesil konsollarda ve PC'de 128 oyuncuya kadar büyük ölçekli çok oyunculu savaşlar sunuyor. Oyuncular, çeşitli fütüristik silahlar, araçlar ve gadget'lar kullanarak şehirler, çöller ve buzlu manzaralar dahil olmak üzere çeşitli ortamlarda dinamik ve kaotik savaşlara girebilirler. Battlefield 2042, stratejik ekip çalışmasını vurguluyor ve Conquest ve Breakthrough modları da dahil olmak üzere çeşitli oyun modları sunuyor.

Battlefield 2042 7.0.1 güncellemesi çeşitli önemli düzeltmeler ve iyileştirmeler getiriyor. EA , Battlefield 2042 Sezon 7'nin çıkışının ardından bu küçük düzeltmeyi yayınladı . Avancy'ler ve AK-24 gibi silahlar için demir nişangahlı birden fazla silah kozmetiği kullanıldığında yanlış hizalanmış nişan alma-aşağı görüş durumlarına neden olan sorunları giderir. Ayrıca yama, Lazer Görüş Namlu Altı Eklentisi simgesiyle ve belirli silahlar için hatalı kilit açma kriterlerinin görüntülenmesiyle ilgili sorunları da çözer. Ayrıca 1080p'den büyük çözünürlükler için artı işareti boyutunu ayarlayarak daha yüksek çözünürlükler için uygun ölçeklendirme sağlar.


Ayrıca oyuncuların Rush, Conquest ve Breakthrough oyunlarında nesnelere veya geometriye konuşlanmasına neden olan ortaya çıkma sorunları da düzeltildi. Atılım modunda MV-38 Condor ve Mi-240 Super Hind gibi araçların varlığı amaçlandığı gibi geri getirildi. Güncelleme aynı zamanda görsel göstergeleri de ele alarak Predator SRAW ile aşağıyı hedef alırken noktalı çizgi göstergesi gibi öğelerin doğru şekilde görüntülenmesini sağlıyor.


Ancak yama notlarında, Battlefield 2042'de silahların ateşlendiğinde kendi etrafında dönmesine neden olan soruna yönelik herhangi bir düzeltmeden bahsedilmiyor . Geliştiriciler, özellikle son Silah Geri Tepme ayarlamalarıyla ilgili olarak topluluğun sabrı ve geri bildiriminden dolayı takdirlerini dile getirdi. Daha fazla dengeleme iyileştirmeleri devam ederken, bu değişikliklerin çoğunun 2 Nisan'da yayınlanması planlanan 7.1.0 güncellemesiyle gelmesi bekleniyor. EA'ya göre bu güncellemede herhangi bir kesinti olmayacak; ancak oyuncuların bu değişikliklerden yararlanabilmesi için oyunu yeniden başlatması gerekebilir.

Son sezonlarda oyunun algılanan içerik eksikliğini gidermek için yeni haritalar başarılı bir şekilde tanıtılmış olsa da, Sezon 7'nin iki haritanın duyurulması heyecan yarattı, ancak yeni haritalardan biri olan Stadyum'un aslında oyunun daha küçük bir bölümü olduğu ortaya çıktığında bazı hayranları hayal kırıklığına uğrattı. önceden var olan bir harita olan Kum Saati. Bu durum Battlefield 2042 oyuncuları arasında bazı tartışmalara yol açarak oyunun harita çeşitliliği ve lansman sonrası içerik yaklaşımı hakkında süregelen tartışmaları vurguladı.


Battlefield 2042 Güncellemesi 7.0.1 Yama Notları

DEĞİŞİM GÜNLÜĞÜ

  • Avancy'lerin demir nişangahlı birden fazla silah kozmetiğini kullanırken yanlış hizalanmış nişan alma durumuna sahip olmasına neden olan bir dizi sorun düzeltildi.

  • AK-24'ün çeşitli silah kozmetiklerinde yanlış hizalanmış Demir Görüşe sahip olmasıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi.

  • Görüşleri Aşağıya Yönlendirirken Lazer Görüş Namlu Altı Eklentisi simgesinin kapanması sorunu düzeltildi.

  • AK 5C ve SCZ-3 için kilit açma kriterlerinin yanlış görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Artı işareti artık 1080p'den büyük çözünürlükler kullanıldığında uygun şekilde boyutlandırılacak. Daha önce, özellikle pompalı tüfeklerin artı işaretleri, yüksek çözünürlükte bakıldığında çok büyüktü.

  • Oyuncunun Rush, Conquest ve Breakthrough oyunlarında bazı nesnelere veya geometrilere konuşlanmasına neden olan birkaç ortaya çıkma sorunu düzeltildi.

  • MV-38 Condor ve Mi-240 Super Hind artık amaçlandığı gibi Breakthrough'da mevcut olacak.

  • Predator SRAW artık Aşağıya Nişan Alırken noktalı çizgi göstergesini doğru bir şekilde görüntüleyecek.

İlgili Yazılar

Hepsini Gör

댓글


bottom of page